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怪獸大亂斗紫蝙蝠怎么打?關守大亂斗紫蝙蝠打法技巧
怪獸大亂斗的紫蝙蝠應該怎么打?怪獸大亂斗紫蝙蝠的打法技巧是什么?小編今天為大家?guī)淼木褪枪肢F大亂斗紫蝙蝠的打法攻略,一起來看一下吧!
紫蝙蝠怎么應對?
紫蝙蝠:發(fā)射出特殊子彈,擊中玩家將產(chǎn)生反向效果!
我們暫時先不說,這個“不可名狀”的糖果長的是不是像蝙蝠!這個怪拉出來的子彈,確實是游戲界最臭名昭著的武器之一,反向!
反向,是彈幕游戲的噩夢。在高密集的子彈和陷阱中,反應慢了都不行,還要對抗反向思維,何其艱難??!
中了反向子彈是毀滅性的。在反向時間里,你根本不可能思考如何躲避和反擊,滿腦子想的都是上下左右的關系,當你回味過來的時候,已然Game Over了!
?
建議:
1、絕不放過,一出來就秒了它!
2、絕不碰觸,寧可掉血不碰到紫色子彈!
3、絕不靠近,遠程游擊絕不接近!
如果,喪心病狂的設計者,在關卡里邊不給你子彈……當你中了子彈,請將手機自動旋轉(zhuǎn)關閉,然后倒轉(zhuǎn)手機,試著培養(yǎng)下反向思維。
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玩家評論
(8條)怪獸大亂斗手游版
經(jīng)典游戲“吃豆人”和“打飛機”結(jié)合在一起,會有什么不一樣?帶著童年的記憶,享受新穎的樂趣! 吃豆打怪兩不誤,活著就有通關的榮耀,保護自己才是王者!耐心玩上5分鐘,絕對讓你越陷越深,無法自拔。 游戲玩法: 1.吃豆打怪兩不誤,活著就有通關的榮耀,保護自己才是王者! 2.小心地圖里的陷阱,合理利用地圖是關鍵 3.BOSS戰(zhàn)利用僵直,可以更好的走位 4.合理的角色及子彈選擇,可以讓你的通關更快些
豌豆0g6572 來自于 九游APP 2017-06-21 12:11
這是一款像素風格的豎版游戲,游戲的核心玩法說是繼承傳統(tǒng)吃豆人倒不如說是一條方形的不會變長的貪吃蛇,不過游戲中還引進了豐富的攻擊機制,所以使得游戲的特色很明顯,是為數(shù)不多的一種創(chuàng)新式游戲類型 。游戲的操作模式很簡單,單一的滑動實現(xiàn)所有操作,幾乎不需要上手時間,整體操作模式也很舒服,不是很繁瑣,用來休閑絕對毫無問題 。游戲具有豐富的場景因素,豐富的怪物類型,豐富的地形以及豐富的特殊道具,怪物和地形創(chuàng)造了難度,道具的存在也使得整個游戲不會顯得很枯燥,這些新穎的玩法在游戲前期可以明顯感受到,游戲的可玩性在同種游戲中已經(jīng)算是不低了 。游戲還具備了比較完善的成長機制,總體貨幣收益率比較高,幾乎不需要氪金也能愉快地玩耍,游戲可以解鎖豐富的人物以及強化人物和技能,每次強化過后能力提升都比較明顯,這是很不錯的地方 。游戲暫時只有兩種模式,攻關和無盡模式,可以說是繼承了傳統(tǒng)?實際上在游戲中很多地方都能夠找到繼承傳統(tǒng)推陳出新的地方,比如攻擊機制,還有反彈墻 ★總得來說這些豐富的因素與多種傳統(tǒng)游戲模式結(jié)合在一起構(gòu)成了這么一款很萌很有意思的《怪獸大亂斗》,在某種意義上來說這款游戲的融合是比較成功的 ,而且游戲在體積上的壓縮非常成功,可以說小小的二三十MB玩出來高樂趣,有興趣的休閑玩家都值得體驗一下,看看以傳統(tǒng)為基礎的游戲又能帶給我們怎樣的新體驗呢?
天然子 來自于 九游APP 2018-01-03 20:11
不好玩,說好玩的是水軍吧,太無聊了
九游玩家7lyv7b3ncspq 來自于 九游APP 2017-10-05 21:17
你給錢了嗎
九游玩家861836914 來自于 九游APP 2017-09-27 21:57
一群拖
九游玩家7lyv3m6dwois 來自于 九游APP 2017-09-24 21:53
很良心的一款游戲,看似界面很簡單,但里面包括了很多內(nèi)容,很棒的一款像素游戲,支持!??!
九游玩家553182840339 來自于 九游APP 2017-08-25 23:15
玩不了,聯(lián)網(wǎng)都不行
我道邪 來自于 九游APP 2017-07-29 20:54
玩法簡單卻讓人眼前一亮,吃金幣,躲怪,轉(zhuǎn)頭再消滅它,一下子挑戰(zhàn)的念頭生出忍不住玩了起來,但是操作上只能滑動屏幕,體驗不是很好,我設置里沒有找到能換成點擊的方式,希望后續(xù)版本能加入這點 哦對了,還有技能還能升級,關卡還挺多,只是這類小游戲玩法才是關鍵,所以他們被我自動忽略了,如果你不只關注玩法,那么相信還能加分不少。 最后還要說下,不說滑動造成的失誤,手一直滑來滑去真的好累。
九游玩家7lyvch48ydp5 來自于 九游APP 2017-06-24 06:54
大家好,我是小楷楷! 《怪獸大尬斗》?……我好方啊……哎?真巧啊你也很方啊Σ(|||▽||| ) ?這是一款像素風格的豎版游戲,游戲的核心玩法說是繼承傳統(tǒng)吃豆人倒不如說是一條方形的不會變長的貪吃蛇,不過游戲中還引進了豐富的攻擊機制,所以使得游戲的特色很明顯,是為數(shù)不多的一種創(chuàng)新式游戲類型 。游戲的操作模式很簡單,單一的滑動實現(xiàn)所有操作,幾乎不需要上手時間,整體操作模式也很舒服,不是很繁瑣,用來休閑絕對毫無問題 。游戲具有豐富的場景因素,豐富的怪物類型,豐富的地形以及豐富的特殊道具,怪物和地形創(chuàng)造了難度,道具的存在也使得整個游戲不會顯得很枯燥,這些新穎的玩法在游戲前期可以明顯感受到,游戲的可玩性在同種游戲中已經(jīng)算是不低了 。游戲還具備了比較完善的成長機制,總體貨幣收益率比較高,幾乎不需要氪金也能愉快地玩耍,游戲可以解鎖豐富的人物以及強化人物和技能,每次強化過后能力提升都比較明顯,這是很不錯的地方 。游戲暫時只有兩種模式,攻關和無盡模式,可以說是繼承了傳統(tǒng)?實際上在游戲中很多地方都能夠找到繼承傳統(tǒng)推陳出新的地方,比如攻擊機制,還有反彈墻 ★總得來說這些豐富的因素與多種傳統(tǒng)游戲模式結(jié)合在一起構(gòu)成了這么一款很萌很有意思的《怪獸大亂斗》,在某種意義上來說這款游戲的融合是比較成功的 ,而且游戲在體積上的壓縮非常成功,可以說小小的二三十MB玩出來高樂趣,有興趣的休閑玩家都值得體驗一下,看看以傳統(tǒng)為基礎的游戲又能帶給我們怎樣的新體驗呢?