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《GTFO》警報類型區(qū)別一覽
《GTFO》中怪物到達(dá)大換區(qū)門或者在特定任務(wù)目標(biāo)會觸發(fā)警報,但是很多玩家都不太了解警報的類型都有什么,其實警報的類型有很多種,分為很多個等級,比如CLASS XXX ALARM和CLASS XXX CLUSTER ALARM等等,更多如下。
警報類型區(qū)別介紹
大換區(qū)門或者特定任務(wù)目標(biāo)會觸發(fā)警報。
首先:需要踩點(diǎn)的“波次”=警報等級(羅馬數(shù)字)。也就是說,III級警報需要踩一共3波點(diǎn)(每波點(diǎn)踩之前會有白線引導(dǎo)位置),而V級警報則是共5次。
其次:(XXX表示級別)
CLASS XXX ALARM:最普通的警報門。除第一次橙點(diǎn)(下述)以外每波刷一些中等或大型紅點(diǎn)(下述),踩點(diǎn)速度一般
CLASS XXX CLUSTER ALARM:小碎點(diǎn)。橙點(diǎn)+每波會刷6-8?個紅點(diǎn),但踩點(diǎn)速度較快
CLASS M XXX ALARM:其中一波或數(shù)波踩點(diǎn)會是紫點(diǎn)(下述)
CLASS XXX DIMINISHED ALARM:弱化警報,怪物刷新更快每波數(shù)量更少,踩點(diǎn)上沒什么區(qū)別
CLASS XXX S ALARM:這玩意不是數(shù)字5而是字母S!所有踩點(diǎn)都是紫點(diǎn),包括第一波
//ERROR! ALARM:無限警報門。具體刷什么怪取決于關(guān)卡設(shè)置,比如較低難度每波刷2-3只普通小怪,比如R5B3一次大約8只黑刺(charger)
MOTION DETECTORS TRIGGERED:運(yùn)動傳感器觸發(fā),直接聽到怪物拍門。打開門之后會從里面反沖出來一波怪,推薦退到清空的區(qū)域處理以免向運(yùn)動門區(qū)內(nèi)開槍叫醒其他怪物
踩點(diǎn)的顏色有以下區(qū)別:
- 紅點(diǎn):點(diǎn)越小踩得越快(踩點(diǎn)速度:cluster的小紅>普通紅>大紅點(diǎn)),人越多踩得越快
- 紫點(diǎn):要求全員活著站在區(qū)域內(nèi),否則倒扣進(jìn)度。因為需要活著所以倒即使在紫點(diǎn)內(nèi)倒了也是會扣進(jìn)度的!
- 橙點(diǎn):一般只有第一波在門口,偶爾會刷在門口兩三步的地方。要求全員活著,不過除非黑槍不會有人倒地的。人不齊不扣進(jìn)度
- 青點(diǎn):不觸發(fā)警報,其余和紅點(diǎn)相同
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