光的影
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類型:休閑
安卓:運營
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從拿到手這次比賽的主題時,我們著眼的重點就不單單是追求“捕捉”亦或是“ [詳情]

從拿到手這次比賽的主題時,我們著眼的重點就不單單是追求“捕捉”亦或是“光影”這單獨的某一個主題而更多的是將兩個主題融合在一起,追求初心,追尋暗影,找尋真理的意味兒。我們設計的游戲在一開始就花費了數(shù)日確定貫穿美術和玩法的中軸線,為了尋求一個平衡點設計了大量游戲美術,測試了數(shù)遍的游戲玩法,為的就是尋找出那個the best。我們的核心玩法確定的很快,我們程序的靈光乍現(xiàn),將我們的“光”與“影”分置在地圖的兩側,玩家可以通過分屏的設計觀察遠在天邊的影,而由于信息不對等,光能預知左右四個磚塊,而“影”卻只能看見一個,兩者的移動方式或是模仿,或是完全相反。玩家通過不同磚塊之間所帶來的反饋不同每一步都需要小心翼翼。盡全力讓雙方能在某一處相遇。在風格上我們進行了許多設計方向,最后選擇了一個比較嚴肅的美術風格和ui,使得整體的畫面在持續(xù)觀看的情況下也不俗套,在音樂上我們選取了許多鋼琴音來營造一種質量感與

開發(fā)者:5th獨立營:w5w

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