歸龍潮
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《歸龍潮》是由龍潮閣工作室研發(fā)并推出的一款國潮動作RPG。它的故事發(fā)生在一座傳統(tǒng)與現(xiàn)代融合碰撞的新都市“九龍街區(qū)”,正如其名,這座都市由九大街區(qū)組成,街頭巷尾匯聚著復古新潮而又光怪陸離的氛圍。當然,在街燈照耀不到的角落也涌動著云譎波詭的暗流。你將扮演一位 “電影導演”,組建“劇組班底”,踏遍風情各異、秩序與混亂并存的九座街區(qū),以「拍片」為幌子搜集線索,逐步發(fā)掘這個城市之中隱埋的真相。
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歸龍潮全角色技能配置優(yōu)化策略 個性化加點優(yōu)先級深度指南與實戰(zhàn)應用推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:紅貍手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-10-26 12:54:31
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本文目錄導讀:

歸龍潮》全角色技能配置優(yōu)化策略,涉及個性化加點優(yōu)先級以及實戰(zhàn)應用推薦,以下是對游戲中主要角色的詳細分析:

一、長命鎖

長命鎖的核心機制在于施放咒術(shù)來強化普攻,因此強化普攻是其最主要的輸出手段。

被動-千相:釋放盟題或千面灼心時會千相傘,持續(xù)12秒,至多同時存在2把。

魂術(shù)-幽影:碰觸魂珠后,長命鎖會釋放幽影攻擊敵人造成陰屬性傷害,隨后在敵人附近一把千相傘。

沖擊-赤傘娜:揮舞紅紙傘進行多段攻擊,造成普通傷害。

咒術(shù)-千面灼心:當附近沒有千相傘時,向前沖刺,對敵人造成陰屬性傷害,并在起始位置留下一把千相傘。

歸龍-魑崇夜行:長命鎖釋放自我,驅(qū)使紅紙傘中的魑祟沖向敵人,造成大范圍陰屬性傷害。

加點優(yōu)先級:由于長命鎖依賴咒術(shù)強化普攻,因此咒術(shù)技能應優(yōu)先加點,其次是強化普攻相關(guān)的天賦技能,接著是魂術(shù)和沖擊技能,最后是歸龍技能(根據(jù)實戰(zhàn)需要可適當提升)。

二、瞳

瞳的技能加點需要注重其水屬性傷害和擊退效果。

咒術(shù):迅速向前刺擊,造成水屬性傷害并擊退敵人,命中時積攢水能。

奧義:舞槍引導水之力,召喚浪潮對前方大范圍內(nèi)的敵人造成多段水屬性傷害,并消除范圍內(nèi)的彈幕。

天賦:臨時加戲和動作指導命中時,會為自身積攢水能,水能達到上限時,發(fā)射多枚水彈攻擊最近的敵人,造成水屬性傷害。

普攻:導演施展槍術(shù),進行多段連續(xù)攻擊,造成水屬性傷害,且每次命中時積攢水能。

出場技:敵人進入或退出虛弱狀態(tài)時觸發(fā),導演舉槍突刺,造成水屬性傷害。

加點優(yōu)先級:咒術(shù)技能優(yōu)先拉滿,以提升擊退效果和傷害輸出;其次是奧義技能,用于范圍傷害和清彈幕;天賦技能保持等級持平,以支持水能積攢和水彈攻擊;普攻技能可適當提升,但優(yōu)先級較低;出場技可根據(jù)實戰(zhàn)需要最后加點。

三、光

光的技能加點應注重咒術(shù)和奧義技能的配合。

咒術(shù):快速釋放,造成水屬性傷害并提升光的輸出能力。

奧義:對前方大范圍內(nèi)的敵人造成多段水屬性傷害,并消除范圍內(nèi)的彈幕。

天賦:支持咒術(shù)和奧義技能的額外效果。

普攻:進行多段連續(xù)攻擊,造成水屬性傷害。

出場技:觸發(fā)天賦技能,提升增傷效果。

加點優(yōu)先級:咒術(shù)技能優(yōu)先加點,以提升輸出能力和觸發(fā)其他技能效果;其次是奧義技能,用于范圍傷害和清彈幕;天賦技能保持等級持平,以支持咒術(shù)和奧義技能的額外效果;普攻技能可適當提升,但優(yōu)先級較低;出場技可根據(jù)實戰(zhàn)需要最后加點。

四、灰

灰的技能加點應注重普攻和奧義技能的配合。

普攻:揮動水流化成的刀刃,進行多段連續(xù)攻擊,造成水屬性傷害。

奧義:對前方較大范圍斬下一擊,造成水屬性傷害,并消除范圍內(nèi)的彈幕。

咒術(shù):進入下冰刃精通狀態(tài),普攻命中敵人后發(fā)射冰刃追擊目標。

天賦:支持普攻和咒術(shù)技能的額外效果。

出場技:敵人進入虛弱狀態(tài)時觸發(fā),朝周圍發(fā)射一圈飛刀造成水屬性傷害。

加點優(yōu)先級:普攻技能優(yōu)先加點,以提升基礎(chǔ)傷害和連擊效果;其次是奧義技能,用于范圍傷害和清彈幕;咒術(shù)技能可根據(jù)實戰(zhàn)需要適當提升;天賦技能保持等級持平,以支持普攻和咒術(shù)技能的額外效果;出場技可根據(jù)實戰(zhàn)需要最后加點。

五、塵囂

塵囂的技能加點應注重咒術(shù)和天賦技能的配合。

咒術(shù):發(fā)射雷球攻擊敵人,造成物理傷害。

天賦:生命值低于50%時獲得雷屬性傷害加成。

奧義:操控水流之力對前方較大范圍斬下一擊,造成水屬性傷害。

沖擊:根據(jù)當前武器形態(tài)進行不同的攻擊。

其他技能:如風云長棍、三節(jié)棍等武器形態(tài)變換技能以及黑獅協(xié)同攻擊技能等。

加點優(yōu)先級:咒

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全部評論

  • 娜美旅歸林 來自于 九游APP 2024-09-13 13:57

    沒有自動尋路,又想開放交互想rpgmmo,戰(zhàn)斗占了個卡牌橫版qq三國式的動作。。。。成功的把不同受眾玩家不喜歡的元素加了進去,本來想的是人人都有喜歡的,到類似帕魯?shù)挠螒蚴?,我不喜歡打怪我可以只建造,結(jié)果這游戲是人人都得面對不得不玩自己不喜歡的,你喜歡建造?那你也得打怪,你喜歡動作?不行你得先在我的地圖上跑任務。。。。我覺得這游戲會爆四

  • Eternity228 來自于 九游APP 2024-09-28 14:53

    很差,游戲策劃不知道是哪個人才,弄個導演等級,等級沒到不準你推劇情,真是六,硬是要逼著你去做那些你鐵定按跳過的支線劇情,偏偏這些支線給的經(jīng)驗特別少,你得做一堆無聊支線,然后終于解鎖主線,結(jié)果主線又長又無聊,你不做個一小時是推不完一個卡帶的,還有是覺得那個爭峰做的很好嗎?啥都跟那玩意綁定,排位公平匹配最搞笑了,40級檔給你匹配七、八十級的,別人帶個40級角色就可以和你匹一塊,按最低等級,這是人能想出來的嗎?還有各種按鍵,弄個自定義都不可以,想調(diào)大調(diào)小都不能,時不時還失靈一下,簡直無敵了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-10-05 16:48

    策劃太沒用了,懶得要命,笨得要死,根本不會做游戲。能偷工減料的地方就瘋狂偷懶 ,整個地圖做了就和沒做一樣。建模更是屎中的屎。戰(zhàn)斗方面都橫版游戲了還不認真做,地圖要么賊簡單要么就超級難,打boss也全是無腦點技能鍵,一點操作體驗也沒有。而且策劃根本不會做角色,有些四星角色根本沒有存在的意義,然后新版本的燭看著強實際上作為五星up角色也和下水道一樣,現(xiàn)在全是喊著要加強燭的,要不然都和騙錢沒區(qū)別了。真的不開玩笑官方要是想讓這游戲活下去就換個策劃吧,這策劃真的太飯桶了。

  • 三梭答傀儡15 來自于 九游APP 昨天 20:04

    我真他媽服了,那個死策劃能不能考慮一下那些手殘黨啊,做那個東西讓不讓人玩了呀?還有那個建模我都不想說,你能不能改一下呀?真的好丑還有那些劇情感覺不是16+能干出來的趕緊給我改了,我真的是服了,游戲體驗感極差

  • 璃未h 來自于 九游APP 2024-10-07 06:48

    你們劇情什么還算可以,有些片段也挺搞笑的,你們把戰(zhàn)斗和跑酷改改就更好了,也現(xiàn)在可以試試玩玩自己的游戲

  • 巫醫(yī)眾神隱7 來自于 九游APP 2024-10-03 13:51

    游戲其實還可以,畫面也還行,不過福利確實算不上多,還有跑酷真的沒有那么難,除了武替那個任務,還有官方能不能把那個私人體力系統(tǒng)給改了?

  • 豌豆0h2tdl 來自于 九游APP 昨天 20:02

    說實話這游戲剛開始玩還很新穎讓人眼前一亮,但是退了一兩個主線以后就感覺很枯燥,加之活動福利很少,可以說少得可憐,沒有讓人繼續(xù)玩下去的動力,還有PVP玩法真的很無聊,還有導演等級功能,真的不想說 很枯燥很乏力

  • 天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-10-15 10:35

    說實話,下載后玩了一會,感覺沒有太吸引人的地方,當時看預告的之后,國潮,感覺很新穎,希望值特別大,很想玩,但是又玩不下去,劇情也是有點枯燥乏味

  • 傷灬無情 來自于 九游APP 2024-10-20 14:34

    塵劫幻境里面的怪哪個啥缺設(shè)置的怪一直回血越打回得越快,這策劃逗比吧

  • 火星其獵手 來自于 九游APP 2024-09-13 12:15

    劇情動漫做得那么拉風,實際游戲操作卻是橫版3D游戲,真是掛羊頭賣狗肉,哼!打斗動作不行,沒有震撼刺激感太單調(diào),人家絕區(qū)零那種第一人稱動作打斗方式可以甩你們?nèi)龡l街!

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開發(fā)者:上海好玩橙信息科技有限公司

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