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《怪物獵人崛起》銃槍操作有什么優(yōu)勢(shì) 銃槍優(yōu)劣勢(shì)分析及玩法分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-01-15 18:58:36
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怪物獵人崛起銃槍操作有什么優(yōu)勢(shì)?游戲中各種武器不同的搭配會(huì)有不同的體驗(yàn)效果,其中銃槍有自己的特色,這里給大家?guī)?lái)了玩家“Rabi-Raichu”總結(jié)的怪物獵人崛起銃槍優(yōu)劣勢(shì)分析及玩法,一起來(lái)看下吧。

《怪物獵人崛起》銃槍操作有什么優(yōu)勢(shì)?銃槍優(yōu)劣勢(shì)分析及玩法分享

怪物獵人崛起銃槍優(yōu)劣勢(shì)分析及玩法

銃槍綜述

銃槍與長(zhǎng)槍最初宛如兄弟,長(zhǎng)大后卻越來(lái)越不像。

銃槍具有和長(zhǎng)槍相同的防御盾牌,但比起長(zhǎng)槍來(lái)說(shuō),除了本身的斬?fù)舸链?,銃槍多了無(wú)視肉質(zhì)固定傷害的“炮擊”,以及能造成大量物理傷害“龍杭炮”,可以依據(jù)魔物肉質(zhì)好壞來(lái)決定要以斬?fù)暨€是炮擊為主。

當(dāng)面對(duì)弱點(diǎn)明顯的魔物,能使用“龍杭炮”或斬?fù)舻奈锢韨?;?duì)付肉質(zhì)較差或弱點(diǎn)難擊中的魔物時(shí),則可以使用“全彈射擊” 。

這個(gè)特色讓銃槍沒(méi)有不能應(yīng)付的魔物種類,只差快或慢而已;掌握銃槍的戰(zhàn)術(shù)概念并決定好打法,任何魔物都將臣服于炮擊之下。

優(yōu)點(diǎn)

1.擁有跟長(zhǎng)槍相同性能的防御盾牌,也拜鐵蟲(chóng)絲技“鐵壁尖槍”所賜,銃槍即使沒(méi)有技能“防御性能”,也能直接擋下怪物的攻擊,并且以“全彈射擊”、“龍杭炮”或浪漫的“龍擊炮”來(lái)反擊。

交換技“防御裝填”可以在快速裝填時(shí)產(chǎn)生格擋效果,類似長(zhǎng)槍的“反擊戳刺”;因此安全性不輸長(zhǎng)槍太多。

2.銃槍是依靠自身招式來(lái)輸出,鐵蟲(chóng)絲技只是輔助,“全彈射擊”、“龍杭炮”都是很容易就能使用的主力招式,不需要太長(zhǎng)時(shí)間的前置動(dòng)作

3.銃槍難以造成屬性傷害,取而代之的是固定傷害的炮擊。有斬?fù)魝εc炮術(shù)傷害,讓銃槍能夠?qū)Ω度糠N類的魔物,傷害穩(wěn)健。

4.銃槍雖然有盾牌,但為了增加輸出機(jī)會(huì)和彌補(bǔ)走位問(wèn)題,經(jīng)常捨棄防御,改用“回避距離”和“回避性能”來(lái)玩回避流銃槍。

如此一來(lái),銃槍的機(jī)動(dòng)性得到大幅度的提升,也不會(huì)多人連線時(shí)被隊(duì)友打成智障的問(wèn)題,輕易調(diào)整位置、進(jìn)行輸出,玩起來(lái)意外靈活。

5. 炮擊無(wú)視肉質(zhì),若選擇以炮擊的“全彈射擊”做為主攻,多人連線時(shí)銃槍就能夠去其次弱點(diǎn)的部位進(jìn)行輸出,不需要跟一堆人擠在弱點(diǎn)旁。之所以固定傷害還要去打其次弱點(diǎn)的部位,是因?yàn)槿珡椛鋼舻难h(huán)動(dòng)作還是有一定程度的斬?fù)魝Α?/p>

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缺點(diǎn)

1.銃槍持武后行動(dòng)緩慢,即使有交換技“暴風(fēng)衝刺”和鐵蟲(chóng)絲技“地裂斬”這兩個(gè)位移手段,來(lái)幫助縮短與魔物的距離,可是靈活度仍然較差,中距離很多人寧愿收武后再用翔蟲(chóng)貼近。

這也是為何很多銃槍都改撐“回避距離UP”的緣故,用過(guò)就回不去。

2.依賴盾牌防御的共同缺點(diǎn),在對(duì)付有多段攻擊、持續(xù)性傷害判定的魔物招式時(shí),格擋后就無(wú)法取消格擋,就會(huì)一直擋到耐力耗盡自己飛出去。

隊(duì)友的攻擊也會(huì)觸發(fā)格擋動(dòng)作,雙刀一個(gè)鬼人亂舞就擋到你手軟。所幸生命會(huì)自己找到出路,除非是玩格擋流,現(xiàn)今的銃槍多半都改玩“回避流”來(lái)解決各種格擋問(wèn)題,不要擋就沒(méi)事。

另外,鐵蟲(chóng)絲技“鐵壁尖槍”無(wú)視“防御性能”的技能等級(jí),所以也沒(méi)必要去撐格擋性能。

3.銃槍講真的其實(shí)沒(méi)什麼缺點(diǎn),只是剛好最大缺點(diǎn)太嚴(yán)重:“爆發(fā)性傷害太低”,在定樁打弱點(diǎn)的情況下是全武器墊底。

“龍杭炮”是銃槍最高的傷害招式,可笑的是這招只看命中的肉質(zhì)部位、“炮術(shù)”技能和武器的炮擊等級(jí),自身的武器銳利度階級(jí)和攻擊力都不享受加成,是一個(gè)固定值的物理斬?fù)魝?擴(kuò)散型銃槍是打擊傷害)。

這樣的設(shè)計(jì)可想而知,讓銃槍在狩獵時(shí)間的縮減上是受到限制的,不僅龍杭炮傷害就沒(méi)多高,再怎麼撐攻擊力也不會(huì)讓“龍杭炮”變更痛,有夠?qū)擂巍?/p>

4.路人一直以來(lái)都有對(duì)銃槍的錯(cuò)誤觀念:“輸出很低”。雖然比不上前段班,但起碼有炮擊的固定傷害,算是非常穩(wěn)定。

而且銃槍沒(méi)有技術(shù)上下限差太多的問(wèn)題,對(duì)于許多魔物種類,銃槍在多人場(chǎng)真的沒(méi)到很慘的程度。只是在路人場(chǎng)玩銃槍,還是很容易被歧視,是僅次于長(zhǎng)槍最容易被踢掉的武器。

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主流玩法

銃槍目前有兩種主流,但不管是哪種,都會(huì)利用“回避距離UP”技能來(lái)提供更安全、更有效的墊步動(dòng)作進(jìn)行輸出走位。如果擔(dān)心自己走位能力不佳,可再選配“回避性能”。

不過(guò)這代的回避性能變比較爛,要的話建議至少要4級(jí)以上。玩“龍杭炮”的人會(huì)用到“裝填防御”來(lái)加速龍杭炮的循環(huán)動(dòng)作,“防御性能”就變成需要的技能。[/b]鐵蟲(chóng)絲技的交換技一律選“地裂斬”,因?yàn)椤皠備h利刃”根本是廢招。

第一種是較親民的“全彈射擊”,使用高等級(jí)普通型炮擊的銃槍與交換技“暴風(fēng)衝刺”,搭配等級(jí)2~3的“回避性能UP”,既可發(fā)揮十分穩(wěn)定的炮擊傷害。在全彈射擊回圈中的斬?fù)魝︻H高,還可以順手插上“龍杭炮”;靈活度高,物理與炮擊兼具,是目前最主流的銃槍玩法。

第二種是使用放射型炮擊的銃槍,利用“蓄力炮擊”接上高速“龍杭炮”,再用“防御填充”進(jìn)行循環(huán)型的弱點(diǎn)打擊。

這個(gè)是最早的玩法,理應(yīng)是最強(qiáng)輸出的玩法,不過(guò)在大家都頂級(jí)裝備后,龍杭炮不吃基本攻擊力,導(dǎo)致傷害沒(méi)多高,輸出又容易受到限制。

除非未來(lái)改成攻擊力也會(huì)影響龍杭炮,否則這個(gè)玩法目前已經(jīng)變成時(shí)代的眼淚。

以上就是關(guān)于怪物獵人崛起銃槍優(yōu)劣勢(shì)分析及玩法的相關(guān)分享,大家喜歡使用什么武器呢,歡迎留言分享和討論,希望對(duì)大家了解更多武器的特點(diǎn)能有幫助。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆zubxrj 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 21:08

    畫(huà)面還好,就是要預(yù)約,要是預(yù)約時(shí)間是明天就好了

  • 九游玩家7lyvccpp7oxm 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 00:40

    不是我爆出口嘞 為什么總是有這些sb軟件 預(yù)約個(gè)屁 手機(jī)上這輩子玩的上這些游戲?不可能的事 還在這上架什么預(yù)約 真把別人都當(dāng)傻子了

  • 暗影合吼叫35 來(lái)自于 九游APP 2023-11-05 16:34

    預(yù)約你的那個(gè)!游戲就只得預(yù)約!能玩?

  • 折光九撼地17 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 23:06

    這游戲需要充值嗎?

  • V和平精英V 來(lái)自于 九游APP 2023-07-10 01:20

    畫(huà)質(zhì)好,體檢感滿滿

  • 疾步還熔煉5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-26 08:57

    這是為了剝奪大家的支持,沒(méi)什么吸引大家的東西九游早完蛋了。不要相信九游。

  • 嘎賊賊 來(lái)自于 九游APP 2022-10-26 18:07

    這一作視頻上了解過(guò),一般般

  • 九游玩家7lyv5madndro 來(lái)自于 九游APP 2022-06-02 17:21

    畫(huà)面太美了

  • 妙如鐵一錘 來(lái)自于 九游APP 2022-05-05 17:13

    期待…………

  • 豌豆fn1itk 來(lái)自于 九游APP 2021-08-08 19:23

    昨天剛買

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怪物獵人崛起
類型:動(dòng)作
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開(kāi)發(fā)者:CAPCOM

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