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《怪物獵人崛起》曙光DLC操蟲(chóng)棍怎么玩 操蟲(chóng)棍玩法技巧分享
《怪物獵人崛起》曙光DLC為各個(gè)武器都增加了新的替換技,蟲(chóng)棍也是,讓其玩法流派更多。下面請(qǐng)看由“逝者亡魂”帶來(lái)的《怪物獵人崛起》曙光DLC操蟲(chóng)棍玩法流派整理,一起來(lái)看看吧。
走地共斗
現(xiàn)在共斗有兩個(gè)蟲(chóng)可用,一個(gè)是新的會(huì)打出三燈精華的蟲(chóng),一個(gè)是舊的雙燈蟲(chóng)
新蟲(chóng)比較爽的是有無(wú)限續(xù)航,只要能在三燈沒(méi)之前打出三燈精華,燈就不會(huì)斷,由于打蟲(chóng)印部位精華出的更快這個(gè)設(shè)定,基本是綁定加強(qiáng)過(guò)的四連印斬使用。
算是目前走地立回打法玩的最舒服的一個(gè),找機(jī)會(huì)凹飛身四連就完事了。
另外還可以用覺(jué)蟲(chóng)擊玩玩花活,在精華后面用覺(jué)蟲(chóng)擊可以在起飛后迅速把三燈補(bǔ)回來(lái)。不過(guò)我感覺(jué)覺(jué)蟲(chóng)擊傷害還是比較低,效率不如純走地,只能說(shuō)是豐富下打法,畢竟一直走地打飛身四連打多了會(huì)無(wú)聊。
在無(wú)法近身的情況下倒是可以把覺(jué)蟲(chóng)擊當(dāng)成一個(gè)遠(yuǎn)程補(bǔ)傷害+迅速靠近的技能用,不過(guò)這種“暫時(shí)無(wú)法靠近怪物,前方就有精華粉塵”的情況還是比較少的,這時(shí)候打完覺(jué)蟲(chóng)擊身上沒(méi)三燈,要么就硬著頭皮打操蟲(chóng)斬把三燈吸回來(lái),要么用操蟲(chóng)斬極其自由的空中位移瞄準(zhǔn)附近的三燈精華落地補(bǔ)燈,頂多浪費(fèi)一層覺(jué)蟲(chóng)擊給的舞踏。
如果不想用覺(jué)蟲(chóng)擊的話,十分建議帶本體飽受詬病的獵蟲(chóng)回歸。四連印斬畢竟硬直還是比較大的,很多來(lái)不及躲的招可以用獵蟲(chóng)回歸保命,本體存在的落地問(wèn)題現(xiàn)在也有操蟲(chóng)斬這種集自由和速度于一身的招式,無(wú)論一轉(zhuǎn)空戰(zhàn)還是快速落地靠近都很好用。
另外鐵蟲(chóng)絲跳躍的替換技獵蟲(chóng)滑翔也很好用的,不像鐵蟲(chóng)絲跳躍往上飛,飛完還要考慮落地,獵蟲(chóng)滑翔在不瞄準(zhǔn)的情況下是往前飛的,十分適合用來(lái)快速靠近。主打共斗的話基本就是用這個(gè)功能了。
不過(guò)三燈精華蟲(chóng)不太適合飛圓斬,攻擊頻率稍低一點(diǎn)還不好上印,因此主飛圓斬的共斗打法可能還是用以前的雙燈蟲(chóng)比較好,不然很可能三燈滅了精華都還沒(méi)有打出來(lái)。
走地速攻
眾所周知蟲(chóng)棍地面立回的核心就是操蟲(chóng)取消后搖,在本體得知速攻蟲(chóng)后,心中想的玩法是一邊走地輸出一邊用操蟲(chóng)取消后搖控制蟲(chóng)子攻擊,但由于本體的速攻蟲(chóng)都只有在手上的時(shí)候才會(huì)蓄力,因此操蟲(chóng)攻擊后本體輸出的這段時(shí)間里,蟲(chóng)子在外面不能蓄力,完全浪費(fèi)掉了。而如果連續(xù)用蟲(chóng)攻擊蟲(chóng)回收,手感則十分便秘。
新蟲(chóng)子則解決了這個(gè)問(wèn)題,把蟲(chóng)子放出去后依舊能蓄力,在蟲(chóng)子耐力耗完之前,完全可以打一套操蟲(chóng)攻擊一下,打一套操蟲(chóng)攻擊一下,而且蟲(chóng)子空中蓄力時(shí)間完美契合橫掃飛圓斬或者上撈飛圓斬,手感特別好。
不過(guò)這么玩由于要思考要監(jiān)控的東西屬實(shí)有點(diǎn)多,很容易豬腦過(guò)載就是了。
蟲(chóng)子在手上的時(shí)候要瞄準(zhǔn)打出,本體打完一套后也要瞄準(zhǔn)打出,還要看蟲(chóng)子體力,快沒(méi)了得收回(注意蟲(chóng)子蓄力完成后回收也算攻擊)。如果蹭刀只能蹭一個(gè)小攻擊,那么蟲(chóng)子還沒(méi)蓄力完,則既不能蟲(chóng)攻擊也不能蟲(chóng)回收,得用新的操蟲(chóng)加快蓄力來(lái)取消后搖,而如果發(fā)現(xiàn)有一小段時(shí)間不能攻擊(比如怪物大動(dòng)作或者需要走一小段靠近),也要用下操蟲(chóng)加快蓄力免得浪費(fèi)。
還有些小細(xì)節(jié)比如如何控蟲(chóng)能打更高的hit數(shù),畢竟空中蓄力后是貫穿攻擊。
比如蟲(chóng)只有在停下來(lái)的時(shí)候才能蓄力,因此如果蟲(chóng)子打空了會(huì)飛很遠(yuǎn),這段飛的時(shí)候都不能蓄力,很浪費(fèi)。
這打法不知道你們?cè)趺聪敕凑沂谴虻截i腦過(guò)載,累的要死
走地速攻的替換技到?jīng)]啥好說(shuō)的,除了基本綁定飛圓斬之外,感覺(jué)其他的都可以自由搭配
值得一提的是獵蟲(chóng)滑翔,當(dāng)蟲(chóng)子在外面的時(shí)候你會(huì)朝蟲(chóng)子的方向飛(蟲(chóng)子如果離得太遠(yuǎn)會(huì)用不了),因此我感覺(jué)上限很高可以玩的很花,用來(lái)走位躲攻擊之類(lèi)的,也能一轉(zhuǎn)空戰(zhàn),特別是三燈沒(méi)了的時(shí)候一轉(zhuǎn)空戰(zhàn)操蟲(chóng)斬吸燈。
空戰(zhàn)
空戰(zhàn)感覺(jué)也是兩種蟲(chóng),兩種打法,一個(gè)是新的共斗蟲(chóng),一個(gè)是本體的蓄力多段攻擊蟲(chóng)。
新的共斗蟲(chóng)沒(méi)啥好說(shuō)的,力量高傷害高,配合操蟲(chóng)斬蟲(chóng)連連攜打連續(xù)攻擊,降龍或者操蟲(chóng)斬終結(jié)攻擊收尾。
值得一提的是操蟲(chóng)斬消耗耐力特別多,這么玩必須得出體術(shù),否則耐力鐵定不夠。
由于用的共斗蟲(chóng),地面其實(shí)也可以打打四連印斬,甚至打出精華續(xù)燈,基本可以說(shuō)是上天打一套然后地面打一套回耐力。
想玩的花還可以用覺(jué)蟲(chóng)擊來(lái)空地銜接,甚至可以玩成覺(jué)蟲(chóng)擊上天操蟲(chóng)斬吸三燈順便打一套,然后操蟲(chóng)攻擊落地用四連打一套,耐力回滿了再繼續(xù)覺(jué)蟲(chóng)擊這種十分具有操作性和觀賞性的打法,不過(guò)問(wèn)題就是如果在天上操蟲(chóng)斬沒(méi)把三燈吸全,落地四連用不出蟲(chóng)連攜的話,會(huì)顯得比較小丑。
本體的蓄力多段攻擊蟲(chóng)則是另一種打法。
由于操蟲(chóng)斬的蟲(chóng)連攜可以觸發(fā)速攻蟲(chóng)的蓄力攻擊,因此可以用操蟲(chóng)斬+蟲(chóng)蓄力打出很高的傷害。
但由于蟲(chóng)子只有在手上才能蓄力,操蟲(chóng)斬在蟲(chóng)子蓄力沒(méi)完成的情況下用會(huì)中斷蓄力,因此用這種蟲(chóng)子的話,空戰(zhàn)只能打一次操蟲(chóng)斬,然后就迅速落地繼續(xù)等蟲(chóng)蓄力了。
在這種情況下,為了疊舞踏,gp小陀螺和鐵蟲(chóng)絲跳躍就變得很有用,理想情況下,gp陀螺一層舞踏,鐵蟲(chóng)絲一層舞踏,操蟲(chóng)斬一層舞踏,最后降龍收尾,玩起來(lái)也挺賞心悅目的。當(dāng)然,大部分時(shí)候我感覺(jué)兩層舞踏就行了,gp+操蟲(chóng)斬或者鐵蟲(chóng)絲跳躍+操蟲(chóng)斬。
這種打法由于只用一次操蟲(chóng)斬,可以少出甚至不出體術(shù)。
需要注意的是這種玩法不能用覺(jué)蟲(chóng)擊,覺(jué)蟲(chóng)擊會(huì)清空蟲(chóng)子的蓄力,但是攻擊也沒(méi)有蟲(chóng)子的蓄力加成,老老實(shí)實(shí)用降龍就好。
粉塵蟲(chóng)炎王龍
用的肯定是新的能吸面粉爆炸的粉塵蟲(chóng)。
這打法如果只把自己當(dāng)個(gè)遠(yuǎn)程,用用印彈覺(jué)蟲(chóng)擊打粉然后聚粉爆炸的話,還算是比較無(wú)腦的打法,頂多看怪心情可能粉會(huì)被吼沒(méi)。
自身還可以出一堆生存技能,畢竟蟲(chóng)子不吃技能加成。
值得一提的就是可以用粉塵集約然后在還沒(méi)爆炸之前回收蟲(chóng),這樣粉塵聚到一塊了但不會(huì)爆炸,可以用來(lái)搬運(yùn)蟲(chóng)粉。
而一旦打算在蟲(chóng)子打粉的情況下加上自己的本體的攻擊,就多少又要開(kāi)始豬腦過(guò)載了。
又要上印又要看蟲(chóng)又要看粉,什么時(shí)候收蟲(chóng)什么時(shí)候集約炸粉,自己攻擊的時(shí)候還要注意不要打到粉塵以免浪費(fèi)。
另外四連印斬雖然能上印但我覺(jué)得并不適合炎王龍打法,因?yàn)樯嫌『蟠虺鰜?lái)的蟲(chóng)粉就在臉上,馬上就會(huì)被后續(xù)攻擊打爆浪費(fèi)掉。
最好是蟲(chóng)子嗦尾巴本體打頭互相不干擾這種才是最好的。
還有由于粉塵蟲(chóng)需要蟲(chóng)子全程在外,因此操蟲(chóng)取消幾乎不能用,不管是放蟲(chóng)還是收蟲(chóng)都會(huì)取消掉蟲(chóng)子的攻擊狀態(tài)。
相應(yīng)的,操蟲(chóng)斬和獵蟲(chóng)滑翔這些替換技也不能用,同樣會(huì)改變蟲(chóng)子的狀態(tài),除非你靠它們來(lái)收蟲(chóng)。
加上降龍也被覺(jué)蟲(chóng)擊占用,炎王龍打法的落地還是有點(diǎn)痛苦的,更難受的是覺(jué)蟲(chóng)擊還必須起飛。
獵蟲(chóng)回歸本來(lái)應(yīng)該比較適合粉塵蟲(chóng)的,可以快速回耐力,但是由于和覺(jué)蟲(chóng)擊沖突,因此也顯得比較尷尬,或許可以多用切書(shū)吧。
玩家評(píng)論
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怪物獵人崛起
這一代延續(xù)了《怪物獵人:攜帶版 3》的和風(fēng)世界觀,故事發(fā)生在于一個(gè)名叫炎火村的地方,這里即將發(fā)生 50 年一遇的奇特災(zāi)害「百龍夜行」,主人公需要幫助村民渡過(guò)難關(guān)。 游戲最大特色在于地圖探索方式的進(jìn)步,首先在跳躍動(dòng)作以及新道具「翔蟲(chóng)」的幫助下,玩家可以自由前往新地圖「廢神社」的任何地方,同時(shí)「翔蟲(chóng)」配合攻擊動(dòng)作還能打出一些全新的套路,演出效果頗有新意。
豌豆zubxrj 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 21:08
畫(huà)面還好,就是要預(yù)約,要是預(yù)約時(shí)間是明天就好了
九游玩家7lyvccpp7oxm 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 00:40
不是我爆出口嘞 為什么總是有這些sb軟件 預(yù)約個(gè)屁 手機(jī)上這輩子玩的上這些游戲?不可能的事 還在這上架什么預(yù)約 真把別人都當(dāng)傻子了
暗影合吼叫35 來(lái)自于 九游APP 2023-11-05 16:34
預(yù)約你的那個(gè)!游戲就只得預(yù)約!能玩?
折光九撼地17 來(lái)自于 九游APP 2023-09-17 23:06
這游戲需要充值嗎?
V和平精英V 來(lái)自于 九游APP 2023-07-10 01:20
畫(huà)質(zhì)好,體檢感滿滿
疾步還熔煉5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-26 08:57
這是為了剝奪大家的支持,沒(méi)什么吸引大家的東西九游早完蛋了。不要相信九游。
嘎賊賊 來(lái)自于 九游APP 2022-10-26 18:07
這一作視頻上了解過(guò),一般般
九游玩家7lyv5madndro 來(lái)自于 九游APP 2022-06-02 17:21
畫(huà)面太美了
妙如鐵一錘 來(lái)自于 九游APP 2022-05-05 17:13
期待…………
豌豆fn1itk 來(lái)自于 九游APP 2021-08-08 19:23
昨天剛買(mǎi)