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光隙解語薩可強度怎么 光隙解語薩可技能介紹
最近看到有很多玩家在網(wǎng)上詢問光隙解語薩可強度如何這個問題,今天就讓小編來和大家簡單討論一下這個角色。通過分析角色的技能細節(jié)和定位等方面,這篇介紹將對這個角色進行簡要的剖析,幫助大家了解她在游戲中的實力水平。如果你對這個角色還不太了解,可以參考一下小編的這篇介紹。
薩可的登場技能是"驚鴻過隙",在戰(zhàn)斗開始時,她能對敵方單個目標發(fā)動三次物理攻擊。如果目標不是敵方隊伍的隊長位置,還會有額外效果,即對手的防御降低,效果持續(xù)三秒。這樣可以間接增加對目標的傷害。
薩可的特殊技能是"裁云斷月",在近距離范圍內(nèi),對于生命值較低且不是隊長的敵人,她能夠發(fā)動多段連擊傷害,最多連擊四次。此外,她還可以對敵方進行突進打擊。需要注意的是,每個敵人在戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次裁云斷月的效果。
除了薩可的特殊技能"裁云斷月"之外,她的普通攻擊技能是"單絲成線"。它主要是用來攻擊距離最近的敵人,并造成物理傷害。在戰(zhàn)斗中,薩可會迅速出拳,以單絲之力構(gòu)成一條線,瞄準最近的對手發(fā)動攻擊,給予敵人以物理損傷。這是她基本的攻擊手段,幫助她在戰(zhàn)斗中對敵人造成傷害。
最后,光隙解語薩可的角色強度介紹就到此為止了,小伙伴們閱讀了對薩可技能的分析后,大家對她的實力有何評價呢?事實上,薩可的輸出能力相當可觀。如果投入資源進行培養(yǎng),她將成為一名強大的戰(zhàn)斗角色之一。
玩家評論
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午夜凋零合血浴18 來自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒了,他直接把這個渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個五星難得的好游戲
兔子鯊187 來自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開心 喜歡抽到的老婆們 好看愛看喜歡喜歡
賽甜甜 來自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒必要多說,公測會玩的都已經(jīng)有準備了。這次測試開服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊長池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時池子的奇遇之種獲取難度就相當大了。160石頭換一個奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當于23抽。這禮包性價比比起沒了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個月獲取的奇遇種相當有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語。 不氪金,在開服前一兩個月問題并不會太大,甚至因為推圖、活動成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊長池就能比較爽。 但限時池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對比四星二三解和五星裸卡也并沒什么大優(yōu)勢。沒發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
豌豆j2k0ok 來自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動是送福利,這游戲半周年活動不僅沒啥福利,還沒內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時候玩死自己
豌豆5tqctu 來自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個條件,第一就是不能太復(fù)雜,要足夠無腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時退出的。這個游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說氪金,那個手游不氪金,原神我都氪了10來萬,只要你能忍住不氪金,你就是天下無敵。
海弦Melody 來自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開放探索,還有劇情波動,主線和關(guān)卡是分開的,主線打類了可以自動推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語的定位有點復(fù)雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊上限10人,戰(zhàn)斗開始自動回復(fù)能量,消耗相應(yīng)能量(相當于臨時金幣)召喚隊友,隊友自動攻擊,可以手動決定買誰先上場。隊長相當于“將/帥”,擊敗對方隊長為勝。不過角色上場都有段動畫,雙擊屏幕可以跳過,但點的煩,建議加個一鍵跳過或關(guān)閉動畫的按鈕。 3.隊伍類型多,可開發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點)目前四種隊伍,低費攻速,中間召喚和單體,高費群體。四個隊長各對應(yīng)一個羈絆角色,這導(dǎo)致可能要因為只擁有某個羈絆角色被迫玩這個隊。 4.劇情也算有點意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過有人不愛看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個一鍵跳過,另外可以搞個記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務(wù)時跳過劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強度有些大,建議42級過的關(guān)我全員50級都不能達到三星當然大概率是隊伍不匹配,但差這么多級都過不去確實很無語。也可能是我解語太低了,解語解鎖技能,一張本體解語一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點暫時就在新卡,皮膚,裝備,以及隊長天賦(這東西有三種方向,提升隊長,提升全員包括召喚物,提升上場卡牌)價格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時是98、128,后續(xù)大概會有168、328?,F(xiàn)在這類游戲都這價格,好像大家也都接受了。 是的,槽點不少,但制作還算用心,愛好、理想、賺錢之間總有個權(quán)衡,這個游戲嘛,不追求競技可以當單機玩,掛機收菜也一樣玩。