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光隙解語(yǔ)御三家強(qiáng)度
在光隙解語(yǔ)手機(jī)游戲中,玩家可以在一開始就獲得三個(gè)初始女性角色,這也與主要情節(jié)有關(guān),所以很多玩家稱她們?yōu)槿齻€(gè)皇家角色。那么,光隙解語(yǔ)皇家三家公司怎么樣?值得投資資源培訓(xùn)嗎?接下來(lái),小編將為玩家?guī)?lái)三個(gè)強(qiáng)度分析:光隙解語(yǔ)皇家。讓我們看看這三個(gè)角色的特點(diǎn)和技能。讓我們往下看!
一、露西
露西是五星十費(fèi)輸出角色,初始屬性數(shù)據(jù):攻擊力93,物理防御42,魔法防御36,生命值1351。
出現(xiàn)技巧:燭火燎原。連續(xù)攻擊后,向前引起爆炸,對(duì)受影響的目標(biāo)造成總攻擊力423%的物理傷害,并給自己一個(gè)280%攻擊力的盾牌,持續(xù)15秒,但不能疊加效果。升級(jí)三級(jí)技能系數(shù)的傷害從423%升級(jí)到502%。
被動(dòng)技能:烏鴉嘴。每次造成傷害的概率為35%,燒傷的效果持續(xù)4秒,每?jī)擅朐斐?0%的攻擊傷害,效果不疊加。這種異常的負(fù)面影響最多可以將生命值降低到1,無(wú)法殺死。
必殺大招:星火之愿。憤怒值充分釋放,樂器重?cái)馗浇袅ψ罡叩膯误w,對(duì)目標(biāo)和附近敵方單位造成攻擊力270%的物理群體傷害。
特殊技能:火的誓言。燃燒圣火來(lái)保護(hù)自己,給自己一個(gè)盾牌,可以抵抗160%的攻擊傷害。盾牌持續(xù)8秒,但不能疊加,每10秒自動(dòng)釋放一次盾牌。也就是說,如果盾牌在存在期間沒有被打破,冷卻間隔為2秒,非常實(shí)用。
普通攻擊:蠟燭之焰??焖俣B斬,一次劈割或附著火焰力,造成100%的物理傷害。
在50級(jí)之前,新手可以用露西玩奇怪的游戲。他們不僅有輸出能力,而且有生命保護(hù)技能。他們屬于新手平民戰(zhàn)神,但中后期缺乏傷害,將逐漸被其他高星輸出角色所取代。
二、穗夜
定位有輸出和弱化,是八費(fèi)對(duì)單角色。
登場(chǎng)技巧:風(fēng)連斬。瞬移到攻擊力最高的敵人身后,發(fā)動(dòng)浮空連斬,對(duì)目標(biāo)造成總攻擊力764%的物理傷害,并擊飛。第一步將使目標(biāo)攻擊力和防御力降低15%,持續(xù)10秒。
被動(dòng)技能:狩獵嗅覺。殺死目標(biāo)時(shí),提高攻擊力35%,持續(xù)8秒,無(wú)疊加效果。后期殺敵,越戰(zhàn)越勇。
必殺大招:幻身斬。轉(zhuǎn)移到范圍內(nèi)攻擊力最高的敵人后,發(fā)動(dòng)連斬,造成攻擊力437%的物理傷害。大招的效果類似于出場(chǎng)技巧,第一次命中可以降低敵人的攻擊力和物理防御力。
特殊技能:每5秒釋放一次,用敏捷的技能不斷突出,對(duì)目標(biāo)造成總攻擊力178%的物理傷害。
普通攻擊:用細(xì)劍攻擊,對(duì)目標(biāo)造成100%的物理傷害。
穗夜前期打單體比較好用,但由于四星角色有天花板,后期面板值較弱。
三、緹娜
定位是減速、控制、對(duì)空、9費(fèi)的作用。
出現(xiàn)技巧:霜凍世界即將到來(lái)。出現(xiàn)后,召喚極端寒冷的暴風(fēng)雪攻擊圓形范圍內(nèi)所有敵人造成兩個(gè)攻擊力373%的魔法傷害,每個(gè)傷害有35%的概率凍結(jié)目標(biāo)三秒鐘。
必殺大招:極度冰墜。召喚巨大的冰球,對(duì)周圍生命比例最高的敵方單位及其附近一圈敵人造成三次攻擊力總計(jì)270%的魔法傷害。前兩次傷害命中時(shí),基本概率為35%,使敵方速度降低40%,持續(xù)時(shí)間為10秒,但減速效果不能疊加。在最后一次傷害命中,如果有移動(dòng)速度降低的效果,則應(yīng)施加冷凍效果。
特殊技能:霜寒之息。每5秒自動(dòng)釋放一次,向前吹一陣寒風(fēng),對(duì)所有敵人造成112%攻擊力的魔法傷害,降低對(duì)方移動(dòng)速度的概率為35%。
被動(dòng)技能:當(dāng)單次傷害超過自身生命值的20%時(shí),釋放冰環(huán)對(duì)周圍造成140%攻擊的魔法傷害,凍結(jié)的概率為35%。
玩家評(píng)論
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光隙解語(yǔ)
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午夜凋零合血浴18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒了,他直接把這個(gè)渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個(gè)五星難得的好游戲
兔子鯊187 來(lái)自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風(fēng)戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開心 喜歡抽到的老婆們 好看愛看喜歡喜歡
豌豆j2k0ok 來(lái)自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動(dòng)是送福利,這游戲半周年活動(dòng)不僅沒啥福利,還沒內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強(qiáng)行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時(shí)候玩死自己
豌豆5tqctu 來(lái)自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個(gè)條件,第一就是不能太復(fù)雜,要足夠無(wú)腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時(shí)退出的。這個(gè)游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說氪金,那個(gè)手游不氪金,原神我都氪了10來(lái)萬(wàn),只要你能忍住不氪金,你就是天下無(wú)敵。
賽甜甜 來(lái)自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒必要多說,公測(cè)會(huì)玩的都已經(jīng)有準(zhǔn)備了。這次測(cè)試開服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊(duì)長(zhǎng)池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時(shí)池子的奇遇之種獲取難度就相當(dāng)大了。160石頭換一個(gè)奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當(dāng)于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當(dāng)于23抽。這禮包性價(jià)比比起沒了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個(gè)月獲取的奇遇種相當(dāng)有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語(yǔ)。 不氪金,在開服前一兩個(gè)月問題并不會(huì)太大,甚至因?yàn)橥茍D、活動(dòng)成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊(duì)長(zhǎng)池就能比較爽。 但限時(shí)池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進(jìn)普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對(duì)比四星二三解和五星裸卡也并沒什么大優(yōu)勢(shì)。沒發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
海弦Melody 來(lái)自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開放探索,還有劇情波動(dòng),主線和關(guān)卡是分開的,主線打類了可以自動(dòng)推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語(yǔ)的定位有點(diǎn)復(fù)雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來(lái)自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時(shí)了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊(duì)上限10人,戰(zhàn)斗開始自動(dòng)回復(fù)能量,消耗相應(yīng)能量(相當(dāng)于臨時(shí)金幣)召喚隊(duì)友,隊(duì)友自動(dòng)攻擊,可以手動(dòng)決定買誰(shuí)先上場(chǎng)。隊(duì)長(zhǎng)相當(dāng)于“將/帥”,擊敗對(duì)方隊(duì)長(zhǎng)為勝。不過角色上場(chǎng)都有段動(dòng)畫,雙擊屏幕可以跳過,但點(diǎn)的煩,建議加個(gè)一鍵跳過或關(guān)閉動(dòng)畫的按鈕。 3.隊(duì)伍類型多,可開發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點(diǎn))目前四種隊(duì)伍,低費(fèi)攻速,中間召喚和單體,高費(fèi)群體。四個(gè)隊(duì)長(zhǎng)各對(duì)應(yīng)一個(gè)羈絆角色,這導(dǎo)致可能要因?yàn)橹粨碛心硞€(gè)羈絆角色被迫玩這個(gè)隊(duì)。 4.劇情也算有點(diǎn)意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過有人不愛看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個(gè)一鍵跳過,另外可以搞個(gè)記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務(wù)時(shí)跳過劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強(qiáng)度有些大,建議42級(jí)過的關(guān)我全員50級(jí)都不能達(dá)到三星當(dāng)然大概率是隊(duì)伍不匹配,但差這么多級(jí)都過不去確實(shí)很無(wú)語(yǔ)。也可能是我解語(yǔ)太低了,解語(yǔ)解鎖技能,一張本體解語(yǔ)一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點(diǎn)暫時(shí)就在新卡,皮膚,裝備,以及隊(duì)長(zhǎng)天賦(這東西有三種方向,提升隊(duì)長(zhǎng),提升全員包括召喚物,提升上場(chǎng)卡牌)價(jià)格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時(shí)是98、128,后續(xù)大概會(huì)有168、328?,F(xiàn)在這類游戲都這價(jià)格,好像大家也都接受了。 是的,槽點(diǎn)不少,但制作還算用心,愛好、理想、賺錢之間總有個(gè)權(quán)衡,這個(gè)游戲嘛,不追求競(jìng)技可以當(dāng)單機(jī)玩,掛機(jī)收菜也一樣玩。