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世界杯賽制 《關(guān)云長》手游首屆公會聯(lián)賽解讀
《關(guān)云長》手游首屆“公會聯(lián)賽”已于近日更新上線,參賽規(guī)則充分參考了世界杯的賽制形式,在經(jīng)過一系列海選之后,各大區(qū)產(chǎn)生的32強分別展開32進16、16進8、8進4直至最終產(chǎn)生冠、亞、季和殿軍,每一環(huán)節(jié)的參賽隊伍均可獲得遞增的豐厚獎勵,一起來具體了解賽事的詳細安排吧!
公會聯(lián)賽如何報名?
1、每周一上午10點公會可以報名參與公會聯(lián)賽海選賽(公會會長才能報名)
2、報名需要公會等級達到3級
公會聯(lián)賽如何海選?
1、海選賽會將所有報名公會隨機平均分配進入1-16小組進行小組賽
2、小組公會少于等于4個公會時,會兩兩匹配,每個公會之間都打1場(輪空直接勝利)
3、小組公會超過4個公會時,隨機匹配,每個公會最多打3場對手并且不重復(fù)(輪空直接勝利)
4、小組賽勝利一場積3分,平一場積1分,失敗不計分
5、小組賽結(jié)束后積分前2名的公會進入32強
6、積分相同,殺人數(shù)量多的排名靠前。人頭數(shù)相同,誰先獲得積分誰排名靠前
7、每周三晚上7點55分開始海選賽,具體時間見游戲內(nèi)報名界面。
8、海選賽戰(zhàn)斗有5分鐘的預(yù)備時間,在預(yù)備時間里參賽選手可以提前進入戰(zhàn)場,每一邊最多進入25人
9、預(yù)備時間結(jié)束后開打,此時可以繼續(xù)進入戰(zhàn)場
10、陣亡后玩家會在安全區(qū)復(fù)活(復(fù)活倒計時)
11、率先摧毀敵方大本營(守護神將)的公會為勝利方,規(guī)定時間內(nèi)都未摧毀為平局
12、所有小組打完后,海選賽結(jié)束
13、退出戰(zhàn)場有60秒的進入倒計時
32強賽規(guī)則的詳細解讀?
1、每周五晚上7點55分開始32強,32進16賽,此時可以進場,有5分鐘的預(yù)備時間,在預(yù)備時間里參賽選手可以提前進入戰(zhàn)場,每一邊最多進入25人預(yù)備時間結(jié)束后開打,此時可以繼續(xù)進入戰(zhàn)場(25人限制)
2、陣亡后玩家會在安全區(qū)復(fù)活(復(fù)活倒計時)
3、截止周五8點30分,32進16賽結(jié)束
4、率先摧毀守護神將的一方獲勝
5、在截止時間之前,雙方守護神將沒有被攻破的,殺人多的戰(zhàn)斗積分多的一方獲勝,戰(zhàn)斗積分一樣殺人數(shù)量多的一樣獲勝,殺人數(shù)量一樣誰先獲得最高人頭數(shù)獲勝
6、每周五晚上8點55分開始16進8賽
7、截止周五9點半,16進8賽結(jié)束
8、每周六晚上7點55分開始8進4賽
9、截止周六晚上8點30分,8進4賽結(jié)束
10、周六8點55分開始4進2賽
11、截止周六9點半,4進2賽結(jié)束
12、每周日晚上7點55分開始冠亞軍賽和季殿軍賽
13、截止周日8點30分,冠亞軍賽和季殿軍賽結(jié)束
戰(zhàn)斗規(guī)則如何制定?
1、陣營以公會為單位進行,系統(tǒng)隨機任意一方出生
2、參與人數(shù)每個陣營最多25個玩家參與
3、己方永遠是藍方,敵方永遠是紅方
4、勝負判定:本陣將軍被殺死(公會聯(lián)賽預(yù)選賽中只判定本陣將軍擊殺,允許出現(xiàn)平局)獲勝;本陣將軍未被殺死,戰(zhàn)斗時間結(jié)束時雙方陣營總積分高的獲勝;積分一樣時,判定雙方殺人數(shù)量,擊殺數(shù)量多的一方獲勝;擊殺數(shù)量也一樣時,判定先達到此擊殺數(shù)量的一方獲勝。
5、積分計算規(guī)則:玩家每次特殊操作都累加一定的積分,最后全隊分數(shù)累加,戰(zhàn)斗時間結(jié)束時積分高的一方獲勝。
關(guān)于復(fù)活點的設(shè)置?
1、出生點:雙方各一個出生點
2、安全區(qū)域:此出生點不可被搶奪,敵人進入此區(qū)域后持續(xù)掉血,每下承受20%自己血量上限的傷害,免傷技能無效,強制扣20%血量。
3、戰(zhàn)斗有5分鐘準備時間,準備時間內(nèi)玩家只能在安全區(qū)域活動
4、復(fù)活:戰(zhàn)斗中死亡后原地彈出復(fù)活提示
5、戰(zhàn)場地圖:點擊小地圖,彈出全屏大地圖。
6、小地圖顯示內(nèi)容:玩家自己的位置、箭塔(是否摧毀)、將軍、軍械庫、軍機營、墓地(歸屬)。
公會聯(lián)賽的載具有哪些規(guī)則?
1、投放數(shù)量:每種載具每場戰(zhàn)斗有最大投放數(shù)量
2、上下載具:空的己方載具上方有箭頭標示,玩家點擊載具直接騎乘。
3、在載具操控界面,點擊技能位置出的“下載具”按鈕,玩家脫離載具
4、玩家傷害:玩家在載具上時不受任何傷害,載具血量為0時,玩家強制原地脫離載具
5、載具傷害: 載具承受一切傷害
6、載具不能回血,所有加血有關(guān)的buff都不承受
7、攻擊目標: 自動選中載具前方攻擊范圍內(nèi)的最近敵方目標攻擊。類似孫尚香射箭。
8、載具AI: 敵方箭塔堡壘優(yōu)先攻擊所有載具,包括木龍。
戰(zhàn)場等級如何選擇?
每場戰(zhàn)斗根據(jù)紅藍雙方的實力選擇戰(zhàn)場等級,戰(zhàn)場等級影響戰(zhàn)場中的箭塔、載具、堡壘、將軍等的等級血量。
匹配規(guī)則如何設(shè)定?
1、紅藍雙方所在公會的前十名玩家的平均等級,取較低的一方作為參考依據(jù)。
2、根據(jù)平均等級所在的區(qū)間段調(diào)取戰(zhàn)場等級
3、玩家在戰(zhàn)斗中只顯示玩家主將,副將屬性按照斬將臺規(guī)則帶入戰(zhàn)斗。
4、黃金契約說明:公會會長特有功能,可在戰(zhàn)斗中使用黃金直接回復(fù)將軍血量次數(shù)。最多使用兩次,每次給將軍回復(fù)一定的血量。消耗黃金價格遞增。
【關(guān)于《關(guān)云長》手游】
《關(guān)云長》手游是蝸牛游戲精品化路線中一款極具代表性的作品,游戲充分吸取了三國系列單機經(jīng)典的真髓,通過多種歷史元素的結(jié)合,融合無雙級動作操控、恢弘的騎乘戰(zhàn)對決、史詩級全景3D、3V3跨服組隊競技、25vs25公會巔峰團戰(zhàn)、百位三國名將養(yǎng)成等特色玩法于一身,旨在重新定義三國題材手游,打造即時操控三國動作手游。
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關(guān)云長
《關(guān)云長》手游是一款極具代表性的作品,游戲充分吸取了三國系列單機經(jīng)典的真髓,通過多種歷史元素的結(jié)合,打造的次世代三國手游。玩法上融合了即時操控策略、U3D引擎打造極致戰(zhàn)爭特效、百萬大軍同屏?xí)?zhàn)、反轉(zhuǎn)歷史劇情等特色于一身,旨在重新定義三國題材手游,讓玩家圓夢三國。
九游玩家7lyvcu5arsc7 來自于 九游APP 10-05 04:21
一個游戲火不火,就要看是否能夠處理好玩家與游戲開發(fā)商之間的關(guān)系了。而不是想方設(shè)法的誘導(dǎo)玩家充錢,因為越想在玩家身上得到越多就會失去越多。我覺得應(yīng)該多來一些有福利的活動,給予普通玩家一定的生存空間。讓他們有玩下去的動力,這樣才能讓這個游戲長時間的有人氣!
九游玩家7lyv1huwio9h 來自于 九游APP 2017-05-15 19:53
改來改去,沒意思。從紅裝改神裝,等玩家弄出了神裝又出個什么天罡,不斷的坑錢。出神裝前就說是最后一套裝備,這次又出新的裝備鍛六七虐鍛十以上的神裝??油赀@次明年又坑新的,又是說最后一套吧,坑的是我們老玩家
九游玩家7lyv7fkrnh7p 來自于 九游APP 2019-04-18 09:02
這游戲我是第一次玩,玩了大概15天左右游戲就出故障沒法玩了找不到人解決。這樣的游戲?qū)Φ米V大的玩家嗎
YA001 來自于 九游APP 2018-04-04 04:41
改善一下吧,改一改系統(tǒng) 可以攻占城池 世界地圖,可以帶兵 打扙一統(tǒng)天下。
一哈哈就好 來自于 九游APP 2017-01-03 12:51
真是個好游戲啊,可以給負100星嗎,策劃呀,你腦子是不是被門給夾過,一個跨服競技當我點開始的時候我還以為立馬就可以匹配成功,誰知道啊,人算不如天算,我算不如你算啊,你讓我看著手機屏幕等你匹配對手,等了我20分鐘還沒有匹配好,你把廣大玩家都給玩壞了吧
浮夕丶滄風(fēng) 來自于 九游APP 2016-01-02 23:02
游戲確實是個好游戲,不過不適合平民!這是我玩過副本過圖最難的游戲了,不充錢,基本玩不下去,真是舍不得,好游戲糟蹋了!
小炮炮 來自于 九游APP 2021-04-14 03:47
這是明明白白的氪金游戲來的,玩過的人都知道,如果換一個策劃,讓別人來做,感覺都會比他好
丿唐丶三少-? 來自于 九游APP 2020-08-20 01:44
怎么化神啊?有人知道么??
九游玩家7lyv9weuekj8 來自于 九游APP 2020-05-18 23:04
一來的就70級 主線任務(wù)怎么辦
風(fēng)暴本弓箭手17 來自于 九游APP 2020-04-12 16:46
本來不錯的游戲,讓策劃改成了垃圾。