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黑暗筆錄柵欄開關(guān)怎么按
黑暗筆錄柵欄開關(guān)怎么按呢?這是第五章中的一個(gè)場(chǎng)景機(jī)關(guān),雖然很簡(jiǎn)單,但是有玩家還是不知道開關(guān)順序,那么下面小編就為大家?guī)?lái)了黑暗筆錄柵欄開關(guān)解密攻略,希望能夠幫助到大家。
黑暗筆錄柵欄開關(guān)怎么按
開關(guān)按法:按第一個(gè)按鈕后會(huì)亮兩個(gè)按鈕,按沒(méi)有按過(guò)的亮按鈕出現(xiàn)三個(gè)亮按鈕,繼續(xù)按沒(méi)有按過(guò)的亮按鈕依此類推即可。
解謎攻略:
1、首先我們按第一個(gè)按鈕,亮兩個(gè)按鈕,分別是按過(guò)的按鈕和一個(gè)新按鈕。
2、然后我們按新亮的按鈕,出現(xiàn)下一個(gè)亮按鈕。
3、最后我們繼續(xù)按新亮的按鈕,循環(huán)往復(fù)即可過(guò)關(guān)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的黑暗筆錄柵欄開關(guān)解密攻略,想要知道更多關(guān)于黑暗筆錄內(nèi)容就在此網(wǎng)站。
玩家評(píng)論
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黑暗筆錄
一本跨越時(shí)空的筆記;一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn);一場(chǎng)精心安排的迷局;一個(gè)完美無(wú)缺的謊言。以真相為謎面,以動(dòng)機(jī)為謎底。當(dāng)你相信之際,就是落入圈套之時(shí)。黑暗中的秘密與邪惡被書寫成美好的童話,真相已被“惡魔”埋藏在時(shí)光的沙礫中,再也無(wú)處找尋。
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玩家62014653 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 02:17
真的很好玩,嚇了一跳又一跳
比事多 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 03:03
黑暗筆錄和紙嫁衣是同個(gè)公司嗎?
綠甲無(wú)深淵8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-15 20:42
花了大概兩三天,如果沒(méi)有按規(guī)定的過(guò)程,先踏一步找到線索,然后解開了那個(gè)謎題,也不可以打開
繪陽(yáng) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-15 12:31
很有恐怖的氛圍,不是很難,但也不是簡(jiǎn)單到哪去,按照平常的思路來(lái),劇情也很棒,總之炒雞推薦
柳下舟 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 15:11
好玩 自我感覺(jué)不是特別簡(jiǎn)單
九游玩家215209634423 來(lái)自于 九游APP 2024-05-23 23:00
紙嫁衣過(guò)來(lái)的,做這個(gè)黑暗筆錄的公司還有沒(méi)有其他這種類型的游戲,或者黑暗筆錄有沒(méi)有第二部
默認(rèn)0625 來(lái)自于 九游APP 2024-05-23 17:45
紙嫁衣的游戲特別好玩,已經(jīng)玩完了,戀戀不舍
矮人直升機(jī)靑兵營(yíng)14 來(lái)自于 九游APP 2024-02-10 19:17
我不知道為什么這個(gè)游戲的分?jǐn)?shù)那么高!有廣告沒(méi)問(wèn)題,廣告彈窗多到令人發(fā)指簡(jiǎn)直就是病毒的程度,關(guān)也關(guān)不掉,還會(huì)給自動(dòng)下載軟件??!刷的好評(píng)吧,辣雞玩意兒?。?!
dishushsu 來(lái)自于 九游APP 2024-05-01 22:34
還闊以,第一個(gè)玩完的解謎游戲了哈哈哈哈
多吃西米露 來(lái)自于 九游APP 2023-01-06 16:37
黑皮書工作室的第一部作品,和紙嫁衣工作室同樣屬于心動(dòng)互娛,那做出來(lái)的游戲質(zhì)量肯定不會(huì)差 先說(shuō)優(yōu)點(diǎn) 1.我最期待的恐怖元素,這一部達(dá)到了預(yù)期,基本上回到了紙1的程度,但相對(duì)十三號(hào)病院來(lái)說(shuō),明顯減少了很多。個(gè)人比較滿意,尤其是第二章和山姆捉迷藏,在衛(wèi)生間的那段無(wú)論看多少次都還是會(huì)被嚇到 2.這次采用的是新畫風(fēng),新元素,對(duì)于已經(jīng)有點(diǎn)厭煩中式恐怖(因?yàn)閷?shí)在是玩過(guò)太多了)的我來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)新鮮的選擇。第一次接觸西式風(fēng)格的解謎手游我個(gè)人認(rèn)為非常不錯(cuò) 3.在《黑暗筆錄》這部作品中加入了“線索”這一新功能,這對(duì)以前每次玩解謎游戲的我遇到線索時(shí)總得截圖分屏看來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直不要太好了,這個(gè)創(chuàng)新希望可以一直延續(xù)下去 4.這次的制作精度也是一大進(jìn)步,每一個(gè)場(chǎng)景都驚艷到我。但是,我其實(shí)在想,這是不是為了在發(fā)售steam版的時(shí)候不再重置?(狗頭保命) 再講講我認(rèn)為的缺點(diǎn) 1.這部作品的線索提示我不是非常滿意,因?yàn)橹唤o出答案會(huì)讓人有些摸不著頭腦,希望在續(xù)作中可以新增解釋,不至于讓我們解謎的時(shí)候一頭霧水,而且很久之前也有玩家提出過(guò)分為大提示和小提示,就像十三號(hào)病院一樣,我希望能采納這個(gè)建議 2.劇情方面刀子肯定少不了,但和紙1紙2比起來(lái)還是稍微遜色,我個(gè)人從紙4開始,就覺(jué)得劇情上沒(méi)有那么精彩了,不過(guò)還是可以的,希望之后打磨出來(lái)的作品能更加動(dòng)人吧 3.玩法有創(chuàng)新,但也有以前的影子,如紙4的默寫字符,火燒紙人,在《黑暗筆錄》也有類似的玩法。 4.除此之外,玩了紙系列一直不太喜歡的一個(gè)地方,就是所有模式都不會(huì)告訴玩法,只有失敗之后才會(huì)出現(xiàn)提示,以及血條扣血的條件,這些都是沒(méi)有提前告知的,會(huì)有點(diǎn)影響游戲體驗(yàn)。這點(diǎn)可以學(xué)學(xué)隔壁某生祭和某鍋 5.不知道是我個(gè)人的問(wèn)題還是劇情確實(shí)有在縮短。紙1紙2包括病院,我都花了大半天通關(guān),但是后面幾部作品我花了兩三小時(shí)就通關(guān)了,甚至紙4剛公測(cè)時(shí)我還在感嘆,怎么第一章這么短,十幾分鐘就過(guò)了。也許是我自己玩多了已經(jīng)熟悉一些套路了吧,畢竟紙1是我接觸的第一部解密手游,還不懂如何玩 最后問(wèn)一句,紙5進(jìn)度如何了,現(xiàn)在真的玩不夠!