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《航海王熱血航線》羅賓技能怎么樣 羅賓技能強(qiáng)度點(diǎn)評(píng)
妮可·羅賓,草帽海賊團(tuán)的成員,同時(shí)也是我在手游《航海王熱血航線》中獲得的第一個(gè)S級(jí)人物。同娜美的狡黠、陽(yáng)光不同,在羅賓的身上散發(fā)著一種成熟女性的魅力。但可悲的卻是,這股魅力的源頭,卻是源自羅賓悲慘的童年經(jīng)歷。
從優(yōu)雅端莊到顏值崩壞路飛的船上,每一位成員都有著獨(dú)一無(wú)二的技能,互補(bǔ)不足之下也近乎組成了一個(gè)極其完美的團(tuán)隊(duì)。其中有領(lǐng)導(dǎo)者,有決策者,有執(zhí)行者,當(dāng)然也有督察者。妮可·羅賓可以說(shuō)是最不像這艘船上的船員,或許是因?yàn)閮簳r(shí)悲慘的經(jīng)歷,使得羅賓不管處于何種情況下都能夠保持非常冷靜的思考,泰然自若。
相反其他船員,從路飛到索隆、喬巴、山治、烏索普等人,都曾在原著(漫畫(huà)或者動(dòng)畫(huà))中有過(guò)極其夸張的表情演繹,而且是時(shí)有發(fā)生,為粉絲們帶來(lái)了無(wú)窮的歡樂(lè)。相比之下,羅賓在原著中的顏藝環(huán)節(jié)就近乎少得可憐。
然而,老話說(shuō)得好“近朱者赤近墨者黑”與路飛等人的朝夕相處,難免不會(huì)惹上一些“壞毛病”,而且也不知道是不是有意為之,雖然依舊很少能夠看到羅賓的顏藝,但偶爾來(lái)上一次,也的確讓人足夠捧腹。而自從劇情推進(jìn)到“和之國(guó)”后,羅賓的顏值就一直處于忽高忽低的狀態(tài),前一秒還是穿著和服,端莊優(yōu)雅的美女形象,下一秒的顏藝卻被直接玩壞。
游戲中S級(jí)成員羅賓在游戲中的定位是“心”類型的角色人物,其戰(zhàn)斗的方式與定位與娜美有著很多的相似之處:均是以拉開(kāi)距離進(jìn)行遠(yuǎn)程作戰(zhàn)為主要的核心打法。其在游戲中的技能不管是普通平A的連擊也好,又或是普通的一、二兩個(gè)技能與奧義技能,都有著將敵人朝向遠(yuǎn)處“推開(kāi)”的特性。
從技能的類型上來(lái)看,羅賓的打法已經(jīng)十分明了,是以遠(yuǎn)程攻擊為主。由于是“心”類型的角色,羅賓在生命與防御上的成長(zhǎng)并不算太高,且由于技能除了奧義之外,均沒(méi)有附帶“霸體”的效果,如果距離敵人較近,也很容易被其打斷。不過(guò),有利就有弊,羅賓的技能在范圍與攻擊上所給予的傷害,都要明顯優(yōu)于娜美。如果運(yùn)氣足夠好的話,羅賓無(wú)疑是玩家在游戲中期之后,能夠替換掉娜美的絕佳選擇之一。
游戲前期,羅賓技能連擊與打法思路
剛才也提到了,羅賓不管是普通攻擊的連擊效果,又或是其他技能都有把敵人“推開(kāi)”的特性,這也就造成了一個(gè)比較尷尬的情況,羅賓很多技能無(wú)法進(jìn)行連攜,而是必須分開(kāi)來(lái)進(jìn)行單獨(dú)使用。
十六輪花開(kāi)
羅賓的一技能會(huì)在地面上形成一輪又一輪的攻擊,將敵人直接拍向遠(yuǎn)方。該技能傷害輸出十分可觀,但缺點(diǎn)在于使敵人位移的距離過(guò)遠(yuǎn)。根本無(wú)法在釋放過(guò)該技能后,迅速疊加其他技能持續(xù)對(duì)敵方造成傷害,這也是該技能最直觀的缺點(diǎn)
而且如果遭遇空氣墻,此技能能夠連擊到的次數(shù)也十分有限,算是一個(gè)不小的BUG。另外,如果遇到有“霸體”狀態(tài)的敵方精英士兵或是Boss,該技能同樣不會(huì)持續(xù)將其擊退。所以玩家如果想利用羅賓將敵人擠在角落里依靠技能持續(xù)輸出,還是趁早打消這一念頭,或者優(yōu)先利用其他人物將敵方破防后,再換羅賓登場(chǎng)進(jìn)行輸出。
十六輪花開(kāi)·綻放
該技能會(huì)以羅賓為中心,形成一個(gè)圓形的攻擊范圍,在此范圍內(nèi)的敵人都會(huì)被其擊飛。算是羅賓的一個(gè)“保命”技能??梢宰屔硖帞橙酥行牡耐婕?,在釋放技能后,確保自身安全。但對(duì)于有“護(hù)甲值”的敵人來(lái)說(shuō),此技能似乎沒(méi)有什么效果,所以應(yīng)是玩家需要注意的關(guān)鍵點(diǎn)。
百花繚亂·大飛燕草
羅賓的奧義技能十分有趣,在技能釋放后,會(huì)呈直線攻擊敵人。但傷害計(jì)算的方式卻是根據(jù)距離來(lái)進(jìn)行判定,離羅賓越遠(yuǎn),受到的傷害越低,而距離羅賓越近,則受到傷害的次數(shù)才會(huì)增加并持續(xù)將其擊退。
因此,這一技能想要達(dá)到輸出的最大化,還需要貼近敵人釋放。但羅賓的一和二技能都是將敵人“擊退”所以并不能起到連攜奧義的作用。反而是普通平A的連擊可以做到這一點(diǎn),在普通平A時(shí)雖然最后一招羅賓同樣會(huì)將敵人擊飛,但倒數(shù)第二下的時(shí)候卻有一個(gè)“聚攏”的效果,而我們就需要把握好這個(gè)空檔,迅速按下奧義技能。
結(jié)語(yǔ)
而在“戰(zhàn)意卡”的選擇上,依舊要遵循著配套卡組的原則,選擇對(duì)“心”類型伙伴有加成的卡牌來(lái)進(jìn)行裝備。上述這套關(guān)于羅賓的打法只能說(shuō)是游戲前期較為粗糙的版本,因?yàn)樵谕婕疑?jí)至20級(jí)以及25級(jí)后,系統(tǒng)還會(huì)開(kāi)放“激斗卡”與“究極奧義卡”的搭配,那時(shí)候羅賓的攻擊手段將會(huì)更加豐富,游戲中技能連攜的方式也將會(huì)變得更為多樣化。
而剩下來(lái)的就交由各位玩家自行探索了。帶著羅賓,一起活下去,向著“偉大航線”的盡頭,前進(jìn)吧。
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航海王熱血航線
1、【正版還原】官方授權(quán),海米首選標(biāo)桿之作! 東映動(dòng)畫(huà)正版授權(quán),極致還原伙伴的每個(gè)技能設(shè)定,打造酷炫華麗的戰(zhàn)斗特效,帶來(lái)熱血暢快的動(dòng)作體驗(yàn)……力求為玩家呈現(xiàn)出前所未有的高品質(zhì)航海王IP手游巨作! 2、【熱血?jiǎng)幼鳌堪詺獬稣校暯菓?zhàn)斗放肆開(kāi)打! 我喜歡的伙伴怎能被動(dòng)挨打,主動(dòng)出擊才是勇敢的海上戰(zhàn)士!組合、連招、走位、出拳、釋放……在競(jìng)技場(chǎng)酣暢戰(zhàn)斗,享受動(dòng)作爽感!1V1、3V3、陣營(yíng)攻防、多人PK……
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豌豆gwx3ld 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 21:00
建模和畫(huà)質(zhì)都很好,打擊感也很足,很有手感。但是有所有國(guó)服手游都有的缺點(diǎn),福利差,只想讓所有人都氪金。每次出的新角色憑正常根本都拿不到,而且基本上都是保底的。也就是這次回歸給紅發(fā),不然都退一年了。對(duì)這個(gè)游戲是又愛(ài)又恨,當(dāng)下一次又拿不到新角色的時(shí)候,應(yīng)該也會(huì)再退,慢慢后面就忘記了,手游有多少就是這么涼的
煙雨的游戲賬號(hào) T0T 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 22:16
三個(gè)98 惡心的要死 ,憑什么98起身之后還能打,那三個(gè)就98有幾個(gè)人能 反應(yīng),瓦波爾更是變態(tài) ,就算你躲過(guò)去了 ,他還會(huì)咬 攜帶者,命中就直接保護(hù) ,布林剛出的時(shí)候風(fēng)氣就不好 ,破霸釋放之后可以連擊也就算了,命中還有時(shí)停破小奧,希路麥波全圖起手 兩段攻擊,就算能反應(yīng)也必須交兩個(gè)閃,競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在怨氣很重 ,策劃非要把魔爪伸向競(jìng)技場(chǎng),還什么絕對(duì)平衡 ,就三個(gè)98 嚴(yán)重破壞平衡 ,輕輕松松上傳說(shuō) ,以前沒(méi)出98的時(shí)候還能玩 ,出了競(jìng)技場(chǎng)就玩不了了,每天都有人吐槽98 ,策劃趕緊削吧 ,萌新要是排位遇到三個(gè)98 ,還能玩下去嗎 ?這樣只會(huì)讓航線玩家越來(lái)越少
豌豆0uvlhk 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 12:09
我還沒(méi)玩呢。能不能把那個(gè)未成年法規(guī)去掉呀?每天晚上只有8:00 9:00和10點(diǎn)能玩的那個(gè)去掉呀。每天晚上我都拿不到手機(jī)。你能不能去掉呀官方。
豌豆ttao81 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 07:54
登不上去是怎么回事?更新都更新了,還是進(jìn)不去。我看你是相似了
豌豆anj1wz 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 08:49
這個(gè)一直資源加載,導(dǎo)致我打競(jìng)技場(chǎng)一卡一卡,根本沒(méi)法打,真是氣死我了,點(diǎn)個(gè)活動(dòng)一直加載,還讓我返回登錄,你讓我怎么打?。?/p>
白銀中蝙蝠騎士7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-05 21:09
難評(píng)啊,游戲福利不咋地,就是這渠道服頻繁登陸不上這問(wèn)題也不修嗎???這游戲好歹也是三大民工漫之一,漫改的游戲做這么拉(不討論這游戲決斗場(chǎng)人物環(huán)境)還有這粗糙的建模,真的難評(píng),等著被隔壁新游拉走人數(shù)才好好改是吧
?ù?Y??aê 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 18:33
真是勾石啊,我在打開(kāi)應(yīng)用的時(shí)候一個(gè)廣告給我轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了,我真就c了,不過(guò)既然轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了那我就給個(gè)差評(píng)吧
服了 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 21:09
我也是個(gè)老玩家,怎么說(shuō)也上過(guò)競(jìng)技場(chǎng)單服榜二(月未的),今天剛回歸,我發(fā)現(xiàn)很多問(wèn)題根本沒(méi)有得到解決,就算評(píng)論區(qū)的人再怎么吐槽策劃依然無(wú)動(dòng)于衷 第一 英雄班位問(wèn)題,依然是四個(gè),永遠(yuǎn)不會(huì)加,很多角色他都已經(jīng)很超標(biāo)了,昨天剛上線的路飛太郎,不用說(shuō)也是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)毒瘤,不用放技能單靠平a就能讓人惡心的要死,一個(gè)平a差不多半個(gè)競(jìng)技場(chǎng)長(zhǎng)度,配合閃A,我想很多人都難搞,特別是沒(méi)有元素化霸氣的角色,遇到她這種平a,對(duì)a是肯定對(duì)不過(guò)的,平a壓起身也是讓人很頭疼 第二,友情記問(wèn)題,目前已經(jīng)上線兩款98塊錢的友情記,每一個(gè)都能讓你很難以反應(yīng),就算你預(yù)判到了,你都很難躲掉,第一個(gè)如果你反應(yīng)快反應(yīng)掉了,他是有兩段的,只能用技能或者閃現(xiàn)各躲掉一段,那如果技能很普通,沒(méi)有霸體元素化之類的,只能用閃現(xiàn)去躲,一把游戲短時(shí)間之內(nèi)只能放三個(gè)閃,一個(gè)有親戚就拿了你兩個(gè)閃,對(duì)于一個(gè)依靠閃現(xiàn)的英雄來(lái)說(shuō),真的很致命 第二個(gè)友情記,這需要你有足夠的反應(yīng)或者預(yù)判才能躲掉,一旦被這個(gè)打到,對(duì)面必反打,反打不了的都是手殘,就連你的小奧義他都能延長(zhǎng)你的時(shí)間 第三,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化問(wèn)題,我打過(guò)很多個(gè)新手號(hào),一開(kāi)始網(wǎng)絡(luò)是沒(méi)有任何問(wèn)題的,就算把把匹配新人都沒(méi)有任何問(wèn)題,就像有新手保護(hù)一樣,但是隨著你段位逐漸升高,從宗師開(kāi)始,你的網(wǎng)絡(luò)就像被掌控了一樣,每到關(guān)鍵時(shí)刻就會(huì)卡,特別是豪杰,傳說(shuō)以上的局,會(huì)顯得有點(diǎn)頻繁,基本上每天都會(huì)有一次,可能有小部分人網(wǎng)絡(luò)是挺好的 第四,新手能不能玩競(jìng)技場(chǎng)問(wèn)題,個(gè)人只推薦,脾氣好有耐心的玩家玩,因?yàn)檫@里面每一個(gè)玩家的素質(zhì)已經(jīng)不低于隔壁騰訊和平和王者了,你要隨時(shí)應(yīng)對(duì)被嘲諷的準(zhǔn)備,還有對(duì)角色技能的不了解,畢竟出的角色挺逆天的,也沒(méi)有上線體驗(yàn)卡,很多新手根本不了解技能,單純看對(duì)面玩或者看視頻也看不出一個(gè)所以然,要自己體驗(yàn)才了解,雖然商店內(nèi)有體驗(yàn)卡可購(gòu)買,但那也只是小部分角色 總結(jié):如果是奔著PVP來(lái)的,那么請(qǐng)你做好十足的耐心和一個(gè)好的心態(tài),不然換來(lái)的只有不甘和怒火
懶貓0pqGJ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 00:10
垃圾游戲,想錢真的想瘋了
幻木亦元?dú)鈴?/span> 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 20:27
這游戲好玩?zhèn)€蛋啊,??!直接卸載了,下次再也不下載了。