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漢家江湖

漢家江湖電腦版

1.0
關鍵詞: 漢家江湖官網(wǎng) 漢家江湖攻略
游戲類型: 角色扮演

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游戲簡介

* AppStore 2017本土最佳獨立游戲 *?入選AppStore熱游榜推薦 *?AppStore武俠游戲專欄推薦 *?AppStore中文獨立游戲專題推薦 【游戲特色】 誰是仗劍而出的白衣俠士?誰又能拯救中原武林于危難?獨具魅力的世界觀與劇情設定,變化萬千的強策略戰(zhàn)斗,強調競技性的論劍系統(tǒng),五十位可加入隊伍俠客,上百種可學習武學,超高自由度的套路搭配,這是個套路滿滿的游戲!

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全部評論

  • 豌豆z1f4ay來自于 九游APP 2024-12-16 22:59

    松鼠你今晚到底怎么回事啊,今天剛更新解決兩個bug后,晚上論劍又出問題,壓根進不去,掛了555秒還在界面上,整得連個簡單活躍度任務都完成不了,潛能又沒了。。最無語的是,你那個所謂客服郵箱號到底對不對啊,不然怎么剛才想反饋發(fā)郵箱結果失敗,發(fā)一次郵件就退一次郵..無語了

  • 豌豆fvsurd來自于 九游APP 2024-12-22 05:37

    我喜歡這種有故事的游戲

  • 豌豆l8f5qn來自于 九游APP 2024-11-23 19:13

    有很的多下一步驟沒有提示。

  • 南極座夕流星雨5來自于 九游APP 2024-11-24 20:07

    好玩,什么時候可以打通

  • 幾許人是驚世才6來自于 九游APP 2024-07-21 06:58

    很多人說南梁的結局是北朝,但這并不準確,南梁滅亡是因為侯景的入侵,所以南梁的結局是被侯入。又因為侯景是北齊將領且北齊的皇帝姓高、北齊在北方,可以稱北齊為高朝或北朝,所以南梁先是被侯入,接續(xù)就是北齊高朝或北朝高朝了

  • 豌豆aimfyi來自于 九游APP 2024-09-14 19:51

    怎么完成任務都不說怎么搞

  • 豌豆xr7rvm來自于 九游APP 2024-08-19 17:19

    時隔2年回來看下,又直接打到前三名。。。人還是少了。。。

  • 毀滅答彗星73來自于 九游APP 2024-07-05 11:07

    挺好玩的啊,就是需要一點耐心,不要想著充值了就能變強,不花點心思的話玩不好。

  • 女媧向裂魂16來自于 九游APP 2024-07-19 12:01

    怎么玩玩的就會自動退出游戲

  • 九游玩家907241067520來自于 九游APP 2024-07-04 03:22

    昨天玩的好好的 ,今天就被封了

  • 琴勇信中來自于 九游APP 2023-02-11 16:03

    游戲是真的好游戲。 咕也是真的咕。 運營現(xiàn)在很成熟了。 不逼氪,月卡買皮膚比什么都強。 可以期待長久運營。劇情美工重做,吃力未必討好,叫好也未必叫座,但還是做了,確實是松鼠親兒子。 新手一個月左右陣容成型,pvp能打個3500分拿皮膚,肝一點也能進4000,沒必要,獎勵也不高,賽季末打一打就得了。 PVE后期副本尤重機制,萬氪強打也是打不過的,喜歡探索的可以自己試試搭配陣容技能,老咸魚一般抄攻略全自動。練度不夠的建議貼吧找低要求攻略,一般新副本一兩周后就有了。 主要靠平時積累,提高陣容的多樣性和適應性。 早期劇情沒什么特點,比較老式,確實不夠吸引人。后期增加的劇情水平明顯上升。期待2.0版本。

  • 初入acfun來自于 九游APP 2023-02-11 02:00

    我認為嘛!游戲還是比較自由的,幾乎是想完成什么任務就完成什么任務,而且劇情豐富,內容一點都不空洞,關鍵有一個地方我認為非常有趣,那就是有的時候你的選擇會改變劇情的發(fā)展,是不是很有趣,因為這種設置一般只有在文字游戲才會出現(xiàn)的狀況,結果在這種游戲出現(xiàn)了。 怎么說呢!這個游戲有些戰(zhàn)斗是可以避免,如果真的打不贏,是可以繞開的,而且裝備大部分靠自己發(fā)現(xiàn)和爆出來,自己的裝備還有可能與你的選擇而不同,具體的我就不詳細說了,總之非常多的,游戲也給了玩家非常多自我選擇的空間。 而且游戲還有很多心法,武功和門派給我們來選擇,而且武器還有套裝效果,有的心法和武功有相互加成的效果,而且有些特殊武器也有這種效果,總之你要變強也是需要你自己思考的,變強的途徑和選擇特別多。嗯,就這樣了吧,多的還是要靠大家去玩才能知道的,更多玩法還是要靠我們來發(fā)現(xiàn)的。

  • 懶貓5XW4v來自于 九游APP 2022-03-22 22:13

    純nm數(shù)值積累游戲,前排你看哪個不是簽到幾百天的?新手想拿個保底皮膚都拿不到,去問別人還說上3500很容易?確實,那些資源多的很容易,我們這些新人安,一個個在老區(qū)被暴打。哦,這時又有人說你技術不行,是,你一個玩了幾百天的是很懂,我確實不懂,但那些新入坑的玩家懂了嗎?好!你說要分新區(qū),行,對新手確實友好,我們這些新入坑老區(qū)的安?就只配在下面混唄?總之這個游戲現(xiàn)階段就是老玩家高高在上,你進去就是孫子,也別說充錢的問題了?我剛入坑金粉,也不是白嫖你了,你還中國暴雪呢?你的俠客系統(tǒng)不就是類似于原神嗎?幾突破就是幾命,只不過你每天能多獲得幾抽罷了。所以,這就是一個半死不活的游戲,用武俠劇情騙人入坑,當你想要認真玩的時候反手給你一個大比兜,不屑地說:窮比,就你這個資源打尼瑪論劍呢?

  • 九游玩家7lyvatrk2plq來自于 九游APP 2018-01-26 15:54

    大家好,我是漢家江湖的制作人、漢家松鼠的CEO CG。 很高興我們游戲可以進駐九游平臺!感謝一直以來支持我們工作室的新老朋友!誠然我們游戲還是存在許多問題,但我們一直都在改進的路上,也很愿意來和玩家面對面交流溝通。 希望九游的朋友們喜歡,我們將用心做好、運營好《漢家江湖》。漢家松鼠也是一個初創(chuàng)的小工作室,需要大家的多多理解和包容,謝謝大家。

  • 幸福的鼠標墊來自于 九游APP 2023-03-15 21:44

    這游戲自由度很高,年紀大了可以找找兒時回憶,還能普及歷史知識和人物!玩了七個月,一直卡在后面55級副本,也卸了好幾次游戲,今天看更新以為真史詩削弱了長寧谷boss,結果按攻略手動打刁一難,sl十多次照舊被吊打??戳酥暗脑u價,松鼠都有回復,但做出的調整都是隔靴搔癢,效率太低,真的搞不大懂策劃設置副本難度高的原因,好歹是個注重劇情體檢的游戲,副本直接勸退,寫這個評價不是貶低游戲,劇情體驗還是很好,希望松鼠能夠認真調低副本難度。

  • (:-)來自于 九游APP 2022-01-25 19:10

    游戲沒有任何問題,我是來吐槽九游平臺的,原先點擊開始游戲就能直接登錄賬號開始玩,現(xiàn)在點擊了之后會跳出來一個“使用九游APP快速登錄”但是點擊了再次跳轉回游戲之后,又會跳出相同的提示,再次點擊會重復上述過程。結果就是原來的賬號無法登入游戲。這種情況在幾個小時之前還沒有,突然就出現(xiàn)了,希望能快點得到解決。

  • 仰望月來自于 九游APP 2023-02-13 01:34

    挺喜歡這種風格的游戲,我是萌新,剛開始玩第七天。有很多地方也算看攻略啥的弄明白點,這游戲不氪金就每天肝。其實也挺佛系的,掃蕩一堆,打打輪劍混個獎勵,每天可以攢碎片多了可以抽自選或者武學真解。

  • 穿著涼鞋走天下來自于 九游APP 2022-11-26 09:09

    首先傳承自金X的模式和劇情是很合我這種偏單機向玩家口味的,現(xiàn)在的難度除了最后一戰(zhàn),基本不會卡關的,新人引導也比較合理。 通關后要么收菜要么pvp論劍,零氪相比于氪佬差距也沒那么大,完全可以靠資源累積和策略來平衡,就是武學系統(tǒng)數(shù)值太多,需要系統(tǒng)整理一下,不然玩不明白

  • 豌豆kgae8e來自于 九游APP 2022-11-20 08:44

    推薦吧! 一年多沒玩,重新下載繼續(xù),剛玩一個月,看了幾個惡語評論,來說一下真實感受。 ①這是可以不肝不氪的游戲,可以慢慢玩的游戲,前提是你不追求在論劍巔峰上有個位置,如果想追求辦不到,就去噴游戲那沒辦法了,畢竟游戲理解不一樣,沖沒充錢不一樣,要玩的夠久才能比肩氪佬。 ②說一下優(yōu)點,不肝在于全部角色同步主角等級,不用跟那些還要一個一個角色去升級的比肝吧!(?ω?) 對新手友好。不肝也在于甚至于你滿級了,過完副本了,每天能用十幾秒時間自動刷一次劇情副本,然后獲得裝備再賣掉,所有副本只要滿過一次,就能自動秒通刷,你看哪個游戲這樣!那些巴不得你二十四小時在線,松鼠不會。 ③領完全部劇情通關獎勵后,每周也能有至少一次十連,有活動時更多。至于角色皮膚,嗯大概十次活動就能換一個自己想要的皮膚,沒錯,自己想要哪個換哪個,所有皮膚直接掛價格10個或15個幣,每次活動基本有一個幣,所以懂了么?合適養(yǎng)老。 ④角色全部都能白嫖(全角色白板隨便得),潛質(絕的潛質耗時久點也拿的到的)也能(當然你要玩的夠久)。全部功法能白嫖,慢慢玩都會有。 ⑤氪佬能干的就一句話“縮短玩游戲時間”,所以新手不要去跟氪佬比,人家花錢買時間。充錢元寶才能買的禮包,禮包內容實際上用點時間也能得到,基本不存在必須氪金才能得到的東西,良心??!你看看哪個網(wǎng)絡游戲,不算買斷制的,哪個這樣這樣。 ⑥缺點??!對我養(yǎng)老玩家來說,論劍咸魚來說,沒有缺點,嘎嘎!

  • 木子小尉來自于 九游APP 2022-11-12 05:27

    漢家是披著手游皮的傳統(tǒng)武俠養(yǎng)成類RPG,不氪,拿著刀魔主角搭配輔助隊友,能在副本嘎嘎亂殺。 真遇見無法解決的,還能幫會搖人,讓老大哥帶著你嘎嘎亂殺,體驗還是相當不錯的。 不過作為RPG,吸引我們的是故事、人物,那個有血有肉充滿浪漫色彩的江湖。 目前漢家的劇情實在太貧乏了,無論是主線、人物列傳,都處于有頭無尾,玩家沒有代入,也就沒法共情的階段。 而且,劇情的單薄是會直接影響到玩家的養(yǎng)成欲望的。 我知道滿級后可以繼續(xù)升潛能、升心決、提潛能、搞裝備,但這些好像沒什么用。我們修煉主角,是為了通關游戲,在結局時打上一場痛快的大決戰(zhàn),但現(xiàn)在已經(jīng)通關了,再去陷入虛無的培養(yǎng)中就顯得毫無意義。 說說PVP,我認為同質化嚴重。說是和玩家對戰(zhàn),但其實除了ban人和搶人環(huán)節(jié)外,甚至無法操縱角色。 這讓游戲性大打折扣。其實可以開放一個選項,讓玩家自行選擇論劍時是自動化戰(zhàn)斗、還是手操戰(zhàn)斗,在PVP上鼓勵手操博弈,我認為是可以為后續(xù)的武學系統(tǒng)開發(fā)出更多套路的。 最后,我喜歡武俠,在朋友安利下接觸到這款游戲。上述種種讓我感到平庸。 然而,漢家里有個令我眼前一亮、大為驚喜的設計!那就是漢家自走棋,血戰(zhàn)之路! 可以說,我完全是因為血戰(zhàn)之路,才保持了對漢家的興趣,并進而通關游戲主線。如果不是血戰(zhàn),我想我會在桃花入隊后,就會因為覺得無聊而退游,真的。 血戰(zhàn)目前雖然不夠平衡,但根據(jù)核心絕技,來決定不同流派搭配不同心法的玩法,讓我有種回到war3,打了一把武俠RPG地圖的感覺。這養(yǎng)成感,不比主線來得強?。ú婚_玩笑) 刀塔自走棋、爐石自走棋、云頂之弈,早已證明自走模式的潛力。而且在中國,就像聚集在這里的大家,許多人都是有一個武俠夢的,那為什么不能誕生一款武俠自走棋呢? 血戰(zhàn)的框架,我認為是完善,卻難以再加進更多新東西的。不過辦法很多,我想到的就有兩種: 一、給人物加上臂力、身法、內功的屬性,武學威力與其需要的屬性掛鉤。同時存在我是力量流,但需要身法系、內功系武學來輔助的情況。 二、沿用漢家江湖的框架。把游戲內已經(jīng)存在的各種外功、內功,按自走棋的模式進行改良優(yōu)化。最開始你們都是拿著柴刀,用著江湖心法的小蝦米,而在一輪一輪博弈后,你成功修得絕世心法、掌握頂級外功,與對手決戰(zhàn)華山之巔。不如說這樣才更有華山論劍的味道。

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