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【話題】《海島奇兵》主攻玩家也分流派?

作者:王牌? 來源:九游 發(fā)布時間:2018-01-22 13:30:00手機訂閱




【導語】

  斷斷續(xù)續(xù)玩了三年的《海島奇兵》,從一個新手變成了老手,逐漸發(fā)現(xiàn),玩來玩去,游戲里的玩家主要的就兩種,一種是防御玩家“菜農(nóng)”(消極地防御,靠攢本來產(chǎn)量就很少的資源來升級),一種是主攻玩家“掠食者”(積極地進攻,靠掠奪資源來升級自己,這游戲,就得靠搶資源,才能在后面玩的下去)。由于“掠食者”才是主流,我就講講“掠食者”中我發(fā)現(xiàn)的幾種不同的流派。(后面的篇幅會比較長,大家要有心理準備)



【正文】

第一種:游戲中前期最常用的,也是目前游戲中最主流的,莫過于胖妹流了。那么,什么是胖妹流呢?胖妹流,就是進攻部隊是由機槍手(較早解鎖的兵種,因為體積較大,血量較厚,比較抗打,俗稱“胖子”)加火箭兵(游戲里為數(shù)不多的女性角色,因為體積較小,血量很薄,所以俗稱“妹子”)組成的部隊組合。這個組合,可以說是最合適的組合之一了。胖子耐打,但火力輸出不高,射程近,所以在進攻中主要是為后面的妹子提供掩護,吸收傷害;妹子血量少,不經(jīng)打,但火力輸出高,射程遠,所以部隊的主力還是妹子來擔當?shù)摹R贿h一近,一高一低,一厚一薄,很容易上手,也很好操作,所以對于剛玩海島奇兵的玩家而言,是最好的部隊搭配了。



  當然了,這個組合也還是有缺點的。主要的,就是到了游戲中后期后,胖子因為敵人防御建筑等級的提升,而更容易收到防御建筑的高傷害輸出,而逐漸變得不經(jīng)打了(雖然胖子也更抗打,但還是跟不上敵人升級的步伐),無法承擔有效的火力吸收,再加上妹子的血量一直都是硬傷,很不禁打。而且,到了游戲后期,高爆地雷、震爆地雷也橫空出世,地雷數(shù)量也越來越多,敵人若再稍加合理布雷,真的是讓胖妹流防不勝防,一兩顆小小的地雷,就能團滅所有的妹子,實在是損失慘重。所以,這個流派,最合適使用的時期就是中前期,而前期最好用。這個流派的特點,就是老少通吃,屢試不爽,但到了游戲中后期會比較吃力。





  第二種:既然到了中后期以后,敵人越來越難打了,那么我們的部隊,肯定也要有所升級,才能應付強大的敵人嘛。,所以,第二個流派,游戲中后期最常用的,也是最保險和穩(wěn)定的,就是醫(yī)坦流。醫(yī)坦流,就是治愈醫(yī)生加坦克的部隊組合。那么,大家可能會有疑問了,這個流派稱呼,為什么不是坦克在先,而是醫(yī)生在先呢?這是因為,坦克雖然血量比較高,但畢竟血量也就只有那一點而已,敵人打的越猛,坦克的血量自然就越少了,而且,到了中后期,敵人的防御建筑,那傷害可是一個比一個高的。這時候,就得有醫(yī)生在后面為坦克加血,免得打敵人打到一半了,出現(xiàn)坦克被全部消滅的尷尬。可以說,沒有醫(yī)生,坦克在中后期根本打不下去。不過,值得注意的是,醫(yī)生的治療量、治療速度,肯定是跟不上敵人的傷害輸出的(滿級了以后會好一些)。故而,也不能指望解鎖了這流派以后,馬上就能橫掃海島世界了,還早著呢。



  況且,還有一個不得不說的不足之處,就是坦克占的船位很大(8個船位才能裝得下一輛坦克,占位量僅次于烈焰坦克),而且每次你派遣一輛坦克,就得消耗兩點戰(zhàn)艦能量,裝上那么8到10輛,對于你的戰(zhàn)艦能量的負擔是很大的(戰(zhàn)艦能量本來就不多且珍貴,多一點能量,可以說就是多一點勝算的),所以他也被戲稱為“土豪兵種”,能量不夠多還真有點玩不來。而且醫(yī)生占的船位也不小(一個醫(yī)生占5個船位),再加上坦克的機動性是游戲里最差的,醫(yī)生只會跟在坦克后面,你又指揮不了醫(yī)生(唯一一個不接受指揮的兵種,你懂的,不好控制)。因此,想玩好這個流派,得多攢資源升級戰(zhàn)船啊,咬咬牙熬過中間的這段升級瓶頸期才行。但不可否認,這個流派,玩的等級高了,可以清理掉多數(shù)的海島玩家。這個流派的特點,就是前期會用得有點慫(畢竟不夠靈活,容易挨打,加上戰(zhàn)艦消耗能量也大,他們船位占的又多,能派遣的兵力本來就不多),但等級高了,不容小覷。



  那么,這個流派,等級夠高了為什么還不能清理掉所有的玩家呢?是因為,坦克的缺陷優(yōu)點和缺點太明顯,醫(yī)生也只能治療、跟在坦克后面而已的。如果碰上高防御的菜農(nóng),或防御布置得很好的刺頭,打的話遲早得歇菜。所以,要想實現(xiàn)橫掃海島世界敵人的夢想,還是得靠中后期最厲害的流派:野人流。



  第三種:野人流,顧名思義,就是全部都由土著勇士組成的部隊組合。這個流派,得解鎖了煙霧彈以后才能發(fā)揮出威力,得解鎖了機械小怪以后方才能火力全開。野人的厲害在于,他的速度是所有部隊里最快的,加上所需要的煙霧彈消耗的戰(zhàn)艦能量也比較少,補充的時間和金錢也不多,是性價比很高的流派。野人是直奔司令部(只要拿下司令部,就能贏得勝利)去的,沒有多余的動作,簡單干脆,粗暴地上去就是掄起自己的錘子一頓狂揍,加上自帶攻擊回血的可怕屬性,配合上煙霧彈的迷惑掩護,簡直無敵。他們的特點,說的俗一點,就是這個流派,玩的好了,各種騷浪嗨(尤其搶別人資源島的時候,別人搶不回來,尤其看你不爽,卻又尤其對你無可奈何時,那種感覺,真爽),能在最短的時間解決戰(zhàn)斗,很高效。



  雖然這個流派很厲害,但是他也不是那么很容易上手的,需要平常多加練習,手速要跟得上野人的速度,能在合理的時間釋放出合理的戰(zhàn)艦技能,來掩護野人進攻才行的,這樣才能將野人的損失降到最低(野人可是單刀直入司令部的,各種防御建筑肯定是圍繞著司令部來防御的,所以他們承受的攻擊壓力也很大,稍有不慎就會全軍覆沒,白忙活一場)。所以,能玩得好這個流派的,基本上都是大神,玩起其他流派沒有什么大問題,比前面兩個流派厲害不少。

  當然了,除了這幾個主流流派之外,還有不少流派,比如步兵流、狂妹流、烈焰流等等,不過這些流派用的比較少,囿于篇幅,所以在這里不再贅述。



【論點】

  說了這么多,大家應該對海島奇兵的主要流派有了一個大致的了解了。那么,如果你正在在玩海島奇兵,那么你是哪個流派的呢?

附上:《海島奇兵》招版公告

 

 

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