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火炬之光2職業(yè)推薦攻略 新人應(yīng)該玩什么
《火炬之光無限》國服即將于5月10日正式開啟,由于是第一次開放國服,想必很多小伙伴們都比較糾結(jié)到底應(yīng)該玩什么職業(yè)。
麒麟結(jié)合自身經(jīng)驗,以及群里小伙伴們的綜合體驗,給大家說一說這些英雄的大致表現(xiàn)。
一、貓眼(推薦指數(shù)五顆星)
從國際服前兩個賽季來看,目前公認(rèn)的T0級別職業(yè)為貓眼。
T0并不是說最厲害,而是性價比最高,最少的投入可以發(fā)揮最大的實力。
S2賽季中,在游戲前期,同等裝備造價,貓眼的輸出是大部分職業(yè)幾倍甚至幾十倍。
有點《流放之路》最早刀陣的意思,獨一檔的存在。
二、賓(推薦指數(shù)五顆星)
由于貓眼S2賽季是賽季手冊英雄,也就是充值手冊送的英雄,類似官方給大家推薦的職業(yè)。
所以S3的賽季手冊英雄“賓”,也就理所應(yīng)當(dāng)?shù)某蔀榱四壳白顭衢T的T0級英雄。
“賓”類似《流放之路》中的地雷,屬于除了手感什么都變態(tài)的職業(yè)。
由于本賽季打造成本翻了數(shù)倍,幾乎所有職業(yè)都要面臨一個很長時間沒有裝備的尷尬狀態(tài)。
輸出,自然也就成了游戲前期最為重要的因素。
畢竟只要能打得過,死幾次完全沒有什么不能接受的。
簡單點來說,在游戲初期,“賓”的輸出至少是大部分職業(yè)的三至五倍。
變態(tài)的輸出特性,讓“賓”還沒出場就幾乎坐穩(wěn)了S3一哥的位置。
三、狂人1(推薦指數(shù)三顆星)
為什么是狂人1?因為還有狂人2,《火炬之光》同一個英雄會有幾個英雄特性,類似《流放之路》每個職業(yè)有三個升華一樣。
不同的英雄特性,就是完全不一樣的英雄。
所以,小伙伴們選英雄的時候還是需要注意的。
狂人1是S1賽季當(dāng)之無愧的“一哥”,玩家數(shù)量遠遠超過了一半。
S1賽季麒麟群里幾乎全都是玩狂人1旋風(fēng)斬的,畢竟旋風(fēng)斬幾乎是所有暗黑類游戲的“扛把子”。
畢竟沒有一個男人能抵抗住“旋轉(zhuǎn)、跳躍、我閉著眼”的誘惑。
然而比較尷尬的是,由于S1賽季太火,S2賽季的狂人1遭到了慘無人道的削弱。
弱到了什么程度呢?就是同等裝備,是個人都是旋風(fēng)斬十倍以上的打樁傷害!
盡管S3賽季把狂人1的特性進行了回調(diào),然而旋風(fēng)斬已經(jīng)再也回不去了。
最好的局面,也就是不再是墊底而已,想要重回巔峰幾乎是一件不可能的事了。
四、指揮官1(召喚)(推薦指數(shù)四顆星)
召喚,幾乎是所有暗黑類游戲里最為輕松的存在。
無論是《暗黑》還是《流放之路》,召喚的人氣永遠都是數(shù)一數(shù)二的。
《火炬之光無限》的指揮官也不例外,基本就是雙手插兜,不知道對手是誰的一個狀態(tài)。
K8之前,就是一路瞎逛,站著看戲的狀態(tài)。
盡管本賽季進行了一系列調(diào)整,不過大體上是不會有太大變化。
唯一尷尬的就是后期乏力,畢竟召喚物遠比人物自身難以提升。
五、圣槍(榮光游俠、致命掠影)(推薦指數(shù)兩顆星)
新手如果選擇了圣槍,那么恭喜你,成功開啟了地獄難度。
類似《流放之路》里用弓開荒,對于新人而言,簡直就是噩夢。
一個BOSS得biubiubiu半天,沒有一個“鏡子”的走位都搞不定。
新人以及搬磚黨,還是盡量不要找不痛快。
六、冰焰(推薦指數(shù)三顆星)
傳統(tǒng)暗黑游戲里必不可少的法師,S2賽季由于BUG,第一天就有冰焰輕松通關(guān)了游戲。
S3賽季進行了些許削弱,同時又增加了“法術(shù)迸發(fā)”的機制,整體而言,S3應(yīng)該會有不俗的表現(xiàn)。
喜歡玩法師的小伙伴們還是可以試一試的,不論是開荒還是后期攻堅,都比較絲滑。
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豌豆yedds5 來自于 九游APP 2023-05-20 12:11
哎……這么久了以前覺得火炬之光挺好玩的但現(xiàn)在……