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鴻源戰(zhàn)紀(jì)攻略圖文-游戲劇情畫面詳解
在N把國產(chǎn)武俠之劍中還夾著一款名不見經(jīng)傳的武俠新游戲《鴻源戰(zhàn)紀(jì)》。這款作品同樣也擁有“武俠”“劇情”“國產(chǎn)”“回合制”等等仙劍like標(biāo)配,還出自獨立團隊之手。那么這到底是一款怎樣的國產(chǎn)武俠游戲呢?
架空仙俠故事,跑任務(wù)+劇情向還原傳統(tǒng)武俠體驗
《鴻源戰(zhàn)紀(jì)》的背景設(shè)定在架空的仙俠世界,有不同的種族、架空的國家和歷史,整體上與仙劍較系列為相似,劇情也是主角四處行俠仗義的故事。其中常見的武俠套路也比比皆是,比如開場的主角失憶、白富美女主跟著身無分文的窮小子周游江湖等等。不過,俗套的劇情也承載了許多武俠老玩家的美好記憶,無論是路見不平拔刀相助還是幫老奶奶找材料種菜,都是傳統(tǒng)武俠精神的體現(xiàn)。
畫面在整體上采用水墨工筆畫風(fēng)格,與中式武俠融合,再加上紋理、飛鳥光影等細(xì)節(jié),對很多武俠愛好玩家也都是不小的吸引力。
游戲體驗從整體上來說也與仙劍系列十分相似,核心體驗即做任務(wù)→跑路→打怪→交任務(wù)的國產(chǎn)劇情向武俠RPG套路循環(huán)。但是深度娘這里不得不吐槽一下,《鴻源戰(zhàn)紀(jì)》跑路做任務(wù)由于缺少地圖引導(dǎo),體驗很不友好,許多玩家反饋地圖復(fù)雜、找不到任務(wù)點,深度娘自己也在復(fù)雜如迷宮的城市里迷路了N次,怕是作者也受到了迷宮極度鬼畜的“仙劍三外傳:問路”的啟發(fā)。
傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗,仙劍Like懷舊風(fēng)十足
同樣和傳統(tǒng)的仙劍系列相似,《鴻源戰(zhàn)記》也采用多角色、回合制的戰(zhàn)斗模式。隨著劇情的推進,多名小伙伴加入到主角的隊伍中,玩家搭配不同角色的屬性和技能,對戰(zhàn)途中遇到的boss,再進一步推進劇情?;睾现茟?zhàn)斗雖不比即時制緊張刺激,但其獨特的體驗倒也獲得粉絲無數(shù)。
玩家評價:獨立武俠懷舊之作,但劇情、任務(wù)引導(dǎo)等方面仍有硬傷
《鴻源戰(zhàn)紀(jì)》自9月1日上線以來,近兩周的好評度為76%,由于只有簡體和繁體中文,玩家以國人為主。游戲本身“獨立作品”“國產(chǎn)武俠”的種種光環(huán)之下,大部分玩家都給予了類似于“武俠體驗還不錯,支持國產(chǎn),但是……”的評論。其中好評主要集中在武俠題材、畫面和氛圍營造制作優(yōu)秀。但是這款游戲的硬傷也同樣明顯,主要集中在深度娘之前提到的劇情俗套、任務(wù)缺少引導(dǎo)上,也有玩家提及無存檔、易崩潰等問題,影響游戲體驗。
早在沒有太多游戲可以玩的20年前甚至更早,代表了武俠精神的國產(chǎn)三劍系列作品給廣大游戲愛好者帶來了無數(shù)的感動,就算在引擎、畫面、物理效果升級了無數(shù)代的今天,也再無作品與之比肩。《鴻源戰(zhàn)紀(jì)》相比于制作精良的國內(nèi)外大作確實有許多不足之處,甚至品質(zhì)算不上好,不過仍有許多玩家可以在其中找到了昔日相似的感動。
End鴻源戰(zhàn)紀(jì)
原創(chuàng)的奇幻設(shè)定,充滿收集要素的開放世界;豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇,節(jié)奏緊湊的回合制戰(zhàn)斗體驗; 獨具特色的專屬領(lǐng)地,多元化的養(yǎng)成機制
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