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黑色沙漠手游女武神怎么樣 女武神強(qiáng)度和技能選擇

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-05-05 18:01:22
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黑色沙漠手游女武神是首發(fā)職業(yè)之一,也是很多人都會(huì)體驗(yàn)的職業(yè),有著不俗戰(zhàn)力的同時(shí),關(guān)鍵是還很好看。很多小伙伴想知道黑色沙漠手游女武神怎么樣,那么這里我們便詳細(xì)分析一下女武神強(qiáng)度,以及技能選擇,如果有感興趣的不妨試試看!

黑色沙漠手游女武神怎么樣 女武神強(qiáng)度和技能選擇

先是裝備方面,主武器長(zhǎng)劍、副武器盾牌,外加上頭盔,這三件都可以從【夏卡魯商店】獲得。衣服則可以在圖鑒全解鎖之后,討伐夏卡魯從里面的寶箱開(kāi)出來(lái)。而手套則可以從商店中開(kāi)出來(lái),鞋子在獸人區(qū)掛機(jī)刷。裝備突破這一塊推薦以主手武器和盔甲最為優(yōu)先,主手武器強(qiáng)化到一定等級(jí)之后,再突破副手。以副手盾牌為例,盾牌會(huì)帶來(lái)屬性三維的提升以及攻擊與防御的提升,因此突破之后便也會(huì)帶來(lái)許多戰(zhàn)力上的明顯提升。

飾品方面,如果有研究的人應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),這游戲的飾品是很難培養(yǎng)的,所以初期個(gè)人推薦就用一些比較好入手的綠色飾品,把5個(gè)綠裝飾品突破加到10,這樣戰(zhàn)力會(huì)比5件的藍(lán)色飾品突破到加5還要高一點(diǎn)點(diǎn)。沒(méi)錢的話,藍(lán)色加6也行,但要注意的是,飾品也是有共鳴效果的。所以包含效果在內(nèi)的話,就整體來(lái)說(shuō)還挺不錯(cuò)的。不氪金的玩家在玩女武神初期飾品選擇就可以用一些綠色的飾品。屬性方面我們按照攻擊>防御>血量>暴擊或者攻速的優(yōu)先級(jí)來(lái)堆。

黑色沙漠手游女武神怎么樣 女武神強(qiáng)度和技能選擇

然后我們來(lái)講講PVE和PVP技能的選擇,這個(gè)相信是很多玩女武神職業(yè)玩家非常在意的。推薦使用連續(xù)踢擊、光線斬?fù)?、投擲盾牌、審判之劍等。這一套技能的出招很快、傷害也夠。之所以沒(méi)有將天罰加在里面的原因是天罰的施放時(shí)間很長(zhǎng)。

而有天罰的那一套則有著很高的傷害外加攻擊力提升效果,用天罰能將怪物控制住,那然后閃光斬與銳利光線這個(gè)2選1,個(gè)人會(huì)傾向于后者,有著很高的傷害與攻擊范圍。系列傷害分配方面推薦阿爾27.3%、拉夫利普20.75%、亞希伏20.3%較為平均。如果是掛機(jī)刷怪一把用賽勒特,打架則是看技能組,普遍用的是阿爾和拉夫。

黑色沙漠手游女武神怎么樣 女武神強(qiáng)度和技能選擇

再說(shuō)說(shuō)技能銜接這一塊,也就是大家非常在意的連招套路,先用燦爛的突進(jìn)然后接銳利光線或者光之審判或者天槍,最后接投擲盾牌。這里要注意的是,如果將敵人打倒才接后面的技能,沒(méi)打倒的話后續(xù)補(bǔ)天槍來(lái)?yè)舻购笤傺a(bǔ)上一槍加上盾牌,這樣差不多能打掉對(duì)手一半的血量。然后用盾牌追擊技能來(lái)拉開(kāi)與對(duì)手身位,等下一個(gè)擊倒技能。

黑色沙漠手游女武神怎么樣 女武神強(qiáng)度和技能選擇

在戰(zhàn)斗開(kāi)始之后,先被動(dòng)防守,血線低于3/4就要拉遠(yuǎn)了補(bǔ)血。在推倒之后兩套以內(nèi)就能將其滅殺,除非你們的戰(zhàn)力差距過(guò)大。PVP里能滿攻速滿暴擊20%那是最好不過(guò)了,開(kāi)場(chǎng)艾爾利恩的維持,在7秒快要接近的時(shí)候釋放天槍看能不能擊倒。如果沒(méi)擊倒的話再補(bǔ)一套“天槍→追擊→摔→審判→燦爛突進(jìn)→天罰”,這樣基本上只要能打出審判對(duì)手必死無(wú)疑。

最后講講對(duì)付其他職業(yè)的思路,整體戰(zhàn)略之上采用的是穩(wěn)定消耗血量、維持住狀態(tài)。不用將事情復(fù)雜化,不要執(zhí)著于一套打死對(duì)手,當(dāng)然玩得好確實(shí)可以。打消耗女武神是很有本錢的。

黑色沙漠手游女武神怎么樣 女武神強(qiáng)度和技能選擇

以上便是黑色沙漠手游女武神怎么樣以及女武神強(qiáng)度和技能選擇的全部?jī)?nèi)容,女武神是一個(gè)玩得好能一套帶走的職業(yè),但玩得爛的話就比較難辦了,是一個(gè)有點(diǎn)吃個(gè)人技術(shù)的職業(yè)。相關(guān)內(nèi)容便給大家介紹到這里,想獲得更多關(guān)于該游戲其他方面的內(nèi)容,歡迎前往九游黑色沙漠手游專區(qū)查看。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 看熱鬧不嫌事大的吃瓜群眾 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 20:37

    辣雞游戲,注冊(cè)不了,白白浪費(fèi)我那么長(zhǎng)時(shí)間,果然TX游戲,這輩子都不要碰?。?!誰(shuí)碰誰(shuí)倒霉!

  • 喪源鬼 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:31

    什么游戲啊,停運(yùn)了?讓我浪費(fèi)那么多流量

  • 蜘蛛女俠打怪獸 來(lái)自于 九游APP 2023-03-19 03:52

    我試玩的體會(huì),暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)這游戲bug,缺點(diǎn),很完美! 1.畫(huà)面和畫(huà)質(zhì)首當(dāng)其沖! 當(dāng)初就被游戲宣傳畫(huà)面吸引,因?yàn)樯踔撩恳粠螒驁?chǎng)景都美都驚艷到能做“壁紙”,且畫(huà)質(zhì)極其精美,故強(qiáng)烈建議手機(jī)配置高的玩家一定要開(kāi)高畫(huà)質(zhì),真的很驚艷!尤其再搭配光影渲染,一定要試試!樹(shù)木,巖石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比實(shí)景,仿佛身臨其境!當(dāng)然低配手機(jī)也不必過(guò)拘泥于高畫(huà)質(zhì),低畫(huà)質(zhì)也驚艷,最好根據(jù)手機(jī)配置選畫(huà)質(zhì),不然手機(jī)發(fā)熱影響游戲體驗(yàn)! 2.人物建模精致,設(shè)計(jì)師和建模師巧妙達(dá)成一致,相互協(xié)同,宣傳圖和游戲中人物建模幾乎別無(wú)兩樣!人物衣服辨識(shí)度高,散發(fā)出中世紀(jì)歐洲的古典美!人物面部表情刻畫(huà)的也很完美!身體協(xié)調(diào)度高!杜絕穿?,F(xiàn)象! 3.玩法有趣,介紹一些好玩的玩法: 捏臉——選擇完角色會(huì)讓玩家自行調(diào)試角色面部,能按自己的愛(ài)好創(chuàng)造喜歡的面部,能調(diào)試額頭下巴,眼鏡顴骨大小,鼻子高低等真的很細(xì)致! 公會(huì)戰(zhàn)玩法——對(duì)于喜歡pvp玩家,這個(gè)模式很適合,公會(huì)戰(zhàn)就是大型戰(zhàn)爭(zhēng),爭(zhēng)奪資源,炮火連天,硝煙滾滾,讓人震撼,總結(jié)就一個(gè)字——爽! 領(lǐng)地玩法——前期打完紅鼻子解鎖,考驗(yàn)策略,采集物品,建造建筑,合理分配勞動(dòng)力等!簡(jiǎn)直理工科玩家標(biāo)配! 總結(jié)——有很高的耐玩性,五星推薦!希望以后越做越好!

  • 虛空和骨弓 來(lái)自于 九游APP 2023-03-18 18:56

    作為一個(gè)大型游戲黑沙在玩法方面是真的沒(méi)得說(shuō),各種休閑玩法和硬核戰(zhàn)斗應(yīng)有盡有,像馴獸、采集、建造休閑玩法,或者是PVP、公會(huì)戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)等硬核戰(zhàn)斗都是有的。我個(gè)人覺(jué)得美中不足的就是說(shuō)世界觀的完善,雖然說(shuō)黑沙世界是有背景故事的,但是過(guò)于模糊了,要是能做出一個(gè)完整的故事線就好了,最好是能讓每個(gè)人物角色都配上自己獨(dú)有的故事,不然真白瞎了這么精致的建模,甚至是對(duì)于一些世界王等大BOSS都可以加一些來(lái)歷,簡(jiǎn)化下前期可以降低下生活玩法復(fù)雜性,比如將采集,生產(chǎn),制作各職業(yè)技能分開(kāi),前期只能學(xué)一種類生活職業(yè),后面再慢慢學(xué)多其它生活職業(yè),給玩家適應(yīng),最后就是玩法問(wèn)題了,玩法落后。頁(yè)游的玩法,技能自動(dòng)放。你基本上能做的就是在打boss的時(shí)候放一放閃避??赡茈唇鸬拈W避都不需要按。任務(wù)基本是找這個(gè)人找那個(gè)人采集這個(gè)采集那個(gè),大部分是數(shù)量不菲的怪需要你去刷,平衡做得非常差,學(xué)學(xué)網(wǎng)易的逆水寒手游吧

  • 玩家63594487 來(lái)自于 九游APP 2022-04-29 09:51

    我對(duì)《黑色沙漠》這游戲早有耳聞,聽(tīng)說(shuō)這是mmo游戲里最巨影響力的游戲,而且斬獲了谷歌的十余項(xiàng)游戲大獎(jiǎng),于是帶著好奇下載玩玩~ 下載完1.8G安裝后,本以為可以開(kāi)開(kāi)心心的開(kāi)始旅程,結(jié)果進(jìn)入又有4個(gè)G的更新包,好家伙這是直接是勸退我嗎…王者都沒(méi)這么大,幸好自己是256G的手機(jī),然后開(kāi)啟5G又開(kāi)始下載…下載完后終于進(jìn)入了。 開(kāi)始我選擇的是行者這個(gè)人物,手拿棍棒這不就是孫悟空嘛!而且捏臉系統(tǒng)竟然還可以看其他玩家的作品,感覺(jué)還不錯(cuò),這個(gè)可以有,經(jīng)過(guò)深思熟慮的打扮,然后就進(jìn)游戲玩啦… 開(kāi)局就是躺在海邊,沒(méi)搞懂啥意思,然后跟著指引點(diǎn)啊點(diǎn),點(diǎn)啊點(diǎn),然后就進(jìn)入小鎮(zhèn)了,首先看場(chǎng)景,直觀感受上美術(shù)不錯(cuò),開(kāi)啟全高畫(huà)質(zhì),建模做的還是很不錯(cuò)的,建筑上的細(xì)節(jié)也很到位,bgm也很輕松愉快,整體感覺(jué)應(yīng)該是休閑游戲,然后又點(diǎn)啊點(diǎn),不知不覺(jué)就開(kāi)始打怪了… 打怪這里的動(dòng)畫(huà)效果做的非常好!猴子的打擊感非常棒!無(wú)論普攻還是技能,都有著超棒的打擊感,音效也很到位,竟然有那種古典音樂(lè)里那種熱血澎湃的美聲大合唱有點(diǎn)懷疑這不會(huì)是音樂(lè)游戲吧打完怪后又點(diǎn)啊點(diǎn),感覺(jué)不是在打怪就是在跑圖的路上,后來(lái)又有了一匹馬,跑圖又更快了,地圖做的很大,可以傳送,海邊的場(chǎng)景也很美,就是不能進(jìn)大海里游泳,也不能飛…(我以為能猴子可以上天入地,原來(lái)只能走路) 里面的黑精靈的配音挺可愛(ài)的,不過(guò)造型就感覺(jué)很一般,一坨黑黑的兩個(gè)紅點(diǎn)當(dāng)眼睛,很像《千與千尋》里的煤球精靈…劇情似乎就是黑精靈被解封了然后去打怪,玩了半個(gè)小時(shí)感覺(jué)越來(lái)越無(wú)聊,無(wú)聊的點(diǎn)在于一直在跑圖刷怪,打怪可以自動(dòng)打,然后游戲的玩法就是點(diǎn)任務(wù)→跑圖→打怪→看動(dòng)畫(huà)→繼續(xù)任務(wù),可能我還沒(méi)解鎖其他玩法…那個(gè)怪是真肉啊,然后大怪旁邊還有很多小怪,一場(chǎng)打怪幾乎要兩分鐘,也沒(méi)有跳過(guò)的選項(xiàng),不過(guò)技能挺多的,cd短,打的也很爽!那一棒子打下去還有火焰,有些技能還有連招,感覺(jué)還是可以玩玩的。 總結(jié):休閑玩家可以玩玩,對(duì)音樂(lè)還有跑圖黨的玩家可以玩玩,因?yàn)轱L(fēng)景真的很不錯(cuò),因?yàn)橐彩悄欠N古典音樂(lè)~(純屬個(gè)人感受)

  • ok398 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 22:19

    真想一分也不想給,啥游戲!強(qiáng)化個(gè)裝備到20,什么圖吧啦武器到20才能畢業(yè),比登天還難,刷了一宿攢了20000個(gè)圖吧啦晶石全費(fèi)費(fèi),浪費(fèi)2天時(shí)間強(qiáng)化武器。玩你??!我用2天時(shí)間出去走走,打打牌不香嗎,造個(gè)游戲,是我玩游戲呢還是游戲玩我呢。,才剛剛玩明白一點(diǎn),你整得機(jī)制?。。。?!卸載,去N!

  • 晚茶易安好 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 14:24

    我不懂那些沒(méi)玩過(guò)的就一直說(shuō)騰訊的就算了,什么充值入口什么,其實(shí)你真的玩了嗎? 我說(shuō)一下真實(shí)感受,測(cè)試一直在玩。 這個(gè)游戲確實(shí)很肝,裝備什么都看臉的,玩的話還不錯(cuò),就是要把職業(yè)全部玩到45級(jí),我現(xiàn)在主角色46副角色45,還有三個(gè)沒(méi)練呢!游戲不需要怎么氪金,我就充了個(gè)首沖戰(zhàn)力目前3000,有些充了幾千的都沒(méi)我戰(zhàn)力高,我結(jié)拜的一哥們充了4800還低我一百多戰(zhàn)力,不氪金就是要肝,要會(huì)賺黑珍珠,前期不需要的東西都交易場(chǎng)賣黑珍珠。

  • 呆小楊。。 來(lái)自于 九游APP 2022-04-24 14:57

    本質(zhì)掛機(jī)游戲,看到有不少人提什么休閑和生活玩法,我得吐槽兩句 黑色沙漠端游確實(shí)是又很豐富的生活玩法,手游里被“整合”成領(lǐng)地玩法了 建設(shè)領(lǐng)地前期其實(shí)也還算有趣,但是造完了之后就是每天打卡式的拿完資源就走了 每天手游上線主要就是看看資源夠不夠升級(jí),夠不夠強(qiáng)化,然后就和幾個(gè)小號(hào)一起掛機(jī)刷任務(wù)去了 至于航海和貿(mào)易啥的,手游簡(jiǎn)化了這些玩法的操作,就從娛樂(lè)玩法變成資源產(chǎn)出了 問(wèn)題在于給的資源又不多,還不如去刷怪呢,反正后者能自動(dòng) 要我說(shuō),國(guó)服最好是能把領(lǐng)地、貿(mào)易、航海這幾塊加強(qiáng)一些 要么增加點(diǎn)資源變成純粹的資源產(chǎn)出,加快養(yǎng)成進(jìn)度,要么深化一下玩法,增加手操的娛樂(lè)性 現(xiàn)在這種不尷不尬的情況才是最麻煩的,本來(lái)設(shè)計(jì)的很好的系統(tǒng),搬到手游上變成了雞肋,老實(shí)說(shuō)也挺浪費(fèi)的。

  • 麓山楓情 來(lái)自于 九游APP 2022-03-24 19:27

    今天我玩了一下,感覺(jué)還不錯(cuò),但是跟臺(tái)服相差有點(diǎn)大,裝備基本靠充值,BOSS需要打兩天二十次才給一個(gè)紫色的,基本掉落的是綠色,偶爾給個(gè)藍(lán)色!臺(tái)服進(jìn)入就會(huì)有橙色。很費(fèi)錢,銀幣需求量很大,靠平時(shí)打怪和任務(wù)基本不夠。到處是充值入口,充值一天戰(zhàn)力兩千,不充五六百戰(zhàn)力,打怪都很吃力!

  • 九游玩家7lyv8s35hh95 來(lái)自于 九游APP 2022-05-01 07:52

    玩了這么多天,黑色沙漠給我的感覺(jué)與其說(shuō)是mmorpg,反倒更像放置+無(wú)雙。首先職業(yè)選擇太少,目前來(lái)說(shuō),竟然還包括了狂戰(zhàn)士、弓箭游俠這種相對(duì)來(lái)說(shuō)不具優(yōu)勢(shì)甚至可以說(shuō)逐漸被落后淘汰的職業(yè),聽(tīng)說(shuō)這個(gè)游戲原版是從國(guó)外引進(jìn)的,也有好些年歷史了。也不能說(shuō)人家沒(méi)與時(shí)俱進(jìn)吧,聽(tīng)說(shuō)臺(tái)服那邊依然在不斷地出新職業(yè),可能就是騰訊 茍吧。 ?整體的玩法體驗(yàn)就是放置型的rpg,放置手游屢見(jiàn)不鮮,但是將mmorpg做成全放置這還是頭一次吧?至少我是第1次玩到這種。但是連續(xù)幾個(gè)小時(shí)的跑圖任務(wù)確實(shí)有些心累,雖然它有自動(dòng)模式,但是他僅限于在打野怪的時(shí)候,你接取任務(wù)跟跑圖還是需要你手 動(dòng)支持。任務(wù)與任務(wù)的轉(zhuǎn)換過(guò)程中你還要關(guān)掉自動(dòng),不然很容易就被路邊的野怪吸引過(guò)去,莫名刷怪……這一點(diǎn)我覺(jué)得需要改進(jìn),國(guó)產(chǎn)的mmorpg至少都是全自動(dòng)的任務(wù)指引,不會(huì)有這種機(jī) 肋感。 ?游戲不太側(cè)重于戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),需要你打架的地方比較少,更重要的是看重生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)也就是高自由度的沙盒體驗(yàn)。采 集,開(kāi) 礦,掉 魚(yú),種植等等常見(jiàn)的原始積累,這一過(guò)程可以雇 傭NPC進(jìn)行初級(jí)加工,再加工的過(guò)程中就需要你升級(jí)裝備和技能。而且開(kāi)拓生產(chǎn)之前你還要進(jìn)行一定的建筑投入,比如說(shuō)是建造工坊或者宿舍。好處就是整個(gè)生產(chǎn)過(guò)程可以通過(guò)掛機(jī)使得收益逐漸形成良性正比,缺點(diǎn)就是使成本與交易的利潤(rùn)都是固定的,玩家唯一能拉開(kāi)差距的點(diǎn)還在于時(shí)間,沒(méi)有太大的策略因素。 這個(gè)游戲說(shuō)是比較休閑自由吧,但越往后打怪就越讓人頭痛,小怪基本都是以“千”為單位的向你涌來(lái),這熟悉的畫(huà)風(fēng)除了無(wú)雙還能有誰(shuí)?所以對(duì)應(yīng)無(wú)雙游戲的特征來(lái)看,黑色沙漠就職業(yè)本身的武力值強(qiáng)弱拉不開(kāi)什么太大的硬指標(biāo),玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行優(yōu)先選擇。對(duì)了,游戲中最戳我的一個(gè)點(diǎn)應(yīng)該就是無(wú)損的職業(yè)轉(zhuǎn)換!到達(dá)一定等級(jí)之后,玩家可以自由的轉(zhuǎn)換職業(yè),并且第二職業(yè)能完全繼承第一職業(yè)當(dāng)中的游戲進(jìn)度,以及各項(xiàng)等級(jí)數(shù)值?。∵@是比起其他mmorpg來(lái)說(shuō)最吸引我的地方。其他游戲鍛煉第二職業(yè)基本上都是從頭再來(lái),需要額外消耗大量的時(shí)間成本,黑色沙漠這方面給玩家?guī)?lái)了最大程度的便捷,在最短的時(shí)間內(nèi)能體驗(yàn)到多職業(yè)的魅力。還是比較推薦給咸 魚(yú)玩家們,既能實(shí)現(xiàn)時(shí)間上的高效利用,又能體驗(yàn)到mmorpg的大制作的氛圍感。 ?

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