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幻世與冒險(xiǎn)優(yōu)先培養(yǎng)哪些角色 幻世與冒險(xiǎn)培養(yǎng)哪個(gè)英雄好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:皮皮貓 發(fā)布時(shí)間:2023-09-27 17:05:23
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《幻世與冒險(xiǎn)》優(yōu)先培養(yǎng)哪些角色幻世與冒險(xiǎn)培養(yǎng)哪個(gè)英雄好?首先我們要搞清楚一個(gè)隊(duì)伍里需要哪些英雄,然后根據(jù)位置選擇合適的角色進(jìn)行培養(yǎng),避免培養(yǎng)過多同類型的角色,今天小編給朋友們介紹游戲里最強(qiáng)的幾個(gè)英雄,培養(yǎng)她們準(zhǔn)沒錯(cuò)。

幻世與冒險(xiǎn)優(yōu)先培養(yǎng)哪些角色 幻世與冒險(xiǎn)培養(yǎng)哪個(gè)英雄好

在配隊(duì)上,基本就是兩個(gè)坦克前排+兩個(gè)輸出+一個(gè)輔助/針對(duì)的搭配會(huì)比較合適。

特別是到了后面我戰(zhàn)力只有對(duì)面戰(zhàn)力的2/3,能不能贏全靠想點(diǎn)子保護(hù)后排輸出,然后看陣容配的前排能抗住多久。

后排輸出能打大量群體傷害的英雄強(qiáng)于單點(diǎn)輸出的射手(除了BOSS洛麗塔,不過T0威利照樣能殺),而前排能不能站住主要看機(jī)制,因?yàn)榈途毝鹊臅r(shí)候一定是扛不住的。

另外,有些英雄大招看起來非常美妙,但是大招充能是要靠打別人/被別人打才能上去的,在戰(zhàn)力被碾壓的情況下英雄很容易被秒殺,大招根本放不出來,因此小技能和被動(dòng)的質(zhì)量會(huì)更重要。

基于這些邏輯,我簡(jiǎn)單盤一下T0和T0.5的英雄,以及一些我特別喜歡的對(duì)策角。

T0英雄,伊童、威利。

版本唯一真神,誰抽誰知道

伊童:強(qiáng)!?。∩瘢。?!不是坦克這個(gè)職業(yè)強(qiáng),而是伊童強(qiáng)顯得坦克強(qiáng)。抽到以后體驗(yàn)直線上升,跟她相比我之前那些坦克簡(jiǎn)直和紙糊的一樣(點(diǎn)名批評(píng)達(dá)姆斯,狗都不用),被動(dòng)大量免傷,小技能上來就跳進(jìn)去把對(duì)面五個(gè)全震一震(可以嘲諷大部分的情況),很多時(shí)候一個(gè)隊(duì)全死光了就她還活著,甚至?xí)蛯?duì)面的坦克打到超時(shí)失敗。非常符合我之前的判斷,坦度依賴于一般小技能,大招嘲諷不放也沒關(guān)系,放了錦上添花。唯一缺點(diǎn)是輸出不夠,但一個(gè)坦克要是輸出夠那還了得,甚至現(xiàn)在這個(gè)強(qiáng)度都擔(dān)心之后會(huì)不會(huì)削,一枝獨(dú)秀,所有排行榜靠前的玩家人手一只伊童,哪怕五星英雄強(qiáng)度也堪比很多紅一紅二的,版本前排唯一答案。

輸出位的第一選擇

威利:輸出的答案,大范圍傷害,大招到101級(jí)后還有擊飛控制效果,作為范圍傷害也不太容易空。在以弱勝強(qiáng)中輸出位能夠同時(shí)輸出多個(gè)角色是非常重要的,1級(jí)大招135%的攻擊倍率和0.5s的攻擊頻率也已經(jīng)很高了,只要能順利不被切掉是絕對(duì)能一己之力帶飛全隊(duì)的。

T0.5英雄,安琪兒,艾莉絲,阿格斯,奧黛塔,娜娜

有主C甚至可以算T0,沒主C不推薦優(yōu)先堆資源

安琪兒:能選擇一個(gè)角色附身,提高被附身者15%的攻擊力,放大可以直接把被附身者能量搞滿再放一輪大招,主C最棒的輔助,而且可以讓攻擊附生者的敵人短暫去攻擊自己人(雖然這個(gè)效果沒啥用,30sCD,對(duì)面的安琪兒讓我自相殘殺我夸夸掉血,我的安琪兒讓對(duì)面自相殘殺頂多當(dāng)做控住了兩秒鐘)。同時(shí)也有一定的回血能力,缺點(diǎn)是很容易死,被AOE刮兩下就沒了,資源投入不夠的情況下很容易死在前面,最后團(tuán)戰(zhàn)0作用。沒主C養(yǎng)這個(gè)其實(shí)不太有用,有主C可以備著當(dāng)輔助位。不知道這個(gè)游戲有沒有更多保護(hù)后排的策略。

我心中除了威利以外主C的最優(yōu)選

艾莉絲:和威利相似的定位,大招沒有控制但放完大可以回一口血,是我黑暗隊(duì)的主力,練度夠的情況下甚至可以主動(dòng)放到前排吃傷害攢能量放大。缺點(diǎn)是很多時(shí)候大招沒放完人就死了,那一口回血沒吃上來沒法永動(dòng)輸出,很多時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)就是一邊擔(dān)心傷害沒打夠,一邊想著大招快點(diǎn)結(jié)束把血回上來。在這種情況下大招缺少控制的缺點(diǎn)就比較出來了,其實(shí)傷害范圍上甚至?xí)韧撸呛芙咏黅0的英雄。

阿格斯:機(jī)制前排,其實(shí)坦度并不高,靠被動(dòng)的5秒真男人強(qiáng)行站住場(chǎng),有時(shí)候反而比一些坦克要靠譜,因?yàn)闊o論練度再差他都能站5秒鐘,如果他能吸引到所有的敵方單位,甚至不需要再放另一個(gè)坦克單位來浪費(fèi)格子,還不如放一個(gè)其他輸出去打。我自己玩的時(shí)候放他和卡琳娜他倆可能10s被對(duì)面突破,但放阿格斯一個(gè)吸引到對(duì)面所有火力也是10s被突破,戰(zhàn)力不夠的情況下其他前排只是拖后腿的,不如多搞搞針對(duì)或者加一個(gè)輸出看看輸出量夠不夠。

雖然單個(gè)的實(shí)力比較一般,但是搭配奧黛塔效果很契合

奧黛塔:大招群體攻擊,小技能的睡眠可以起到控制效果,同時(shí)睡眠后可以提高自己的攻擊力,搭配同樣有睡眠效果的黑暗系莉莉婭技能相性特別高。最重要的是,可以在地宮商店兌換,很容易上星,養(yǎng)成難度也相對(duì)較低。

娜娜:奶媽,同時(shí)大招有復(fù)活效果,這導(dǎo)致無論是什么陣容都可以塞個(gè)娜娜群體奶隊(duì)友,并拉起倒下的隊(duì)友繼續(xù)打。但缺點(diǎn)是倒下的隊(duì)友回復(fù)的體力有限(25%),拉起來也很容易被干掉,如果配上阿格斯這樣的機(jī)制怪可能效果會(huì)稍微好一些。但貌似等級(jí)上去之后復(fù)活隊(duì)友會(huì)給隊(duì)友更多的BUFF,本來是想放T1的,如果拉起人的效果之后還有成長的話這里給個(gè)T0.5未來可期。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆fh0spl 來自于 九游APP 2024-09-23 00:45

    雖然我就玩了兩天時(shí)間也不多但是真沒什么玩的,里面的玩法相比其他同類少的多,反正給我的感覺就是很多地方都卡著你,資源太少不夠用戰(zhàn)力就上不去什么都卡,福利也不多,摳搜且難過,玩的人也少,沒看見有幾個(gè)人說話,剛才去跨服抱怨一句這游戲難玩打不過,叫什么程jiajia就出來罵人,也是無語,素質(zhì)堪憂

  • 游俠暴風(fēng) 來自于 九游APP 2024-04-30 09:46

    放置類游戲講究的就是慢慢養(yǎng)成,除了玩法以外,在長期的游戲中畫面風(fēng)格和場(chǎng)景音樂就一定要選適配自己的。 試了很多種放置類游戲,這款的畫面風(fēng)格和音樂都是喜歡的類型。玩法也容易上手,整體感覺不錯(cuò)。

  • 神夢(mèng)還冰龍 來自于 九游APP 2023-09-01 06:56

    什么都好,主要是玩到后期升級(jí)更加困難,缺乏經(jīng)驗(yàn),上線領(lǐng)完經(jīng)驗(yàn)給角色升完級(jí),打一兩關(guān)又只能下線等經(jīng)驗(yàn)。多加點(diǎn)其他娛樂性玩法,加長一點(diǎn)玩家在線時(shí)長和活躍度唄

  • 任任任任任任Jian 來自于 九游APP 2023-08-08 17:58

    四年多的老游戲了,團(tuán)隊(duì)一直在打磨,質(zhì)量一直都很好,照樣能打,前不久還進(jìn)行了一次大改版,可以的。后期各種戰(zhàn)略克制要素配置很多且復(fù)雜,因?yàn)榻巧嗔?,國服英雄界面我覺得可以新增一個(gè)標(biāo)簽,把各種英雄特點(diǎn)機(jī)制歸納一下,比如護(hù)盾,吸血,急速,傀儡,不死(延遲幾秒才死)等等,使得更清晰直觀一些,就是點(diǎn)一下這標(biāo)簽所有具有這個(gè)特性的英雄都會(huì)呈現(xiàn)

  • 腐蝕且鐵騎 來自于 九游APP 2023-06-07 18:47

    這款游戲的立繪都是l2d立繪,挺好看的,即使是sr卡立繪都很精致,不過戰(zhàn)斗時(shí)是縮小的小人對(duì)比國內(nèi)現(xiàn)在不少‘啞巴式’的放置游戲,主線劇情沒有語音,戰(zhàn)斗也只有一兩句臺(tái)詞,這個(gè)游戲的語音就豐富得多。上陣、戰(zhàn)斗、作戰(zhàn)勝利、失敗等都有一兩句語音。日文配音還是田中理惠、杉田智和這些大手子,而且即使是sr角色,絕技都做了動(dòng)畫,動(dòng)畫效果還不錯(cuò),不想看也可以設(shè)置關(guān)掉養(yǎng)成分為升級(jí)、裝備、升星,升星需要本體或者同屬性的英雄,技能升級(jí)不需要特殊材料,隨著等級(jí)提升自動(dòng)提升,可以放置,也可以等級(jí)交換福利的話,每隔一段時(shí)間都有新活動(dòng),抽卡爆率基本隔二三十抽,就能抽到一個(gè)ssr,爆率還算挺的,不過因?yàn)檫@游戲ssr英雄真的多,所以你不一定能抽到重復(fù)的和自己想要的。但是它抽卡四十抽有心愿保底。不過這游戲的市場(chǎng)商店可以通過玩副本獲取積分,去兌換ssr英雄、抽卡券這些,分解r卡角色可以獲得祭壇碎片,祭壇碎片可以用來兌換ssr碎片,就減少了部分養(yǎng)成的壓力

  • 游戲玩人 來自于 九游APP 2023-09-28 11:28

    這公司太黑了,除非巨氪,請(qǐng)不要充值請(qǐng)不要充值說三遍,不然鎖卡,我親身體會(huì),熱門英雄全部靠買的,目前v11全部抽卡40保底,(全都不是心愿英雄,連開50碎片給的都不是英雄是5星狗糧)卡池鎖卡,10抽連三星狗糧都不給3個(gè),可以提供任何截圖證據(jù)。

  • 該玩家懶得起名 來自于 九游APP 2023-09-24 19:52

    先說抽卡:完全沒有券,就2500鉆石硬抽,而且概率感人,一萬多就抽了一個(gè)黃,找不到堅(jiān)持下去的理由 再說裝備:本來裝備就不容易出,不僅沒有合成系統(tǒng),而且還區(qū)分職業(yè)使用,真不懂策劃在想什么 最后說升級(jí):卡片升級(jí)需要大量的經(jīng)驗(yàn),僅靠副本經(jīng)驗(yàn)來培養(yǎng)一個(gè)人物都很難,更別說是5個(gè)角色 最為一個(gè)資深卡牌玩家,一分完全是因?yàn)闆]有辦法打更低了

  • 懶貓3x0zx 來自于 九游APP 2023-09-22 19:21

    我從未玩過如此小氣的卡牌游戲,就他嘛一坨屎啊,別人換皮好歹福利還算到位,這游戲宣傳30天有600抽,你們覺得有多少人能熬到100抽,真的是小作坊風(fēng)格。 另外, 官方被罵的連個(gè)屁都不放,一幫狗雜碎做的垃圾游戲,已經(jīng)跑路了吧。

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2023-09-03 11:31

    升級(jí)經(jīng)驗(yàn)真的缺,角色突破等級(jí)的時(shí)候需要大量,平時(shí)升級(jí)也需要。就導(dǎo)致角色容易卡級(jí)。獲取突破材料可以把經(jīng)驗(yàn)材料取消,換成另一種材料,減少一點(diǎn)對(duì)經(jīng)驗(yàn)的需求。

  • 齊劉海與自然卷 來自于 九游APP 2023-08-08 03:10

    游戲內(nèi)的畫風(fēng)真的還不錯(cuò),類型也多,有萌妹子、少女還有英姿颯爽的成女。研究組隊(duì)搭配陣容耐玩性還是比較強(qiáng),交互性也足夠。就是感覺社交吧,公會(huì)玩法只有打世界boss,然后玩派對(duì),派對(duì)玩法也比較單機(jī),游戲交友內(nèi)容真的不是很豐富。我個(gè)人比較喜歡在游戲中交友,不太喜歡單機(jī),希望官方這方面再加強(qiáng)一點(diǎn)吧 (*'▽'*)?

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