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dota矮人火槍出裝介紹-矮人火槍出裝及打法詳解 科普
DOTA中客串過不少其他文化產(chǎn)物中的角色,比如宙斯和美杜莎,都是源自于古希臘神話,還有秀逗魔導(dǎo)師也是源自于日本的一個(gè)輕小說,最后也就是大名鼎鼎的孫悟空了,除此之外,還有一些技能的名字也是從其他的產(chǎn)物中延伸出來的,比如光法的查克拉魔法,那么其實(shí),星際爭(zhēng)霸中的一些東西也有客串過DOTA,不過也僅僅是在DOTA1的遠(yuǎn)古版本時(shí)代,被作為一個(gè)娛樂英雄出現(xiàn)過,那就是機(jī)槍射手了,如果你是魔獸爭(zhēng)霸3的老玩家,肯定也會(huì)知道,在魔獸爭(zhēng)霸3自帶的模型包中,就有星際爭(zhēng)霸所客串來的人族槍兵、蟲族刺蛇和小狗??!
這個(gè)英雄的真正名字叫“人族步兵”,可能單說名字的話會(huì)非常容易被誤會(huì)成持劍的步兵,所以我們就將其稱為槍兵好了,槍兵是一個(gè)敏捷英雄,而且敏捷成長(zhǎng)相對(duì)較高,其次則是力量,智力的成長(zhǎng)則是最低,初始具有650碼的射程,在當(dāng)時(shí)可以說是非常遠(yuǎn)了,是僅次于炸彈人的攻擊距離,而且也具有和飛機(jī)、火槍一樣的彈道,子彈飛行速度極快,不過攻擊力偏低,和影魔差不多。
第一個(gè)技能的名字叫做興奮劑,就是星際爭(zhēng)霸2中槍兵的一個(gè)經(jīng)典技能,可以瞬間強(qiáng)化自己最高100%的攻擊速度和50%的移動(dòng)速度,不過損失是自己會(huì)減少20%最大生命值,持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間一樣,都是20秒,不需要任何魔法,在七級(jí)的時(shí)候,如果有四級(jí)的興奮劑技能,并且攜帶了一個(gè)假腿的話,那么攻擊速度真的已經(jīng)超越了風(fēng)行開大,因?yàn)檫@個(gè)英雄的攻擊抬手本來也比較好,輕松讓自己可以保持著開槍的狀態(tài),就如同星際中的槍兵一樣。
第二個(gè)技能的名字叫“重炮”,其技能介紹是讓槍兵換上重炮,但是使用后,攻擊時(shí)仍舊是射出幾乎不可見的子彈,而且讓自己的槍口開始冒火,最高持續(xù)8秒,冷卻時(shí)間15秒,技能的具體效果就是在開啟后,攻擊穩(wěn)定會(huì)擊暈敵人0.3秒,并且附加30點(diǎn)的額外傷害,這個(gè)技能的效果其實(shí)有點(diǎn)像老版本的火槍爆頭,同樣也是短暫擊暈和額外傷害,只不過這個(gè)技能更加穩(wěn)定一些,而且和一技能配合起來,更加具有爆發(fā)力。
第三個(gè)技能則是一個(gè)被動(dòng)技能,也是一個(gè)永久增強(qiáng)屬性的技能,很多人都疑問過,為何沒有永久增加敏捷?智力和力量都有?。∵@里也就給出了答案,其實(shí)是有過的,但是太I(xiàn)MBA了!這個(gè)技能的名字叫“精準(zhǔn)”,其技能效果就是讓自己在攻擊過一定次數(shù)后,即可永久增加敏捷度,其實(shí)這個(gè)還算是均衡了的,每當(dāng)攻擊最少80下增加一點(diǎn),就算你攻擊速度再快,也不一定有那么多靶子讓你打,野怪也基本承受不住太多槍,
大招的名字叫“U-247來復(fù)槍”,其技能效果是真正的切換武器了,不過沒有巨魔戰(zhàn)將的那么靈活,可以把它想象成德魯伊的切換狀態(tài),但是冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)30秒!換成來復(fù)槍后,攻擊距離會(huì)增加最高2500點(diǎn),站在2塔就能打到對(duì)面一塔的位置,但是攻擊速度會(huì)變慢,攻擊間隔增加到了1.9,并且移動(dòng)速度降低到150,但是照樣可以開啟1技能和2技能,超遠(yuǎn)的攻擊帶眩暈真的非??膳?!不過我還是選擇普通的形態(tài)??!畢竟移動(dòng)速度快,而且超少的攻擊間隔是真的IMBA!那么你有體驗(yàn)過這個(gè)英雄么?說實(shí)話,這個(gè)英雄出一把瘋狂,真的1技能和瘋狂一起開,真的不能再IMBA了??!
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