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火星求生巨蛋建造方法 巨蛋建造條件一覽
火星求生巨蛋建造方法,滿足市民生活需求巨蛋中需要配備哪些設(shè)施很家還不是很清楚,下面小編就詳細的來講解一下巨蛋的建造條件,希望對大家能有所幫助。
先上基礎(chǔ)知識
巨蛋配置學(xué)基礎(chǔ)-任務(wù)與需求
決定巨蛋如何配置的基礎(chǔ)-任務(wù)、(人口)需求
而有何種任務(wù)?取決于中央塔(加成)
目前來看,通常有以下任務(wù)
工(礦)業(yè)、科研、農(nóng)業(yè)、教育、養(yǎng)老(一些人口中的...“永久性人口優(yōu)化設(shè)施”...前提是沒有永葆青春這個突破)、克隆人中心(前提是有克隆人突破)
其中除了工業(yè)和養(yǎng)老,其他任務(wù)分別對應(yīng)一個中央塔(中央醫(yī)院很悲劇,沒有一定要有他的存在)
科研-網(wǎng)絡(luò)中心
農(nóng)業(yè)-水循環(huán)
教育-療養(yǎng)院
克隆-克隆中心
工礦和養(yǎng)老-中央公園(工業(yè)可以上中央醫(yī)院,但是中央公園更劃算)
之后,影響巨蛋配置的另外一個因數(shù)是人口和需求
2個相關(guān),因為專業(yè)和BUFF(與DEBUFF)會影響小人重視某種需求的幾率,尤其是職業(yè)!
職業(yè)與需求表
無專業(yè)-無影響
科學(xué)家-興趣電玩、不感興趣購物
工程師-興趣進餐、不感興趣社交(但是要說明,現(xiàn)在是3號升級檔時代...S站用戶不用關(guān)注,在之前的版本之中,工程師是興趣飲酒)
警官-興趣鍛煉、不感興趣購物
礦工-興趣飲酒、不感興趣放松
農(nóng)民-(我要肉!)興趣奢侈品(!)、不感興趣社交
醫(yī)生-興趣奢侈、不感興趣放松
通常經(jīng)驗-工程師和科學(xué)家是目前2個勞動密集型(如果有克隆人體魄...醫(yī)生也有可能成為勞動次密集型,如果有納米采礦突破、礦工也有可能成為次密集)
DEBUFF與需求表(而且是否可治愈)
慢性病-可由療養(yǎng)院治愈-增加醫(yī)療需求(雖然沒直接寫,但是每天扣血的情況下,小人的第一反應(yīng)是去醫(yī)院(有可能去健身....但是健身回血目前只觀察在強壯的人身上))
酒鬼-可由療養(yǎng)院治愈-增加飲酒興趣
X徒-可由療養(yǎng)院治愈-增加抽卡興趣
抑郁癥-不可治療!(目前)-增加醫(yī)療興趣
通常經(jīng)驗-工業(yè)蛋和科研蛋可以在禁止酒徒的情況下不修建酒吧
BUFF與需求表(以及是否可以額外獲得機會)
工作狂-有火星教育突破的情況下由兒童在學(xué)校教育獲得-對放松不感興趣
電玩愛好者-不可教育-感興趣電玩
強壯-非兒童在光顧操場獲得-增加健身興趣
嗨伽-不可教育-增加社交興趣
通常經(jīng)驗1-小人的需求會根據(jù)職業(yè)和buff改變,推測是在成年之后隨機獲得興趣和BUFF,在獲得職業(yè)之后決定是否獲得職業(yè)的興趣和不感興趣(可以理解成,科學(xué)家?guī)缀鯇徫餂]興趣,很少會看見對喝酒有興趣的科學(xué)家)
通常經(jīng)驗2-在沒有快速睡眠突破的情況下,小人一天(3個時間段)-一個時間段工作(如果有);一個時間段睡覺(如果是白天的班,通常晚上睡覺,晚上的班不確認是上午還是下午睡覺);一個時間段去滿足興趣(似乎只去一個地方!如果成功滿足需求就會進入閑逛狀態(tài))
2人口(數(shù)量)與服務(wù)設(shè)施比例(經(jīng)驗觀點)
需要特別強調(diào),通常有2個勞動密集型任務(wù)
科研和工業(yè)
而且科研任務(wù)有自己的加成中央塔
我個人的經(jīng)驗是-小型巨蛋人口50左右,中型巨蛋人口100左右(養(yǎng)老蛋更多,農(nóng)業(yè)蛋更少),大型蛋人口200左右(養(yǎng)老蛋能到300人,教育會略微少一些,農(nóng)業(yè)更少)
小型蛋建議去完成工業(yè)(室外、采礦)和養(yǎng)老任務(wù),實際上所有任務(wù)都能完成(勉強)
中型蛋可以完成所有任務(wù),但是推薦完成農(nóng)業(yè)和養(yǎng)老。
巨型蛋毫無疑問可以完成所有任務(wù),但是推薦完成養(yǎng)老、教育、科研、工業(yè)(電子廠)
巨蛋服務(wù)設(shè)施配置的比例
育兒系
小型巨蛋配置1個幼兒園和一個學(xué)校(有條件上一個游樂場)()
中型上2個幼兒園,一個學(xué)校,一個游樂場(養(yǎng)老可以減少幼兒園...和游樂場;克隆人需要增加游樂場學(xué)校幼兒園)
巨型4幼兒園+2學(xué)校+2游樂場
問題-游樂場到底什么效果?是否會增加獲得學(xué)校教育BUFF的幾率?如果是....推薦幼兒園和游樂場的比例是4:3而非2:1
餐飲系-餐廳滿足...現(xiàn)在版本工程師有額外的餐飲興趣
(進食是每個人的基礎(chǔ)需求...由于有2種設(shè)施可以滿足這個需求........在無法滿足這個需求的情況下小人會直接吃倉庫里的食物...有士氣還是舒適度懲罰)
小蛋1餐廳(工程師多的可能要+1)
中型2餐廳(工業(yè)蛋+1餐廳)
巨型3餐廳(工業(yè)蛋要+2),(養(yǎng)老蛋可能要+1)
購物系
購物系有3種建筑,服務(wù)人數(shù)一樣,但是分別滿足奢侈(合成物)、電玩(電子零件)、食物(食物)3種需求。通常我推薦全部造雜貨鋪(食物)
小蛋-1商店
中蛋-2商店(如果可能科研蛋-1)
巨蛋-3商店(如果可能科研蛋-1...或者考慮一個電玩店)(非科研蛋可以考慮一個奢侈品店)
復(fù)合娛樂城
需求神器之一無誤,在沒有購物消耗的情況下滿足滿足奢侈和電玩
小蛋-1娛樂城
中蛋-1娛樂城(如果是科研蛋+1)
巨蛋-2娛樂城(如果你的科研巨蛋已經(jīng)有了一個電玩店,沒必要加一)
酒吧
被削弱的系列,只有酒鬼和礦工感興趣飲酒...而且礦工不是勞動密集行業(yè)。而放松?公園系(需求神器之一,而且有1格系!)、醫(yī)療系(需要后期科研)滿足
有(和有可能有)礦工的蛋-1個(也就是,養(yǎng)老、教育、有采礦的工業(yè))
巨蛋而且沒有中央公園-1個
其他,不用酒吧
健身
和酒吧一樣悲劇的,公園可以滿足,但是健身有BUFF...因此建議
在教育蛋1個,在人口稠密的蛋(工業(yè)和科研巨蛋)1個
娛樂(應(yīng)該是自然才對)
見縫插針,通常不會不滿足
補充:醫(yī)療
一般巨蛋-一個小診所
大型工業(yè)或者大型科研(因為這2種人口夠多,而且會加班)-2個小診所
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