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火影忍者究極風(fēng)暴3出招表 哪位大神知道火影忍者究極風(fēng)暴4的出招表
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下火影忍者究極風(fēng)暴3出招表的問題,以及和哪位大神知道火影忍者究極風(fēng)暴4的出招表的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
我知道1.環(huán)繞場邊不斷移動:A鍵+A鍵+左推、右推左搖桿。
2、飛向?qū)κ郑篈鍵+A鍵。
3、普通攻擊:B鍵。
4、普通連招1:B鍵+B鍵+B鍵+B鍵。
5、普通連招2:B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵。
6、普通連招3:B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵;浮空攻擊1:A鍵+B鍵+B鍵+B鍵+B鍵。
7、浮空攻擊2:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵。
8、浮空攻擊3:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵。
9、替身之術(shù):(當(dāng)對手攻擊時)LT鍵、RT鍵。
10、抱摔技:(當(dāng)對手沒有攻擊時)LT鍵、RT鍵。
11、破防技:(當(dāng)對手格擋時)LT鍵、RT鍵+B鍵;查克拉溢出:Y鍵。
12、查克拉瞬身術(shù):Y鍵+A鍵。
13、查克拉普通忍術(shù):Y鍵+B鍵。
14、查克拉終極忍術(shù):Y鍵+Y鍵+B鍵。
15、查克拉連攜忍術(shù):Y鍵+Y鍵+Y鍵+B鍵。
16、查克拉爆發(fā)(覺醒):(當(dāng)人物血量降至覺醒界限后)按住Y鍵直至查克拉槽蓄滿時,繼續(xù)維持查克拉蓄積,待2秒后進入覺醒狀態(tài)。
世代你說的連招是指什么,如果是技能的話除了三角加圈和長按三角加圈,還有就是大招了,這個想必你都會,下面說下怎么連好了,首先你要知道三下或者四下圈控制好上下左右后繼續(xù)圈直到出現(xiàn)小cg會有不同的小連打,這幾個連打的效果不同,上的連打是挑飛敵人,可讓敵人滯空,然后你可以跳起用三角加跳沖過去,接天上的圈連打,也可以在地面在查克拉足夠的情況接大招,不過敵人會在天上就用身體平衡躲過了。
還有一個實用技巧就是,近戰(zhàn)型人物,當(dāng)你沖過去連打時,敵人會替身,并且反擊,這個你要自己掌握時機,用三角加反方向叉,這樣你會在敵人瞬身后再次沖擊敵人,使敵人硬直,這個掌握好之后,敵人4個替身用干凈的時候,你就可以在查克拉足夠的情況下,連擊敵人,但是想要獲取最大效益千萬不要一套直接打完,要在連打快結(jié)束出小cg時迅速用三角加叉沖擊敵人,然后連擊,舉例來說,滿查克拉的情況下如上所述你會有2到3套小連擊,并且最后用上連打挑飛敵人后還能接一個大招吧。
我最高的時候電腦從滿血直接掉了1條半
聯(lián)手奧義也叫做合體奧義,釋放合體奧義有兩種,第一個就是所有人通用只要在小隊模式當(dāng)風(fēng)暴值滿的時候按Y+Y+Y+B就能釋放,這種奧義會讓兩個援助人物各攻擊一輪,最后再由玩家控制的人物施放奧義第二種的話要有一定條件才能釋放1、必須是小隊對戰(zhàn)模式2、所選人物必須要有合體奧義(選人的時候會出現(xiàn),如果他們有合體奧義,就會替換原來的奧義,比如鳴人、佐助、小櫻,選擇他們?nèi)说臅r候就會將原來的奧義替換掉)這個時候他們使用奧義Y+Y+B就可以釋放合體奧義
玩家評論
(4573條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題