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火影忍者手游a忍強(qiáng)度排名 火影忍者手游a忍強(qiáng)度排名介紹
火影忍者手游a忍強(qiáng)度排名 火影忍者手游a忍強(qiáng)度排名一覽
1、再不斬:高輸出炮臺(tái)忍者。特權(quán)商店購(gòu)買獲得,水龍彈之術(shù)的滿傷害非常恐怖,水牢之術(shù)抓住不能替身,缺點(diǎn)就在于技能釋放后搖太大了,Y軸不足,一旦不能命中敵人就很容易被抓住,而且大招傷害低,因此在決斗場(chǎng)很難遇見。連招在于反向水龍彈可以掃地拉起敵人滿傷害水龍彈,2A普攻連招。除非非常的喜歡,不建議新手招募。
2、宇智波鼬:曾經(jīng)的王者,無(wú)差別大賽非BAN必選,曾經(jīng)的高級(jí)招募中的忍者。以前當(dāng)之無(wú)愧的A忍性價(jià)比之最,無(wú)論是PK場(chǎng)還是秘境(雷霆除外)都能用得著的忍者。然而在現(xiàn)在的“南天門”時(shí)代,鼬神淘汰的趨勢(shì)已經(jīng)擋不住了,機(jī)動(dòng)性較差,對(duì)空能力只能靠天照??傮w上來(lái)說(shuō)分為三個(gè)傳奇時(shí)代,第一代大招接天照。第二代,全程跟分身跑(體術(shù)忍者的噩夢(mèng)),技能普攻無(wú)縫銜接。第三代,體術(shù)跑酷鼬。連招方面最難的只有天照接普攻。不推薦新手在特權(quán)商店購(gòu)買,520一片的價(jià)格等買完不如抽10連A忍。
3、蝎:最難使用的A忍,無(wú)差別大賽非BAN必選。積分賽商店兌換,目前在高級(jí)招募忍者當(dāng)中。大招速度,范圍與傷害非常可觀,墻角4A加技能的銜接可以打出高額傷害,比較難使用的是3A需要極快的手速,傀儡位置需要快速的調(diào)整,技能需要很強(qiáng)的預(yù)判,經(jīng)歷過(guò)兩個(gè)版本,第一個(gè)版本,普攻打斷技能,所以之前的蝎是當(dāng)之無(wú)愧的國(guó)家隊(duì)。體術(shù)忍者遇見基本上是可以GG了,大蛇丸遇見頭不是一般的疼,猥瑣墻角,2個(gè)技能長(zhǎng)按,普攻推動(dòng)傀儡移動(dòng)的猥瑣打法相當(dāng)惡心。第二個(gè)版本,由于對(duì)空能力有限只能依靠一個(gè)技能,機(jī)動(dòng)性較差,對(duì)于迪達(dá)拉是完全沒(méi)有辦法。對(duì)于喜歡傀儡忍者,在沒(méi)有比較好的決斗場(chǎng)配置的學(xué)員推薦兌換,而且蝎在積分賽的表現(xiàn)也相當(dāng)不俗。
4、我愛(ài)羅(疾風(fēng)傳):幸運(yùn)翻牌獲得。和再不斬在2個(gè)小技能的設(shè)定簡(jiǎn)直異曲同工,都有抓取和長(zhǎng)X軸的技能設(shè)定,相對(duì)于再不斬來(lái)說(shuō),我愛(ài)羅性價(jià)比更高,大招的高浮空穩(wěn)定接2個(gè)技能,還可以流沙瀑流秒接大招雙奧義點(diǎn)。但是尷尬的前搖和后搖在決斗場(chǎng)中很容易被人戲耍。不是很推薦新手招募,但是如果非常喜歡的話,畢竟風(fēng)影名號(hào)。
5、迪達(dá)拉:決斗場(chǎng)的革新者。開創(chuàng)了持續(xù)飛天狀態(tài)的忍者的先河(紅豆不能持續(xù)飛),普攻追蹤的先河,決斗場(chǎng)最惡心的忍者,成為了衡量忍者強(qiáng)度的唯一標(biāo)準(zhǔn),如果你問(wèn)某某某忍者強(qiáng)不強(qiáng),先考慮一下能不能打迪達(dá)拉。曾經(jīng)的高級(jí)招募忍者,經(jīng)歷過(guò)兩個(gè)版本,第一個(gè)版本,屏幕上只能看見迪達(dá)拉的腳,雷擊都電不下來(lái),但是空中不能施放技能。第二個(gè)版本,有了最高高度限制,在空中能施放技能了。墻角蜘蛛加大招的雙奧義點(diǎn)終結(jié)比較廣泛使用,較難的連招是,普攻多久后可以接蜘蛛(木葉丸看了很久直播也沒(méi)學(xué)會(huì))。經(jīng)過(guò)了這么多強(qiáng)力的S忍和A忍的陸續(xù)上架,迪拉達(dá)的輝煌還是沒(méi)有落幕。
6、阿飛:不可小噓的A忍。積分商店充值購(gòu)買,1600元左右,以前活動(dòng)的碎片的話1400元。無(wú)差別大賽非BAN必選,真正的絕對(duì)防御,埋雷持續(xù)20秒,體術(shù)忍者根本不能過(guò)來(lái)連招,無(wú)差別比賽中表現(xiàn)非常亮眼。因?yàn)榇笳泻苋菀壮霰Wo(hù)的設(shè)定。所以在決斗場(chǎng)相對(duì)10連忍者的穩(wěn)定性還是很少有人使用,必須要鉆地板接大招才能保證不容易保護(hù),所以阿飛還是少放大。
7、飛段:旋轉(zhuǎn)開車?yán)纤緳C(jī)?;顒?dòng)消耗金幣獲得。無(wú)差別大賽非常強(qiáng)勢(shì),起手無(wú)腦。決斗場(chǎng)中綜合能力是1.5T,大招標(biāo)記到不能替身的設(shè)定還是很不錯(cuò)的,飛鐮和普攻都能夠掃地,缺點(diǎn)就在于技能持續(xù)時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),在雷擊和通靈獸面前有點(diǎn)吃虧,而且失誤很容易保護(hù),連招在于墻角反向飛鐮。在決斗場(chǎng)是有一席之地的。
8、小南:最穩(wěn)無(wú)限連。目前的高級(jí)招募忍者,“南天門“傳說(shuō)級(jí)決斗場(chǎng)陣容之一,只要抓到就必定一套帶走的連招真的是恐怖,2個(gè)技能加大招的掃地設(shè)定,升降的紙化狀態(tài)無(wú)敵,空中使用升降的滿X范圍,升降6S CD即可釋放大招然后接升降。缺點(diǎn)就在于技能Y軸范圍不足,需要很強(qiáng)的預(yù)判。
9、角都:真正的絕對(duì)防御。5800金幣購(gòu)買。普攻相當(dāng)?shù)姆€(wěn)定,鞭子抓霸體,護(hù)盾無(wú)敵擋技能,大招(意大利炮)的近乎滿X軸的判定,經(jīng)過(guò)一次增強(qiáng)后,1.5T忍者。缺點(diǎn)就在于起手非常困難,依賴?yán)讚艉捅拮拥念A(yù)判。在決斗場(chǎng)是有一席之地的。
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 20:00
這游戲你上線打決斗場(chǎng)要不然他就是讓你輸贏平均偶爾連贏幾把連輸一兩把,要不然就是演都不演了直接讓你一直輸然后安排一把人機(jī)讓你贏一回,贏完這一回再接著坐牢。
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問(wèn)題
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
可愛(ài)小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺(jué)游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆gx77au 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?