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火影忍者手游不動技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng)(app) 發(fā)布時間:2025-02-09 13:34:48
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不動是火影忍者手游中的2025年2月實(shí)裝的新A忍,擁有獨(dú)特的技能和機(jī)制,那么接下來就讓我們一起了解一下火影忍者手游不動的技能有什么機(jī)制,又有什么效果吧。

火影忍者手游不動技能介紹

火影忍者手游不動技能

一、普通攻擊

不動普攻共4A,1A揮拳平推,2A轉(zhuǎn)身重拳下砸,3A前沖抓取前方的敵人,若3A未命中,4A會通過土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,隨后砸向地面;若3A命中,不動會抓取敵人起跳,隨后下砸使敵人嵌入地面,4A使用土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,隨后蓄力一擊擊飛敵人。

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3A未命中

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3A命中

在普攻4A使用土遁·硬化術(shù)時,不動可以格擋2次攻擊;

在4A后搖期間按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成額外傷害并延長格擋效果。

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格擋

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4A后搖按普攻


二、技能:土遁·創(chuàng)生

釋放技能后,不動原地結(jié)印創(chuàng)造一片地形,點(diǎn)按二技能會將地形召喚在面前,長按二技能會將地形召喚在遠(yuǎn)處。當(dāng)不動前方有敵人時,不管是長短按都會將地形創(chuàng)造在敵人腳下。

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短按釋放

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長按釋放

當(dāng)不動的奧義點(diǎn)數(shù)量大于0時點(diǎn)按奧義,將消耗1顆奧義點(diǎn)并改變當(dāng)前二技能圖標(biāo)的地形,切換時附帶打擊效果,地形順序?yàn)閹r板柩→巖柱牢→蟻地獄,三種地形有著獨(dú)立冷卻時間哦~

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切換時附帶打擊效果

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巖板柩→巖柱牢

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巖柱牢→蟻地獄

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蟻地獄→巖板柩

【土遁·巖板柩】

當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨r板柩時,不動會制造若干石板圍繞出一個圓形巖柱擊飛附近敵人。

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土遁·巖柱牢

當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨r柱牢時,不動會在前方創(chuàng)造出若干細(xì)小巖柱,若敵人靠近或持續(xù)時間結(jié)束,巖柱會迅速長出將附近的敵人抓取在內(nèi)。

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命中敵人

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未命中敵人

【土遁·蟻地獄】

當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨は伒鬲z時,不動會創(chuàng)造出一圈流沙漩渦,牽引周圍的敵人,當(dāng)被擊飛的敵人落到流沙中心時,會不斷受到攻擊最后爆炸。

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在二技能后搖階段劃普攻,可派生抓取成功的普攻4A,獲得格擋效果并打碎地形。

小技巧:當(dāng)被破壞的地形離不動較近時,劃普攻掉落的殘骸會落在不動身上,地形較遠(yuǎn)時,劃普攻掉落的殘骸會朝不動的方向掉落。

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近距離破壞地塊

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遠(yuǎn)距離破壞地塊

除了二技能后搖劃普攻外,不動的普攻4A和任何形態(tài)的一技能皆可破壞技能所創(chuàng)造的地形,被破壞的地形會朝不動的方向掉落殘骸,不動拾取殘骸會改變一技能形態(tài),并減少一技能CD。

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一技能破壞地塊

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土遁·巖柱牢地形被破壞

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土遁·蟻地獄地形被破壞


三、技能:土遁戰(zhàn)法

常態(tài)下釋放,不動起跳砸向前方地面,并嘗試抓取敵人,若成功抓取敵人,不動會用力將敵人砸向地面。不動在起跳前可通過搖桿控制Y軸位移。

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常態(tài)釋放一技能

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可通過搖桿控制Y軸位移

在抓取敵人后若繼續(xù)長按一技能,可以拖拽敵人移動一段距離再將其砸向地面。

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小技巧:在場上有地形時,長按拖拽,可將敵人拖到地形前扔出,從而破壞地形獲得殘骸來強(qiáng)化技能。

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【拾取“土遁·巖板柩”殘骸】

當(dāng)不動拾取“土遁·巖板柩”的殘骸,按住一技能時,不動會利用巖板格擋來自前方的攻擊,期間可緩慢移動,松開技能或持續(xù)時間結(jié)束后,不動會前沖并用巖板拍飛敵人,若劃普攻則會蓄力用巖板下砸地面,兩種攻擊都可破壞地形。

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格擋來自前方的攻擊

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技能持續(xù)期間可緩慢移動

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技能劃普攻

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技能可破壞地形

【拾取“土遁·巖柱牢”殘骸】

當(dāng)不動拾取“土遁·巖柱牢”的殘骸,不動會將巖石柱握在手中,突進(jìn)抓取路徑上的敵人,成功命中會將敵人抓取扎到地面,隨后捏爆巖石柱產(chǎn)生爆炸傷害擊飛敵人。該攻擊可破壞處在不動突進(jìn)路徑的地形。

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技能命中

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技能未命中

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技能可破壞地形

【拾取“土遁·蟻地獄”殘骸】

當(dāng)不動拾取“土遁·蟻地獄”的殘骸,不動可化為流沙遁地,期間可自由移動,可提前點(diǎn)擊普攻結(jié)束遁地。技能效果結(jié)束或點(diǎn)擊普攻時,不動會沖出地面對空中使出強(qiáng)力的上勾拳。該攻擊可破壞附近的地形。

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技能效果展示

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技能可破壞地形


四、奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變

當(dāng)不動擁有4顆奧義點(diǎn)時,長按可釋放奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變,不動會與不緣配合發(fā)動超大范圍的土遁·有為轉(zhuǎn)變,制造出巨大的地形,隨后在山崩地裂中終結(jié)敵人。豚豚推薦在斬殺時使用哦~

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玩家評論

(4583條)
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全部評論

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38

    游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲!? 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15

    這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣

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