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火影忍者手游木葉傳說三忍 綱手連招技巧解析
[木葉三忍]綱手作為體術(shù)忍者,以普攻銜接穩(wěn)定,招式靈活,以及奧義免疫傷害在決斗場占有一席之地。那么,[木葉三忍]綱手的技能連招又如何呢?接下來,就為大家分析一下[木葉三忍]綱手的技能都有哪些獨(dú)特亮點(diǎn)以及實(shí)戰(zhàn)技巧。
[招式解析]
普通攻擊:[木葉三忍]綱手的普通攻擊分為5段,前3段為近身普通攻擊向前平推,第4段使用上勾拳對敵人造成浮空傷害,第5段跳至空中快速下落使用痛天腳再次將敵人擊至大浮空。[木葉三忍]綱手的普攻極限為5A八套,在對手沒有替身的情況下,八套普攻打完敵人基本只剩5%的血量了。也可以4A普攻,使用第4段的上勾拳對敵人使出多套的連招。普攻的銜接需要掌握好最后一擊的浮空高度,需要玩家多多練習(xí)。
[怪力]
CD10秒 。將查克拉匯聚在手上迅速燃燒后爆發(fā),向地面揮出強(qiáng)力的重?fù)?,隨后使用重拳將巖石擊碎。X軸半個屏幕的攻擊范圍,可用來掃地,地面砸起的巖石也可以擊中空中的忍者,怪力通常作為后續(xù)的連招。
[彈額頭/怒發(fā)天踢]
CD8秒。怒發(fā)天踢:使用勾拳將敵人擊飛,隨后縱身一躍將查克拉匯聚在腳上,發(fā)出全力一擊的飛踢。彈額頭:使用勾拳將敵人擊飛,隨后將查克拉匯聚在手指上進(jìn)行蓄力,將敵人彈飛。(直接釋放為怒發(fā)天踢,長按技能鍵則釋放彈額頭;在彈額頭期間,長按技能鍵可進(jìn)行追擊。)怒發(fā)天踢可用作空中突進(jìn)敵人,也可以用來騙取敵人的替身之術(shù),長按技能鍵彈額頭有抓取效果,可以短暫抓取霸體狀態(tài)下的敵人。
[蛞蝓·舌齒黏酸]
使用通靈術(shù)召喚巨型蛞蝓,蛞蝓從口中吐出具有腐蝕性的液體以攻擊敵人,隨后綱手跳躍至空中,以極快的下墜速度進(jìn)行沖拳攻擊,對敵人造成巨額傷害。奧義在使用時(shí),[木葉三忍]綱手免疫所有傷害,奧義之后可以續(xù)接技能,不會因?yàn)闆]有奧義點(diǎn)而陷入被動。
[推薦連招表]
1。兩套4A普攻起手+ 怪力+一套4A普攻+一套3A普攻(4A普攻高度接不了彈額頭) +彈額頭+一套4A普攻+ 怪力+奧義 蛞蝓·舌齒黏酸
2。怒發(fā)天踢起手 + 三套4A普攻 + 怪力+奧義蛞蝓·舌齒黏酸
3。 奧義蛞蝓·舌齒黏酸+怪力+兩套4A普攻+一套3A普攻+彈額頭+怪力
[小技巧]
1。普通攻擊:[木葉三忍]綱手在將敵人打至浮空之后,可以使用4A、5A普攻對敵人進(jìn)行多套連招。普攻的銜接需要敵人快落到[木葉三忍]綱手頭頂?shù)臅r(shí)繼續(xù)追加普攻,如果低于頭部以下,則會快速倒地出現(xiàn)保護(hù)機(jī)制。
2。怪力技能擁有極強(qiáng)的掃地效果,但是前搖以及后搖較大,使用之后木葉三忍綱手自身無法移動。如果技能沒有命中敵人,則容易形成活靶子。
3。怒發(fā)天踢可以在第一段上勾拳之后控制遙桿改變方向,可用來追擊敵人,也可以命中敵人之后反方向使用,騙取敵人的替身之術(shù),又為自己尋找了安全距離釋放通靈獸以及秘卷反打敵人。長按彈額頭有短暫的抓取的效果,抓取敵人之后,將敵人彈飛,不進(jìn)行技能后續(xù)的追擊,同樣可以騙取敵人的替身的之術(shù)。這就要看對手能不能沉住氣了。
4。奧義[蛞蝓·舌齒黏酸]使用之后可以繼續(xù)接怪力。在釋放過程時(shí),[木葉三忍]綱手會蹲伏在蛞蝓頭頂,此時(shí)則處于免疫傷害狀態(tài),敵人的所有攻擊都不會對[木葉三忍]綱手造成傷害。在決斗雙方殘血時(shí),可以使用奧義進(jìn)行對拼。如果敵人沒有奧義點(diǎn),找準(zhǔn)機(jī)會釋放奧義將敵人一套帶走吧。
以上就是[木葉三忍]綱手PK連招與技巧解析,希望會對大家有所幫助。
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲!? 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題