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火影忍者手游綱手決斗場技巧 百豪之力的傳承
綱手是游戲最早出的S級忍者,由于技能的容錯率高和普通攻擊容易進行連擊,連招比較簡單,在決斗場登場率很高。在最近的一次版本更新之后削弱了綱手技能的連招和傷害,使綱手的連招方式產(chǎn)生了變化,得到了大幅度的增強。秘境探險推薦毒風(fēng)秘境,可以利用綱手技能的突進和普通攻擊傷害較高的優(yōu)勢刷取毒風(fēng)秘境。
一。技能技巧介紹以及連招技巧
技能技巧:綱手的普通攻擊一共有五次,最后一次命中敵方會造成擊飛效果。一技能叫做巨力沖,用查克拉圍繞自身向前沖擊。這個技能是突進型技能,會產(chǎn)生位移效果,命中敵方后會擊飛敵方。二技能叫做痛天腳,將查克拉聚集在腳部向下進行沖擊。這個技能命中范圍較大,可以用來進攻也可以防止敵方忍者的突進型技能進攻,命中后會造成長時間擊飛效果。奧義技能叫做極樂凈土,命中范圍二分之一屏幕范圍的奧義技能,有兩段傷害,第二段傷害具有斬殺效果,命中后敵方后會造成擊飛效果。
連招技巧:1。巨力沖+普通攻擊+痛天腳+普通攻擊+蜃+普通攻擊+巨力沖+普通攻擊+痛天腳+極樂凈土(這個連招技巧推薦新手玩家使用,可以直接使用突進型技能進攻,連招過程中使用通靈獸彌補技能冷卻時間)2。普通攻擊+痛天腳+普通攻擊+巨力沖+雷電擊+普通攻擊+痛天腳+普通攻擊+巨力沖+極樂凈土(這個連招技巧推薦老玩家使用,需要熟練掌握走位利用普通攻擊進行進攻,還需要掌握秘卷的釋放時機)
二。秘卷以及通靈獸的搭配
秘卷:秘卷推薦帶雷遁?雷電擊和禁術(shù)?陰愈傷滅。帶雷電擊可以增加技能連招的容錯率,也可以防止敵方突進型忍者的進攻。帶陰愈傷滅可以增加主動進攻性和躲避奧義技能的控制效果。通靈獸推薦帶熊貓。猿魔和烏鴉,綱手的攻擊力比較高,可以帶一些增加攻擊和暴擊或者帶霸體效果的通靈獸,烏鴉可以彌補綱手攻擊范圍的缺陷。
三。實戰(zhàn)
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:這次實戰(zhàn)秘卷帶的是雷遁?雷電擊,通靈獸帶的是猿魔。蜃和烏鴉。敵方忍者是宇智波佐助(疾風(fēng)傳),秘卷帶的是木遁?扦插之術(shù)。
開始之前首先分析敵方忍者,敵方忍者是遠程忍者,所以要近距離進攻才能獲勝。開始之后,先向前走位使用巨力沖觀察敵方忍者位置,沒有命中敵方。敵方忍者在地圖上方,然后向地圖上方走位使用雷電擊僵直敵方,之后使用痛天腳和普通攻擊進攻。這時候敵方使用替身術(shù)和千鳥銳槍命中我方,然后使用扦插之術(shù),這時候使用替身術(shù)。(扦插之術(shù)的第一次和第二次攻擊可以使用替身術(shù))然后使用普通攻擊。在敵方落地保護之后拉開距離,等待技能冷卻時間結(jié)束。之后向敵方位置走位釋放猿魔,然后一直普通攻擊。(可以在普通攻擊命中敵方后保留技能直到敵方使用替身術(shù)之后再使用技能)然后敵方使用替身術(shù)和豪龍火術(shù),先向敵方后側(cè)走位躲避技能。然后使用痛天腳和巨力沖攢滿奧義點,最后使用極樂凈土的斬殺效果擊殺敵方。
四。心得
綱手是一名突近忍者,具有極強的爆發(fā)能力,兩個技能命中敵方會消耗二分之一的血量,但是技能冷卻時間較長,所以盡量后手進攻,一定要在使用替身術(shù)的時候仍保留技能。
希望這些決斗場技巧可以給小伙伴們的綱手帶來幫助,讓小伙伴們的綱手在決斗場戰(zhàn)勝對手。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩???為什么還要給我們開放啊?