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火影忍者手游 日向雛田【疾風(fēng)傳】秘卷推薦分析
[雷遁·雷電擊]
雷電擊秘卷是在前方搜尋敵人,隨后落下一道雷電對(duì)敵人造成傷害并且使敵人僵直在原地。雷電擊秘卷的等級(jí)越高給予對(duì)手的僵直時(shí)間越高。
推薦理由:日向雛田[疾風(fēng)傳]作為近戰(zhàn)型體術(shù)忍者,白眼以及柔拳法·祛邪都不適合作為起手技能,并且技能對(duì)空性能差。雷電擊秘卷的硬直機(jī)制以及可以擊中空中的忍者則成為了日向雛田的首選。日向雛田通常使用雷電擊秘卷分三種情況:1。柔拳法·祛邪的6秒CD讓該技能成為了日向雛田在決斗時(shí)使用頻率最多的技能。敵人在站立狀態(tài)下,日向雛田近身使用雷電擊,敵人進(jìn)入硬直狀態(tài)。此時(shí)雛田立刻使用柔拳法·祛邪進(jìn)行追擊,瞬間對(duì)敵人造成五分之一的血量傷害,打的敵人更是措手不及。2。開局使用通靈獸騙取敵人的替身之術(shù),之后找準(zhǔn)機(jī)會(huì)對(duì)敵人釋放雷電擊,在敵人進(jìn)入硬直的期間,上前進(jìn)行多套普攻與技能的銜接,對(duì)敵人造成成噸的傷害。3。雷電擊可以擊落空中的敵人,日向雛田隨后追擊敵人進(jìn)行連招輸出傷害。而當(dāng)連招達(dá)不到攻擊高度時(shí),使用雷電擊可以使敵人浮空高度提升從而進(jìn)行新一波的普攻銜接。
[風(fēng)遁·風(fēng)殺陣]
風(fēng)沙陣是在前方創(chuàng)建一個(gè)緩慢前進(jìn)的風(fēng)旋,可以吸附并對(duì)敵人造成傷害。在吸附進(jìn)風(fēng)殺陣中敵人無法進(jìn)行攻擊。
推薦理由:日向雛田[疾風(fēng)傳]的技能白眼和柔拳法·祛邪對(duì)敵人造成的范圍都是2-3個(gè)身位之間。在對(duì)決時(shí)如果技能放空,在進(jìn)入技能的真空期是非常被動(dòng)的。再遇到近身突進(jìn)的忍者是非常頭疼的。所以日向雛田則需要這種范圍廣的消耗型秘卷,既可以保護(hù)自身,將敵人卷進(jìn)風(fēng)殺陣的旋風(fēng)里無法進(jìn)行攻擊,又可以為日向雛田在技能真空期間提供一定的傷害輸出。如果對(duì)手在對(duì)決時(shí)沒有了奧義點(diǎn),抓準(zhǔn)機(jī)會(huì),施放秘卷將敵人卷入旋風(fēng)中然后給予對(duì)手更多猛烈的傷害。
[火遁·裂炎彈]
裂炎彈是依靠8個(gè)快速跟蹤敵人的火炎追蹤彈對(duì)敵人造成傷害以及硬直。
推薦理由:之前說過日向雛田[疾風(fēng)傳]在決斗場(chǎng)上的技能以及對(duì)決突進(jìn)類型忍者的一些劣勢(shì),所以日向雛田技能的命中率則成了影響輸贏的重要因素。為了提升技能的命中率,我們?cè)跊Q斗場(chǎng)上可以考慮使用這種范圍型跟蹤型的秘卷。既可以開局對(duì)決時(shí)釋放,也可以在敵人使用替身之后的技能真空期釋放,給予敵人硬直反打敵人一套。另外,裂炎彈盡量在敵人戰(zhàn)立狀態(tài)下釋放,因?yàn)閿橙烁】罩筢尫诺牧蜒讖棔?huì)因?yàn)楦叨炔粔?,造成追蹤彈顆數(shù)相應(yīng)減少。
最后,日向雛田在使用白眼技能之后10秒內(nèi),所有的攻擊暴擊率都會(huì)達(dá)到百分百,所有盡量在白眼技能使用之后釋放秘卷,從而達(dá)到傷害的最大化。
以上就是日向雛田[疾風(fēng)傳]秘卷推薦分析,希望對(duì)大家會(huì)有所幫助。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個(gè)是一個(gè)有人,攻打的畫面,然后呢,那個(gè)他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個(gè)手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會(huì)摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪?,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐?,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個(gè)完整的童年,不過他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會(huì)摸你的頭。對(duì)面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個(gè)垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放?。?/p>