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《火影忍者》手游金鳴強度怎么玩 金鳴強度玩法詳解
火影忍者手游金鳴這個新忍者終于要上線了,看這個角色的技能還是比較厲害的,那么火影忍者手游金鳴強度怎么樣呢?接下來小編就給大家?guī)砹私瘌Q強度玩法詳解,快來一起看看吧!
金鳴強度玩法詳解
前段時間火影忍者手游情報君發(fā)布過金鳴的第一個技能爆料,主要演示了金鳴的一技能惑星螺旋丸和站街的效果,但后來不知道什么原因視頻被刪除了,關(guān)于刪除的原因我們就不再多去探討了,今天要來說一下火影忍者手游情報君帶來的第二次爆料。
這次火影忍者手游情報君帶來的爆料主要是包括完整的普攻展示以及兩個技能的形態(tài),其中一個技能形態(tài)之前已經(jīng)演示過了,就是一技能的惑星螺旋丸的效果。
我們先通過普攻看起,金鳴的普攻大概是有五段(猜測),第一段是平推,然后瞬閃一小段的距離進行擊飛,這個瞬閃應(yīng)該是有無敵幀,第三段是下圖這個亂拳攻擊,看起來后搖略大,第四段是跳起來丟出兩發(fā)小的螺旋手里劍。
然后會再次進行一段距離的閃現(xiàn),這一段瞬移應(yīng)該同樣有無敵幀,最后一段是揮出一個查克拉手進行攻擊。
金鳴的這一整套普攻幾乎全都有不同程度的位移效果,打完一套普攻基本上就是從最左側(cè)到了最右側(cè),覆蓋了全X軸,其中第一段到第二段之間有閃現(xiàn)的無敵幀,第四段到第五段中間也有無敵幀,但在位移的距離方面,第四段到第五段是最遠的。(下圖是第四段后跳丟出小型螺旋手里劍的效果)
接下來我們再看一下另外一個技能演示,因為通過視頻演示并沒有看到觸發(fā)的機制,所以只能猜測,除了之前大家看到的惑星螺旋丸效果以外,還有了一個查克拉手進行抓取后的螺旋丸攻擊效果,這個應(yīng)該叫做螺旋吸丸。
先是釋放出多個查克拉手進行抓取,最后抓到中間進行一個螺旋丸的攻擊效果,在演示視頻里,這個抓取的范圍非常大,因為是先往外伸出查克拉手抓?。梢钥次恼碌牡谝粡垐D),所以至少前后的覆蓋范圍就非常大了。
之前演示過的惑星螺旋丸可以通過技能圖標(biāo)看出來是一技能,而這個螺旋吸丸應(yīng)該也是跟一技能有所關(guān)聯(lián),畢竟二技能圖標(biāo)里沒有出現(xiàn)螺旋丸。
難道這個技能是長按一技能觸發(fā)?然后短按是惑星螺旋丸?又或者是技能滑動到普攻來觸發(fā),再不然的話就是組合技?反正差不多就這么幾個機制,各位只需要先了解一下技能的效果就可以了。
除了上面的普攻和技能演示以外,這次的視頻里并沒有再次出現(xiàn)金鳴的站街效果,難道真的是之前那個豎起大拇指的站街效果出現(xiàn)了問題?關(guān)于這個問題我們也不要過多的討論了,可以期待一下最終上架后的效果。
我們現(xiàn)在通過技能視頻至少可以知道金鳴的普攻具備較遠距離的位移效果,并且可以利用中間的兩段閃現(xiàn)效果進行躲避技能。而那個螺旋吸丸的身后和身前的判定都很大,只是不知道Y軸的范圍如何。
距離7月5日策劃直播還有幾天的時間,不知道火影忍者手游情報君是否還會有新的技能爆料出現(xiàn),我們一起期待一下。
以上就是小編整理的關(guān)于《火影忍者》手游金鳴強度玩法詳解的全部內(nèi)容。更多游戲攻略請持續(xù)關(guān)注九游手游網(wǎng)!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題