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《火影忍者手游》絕跡戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩 絕跡戰(zhàn)場(chǎng)玩法攻略
火影忍者手游絕跡戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩?絕跡戰(zhàn)場(chǎng)是隨著金鳴上線隨之而來的新活動(dòng)。是不是一開始感覺和大蛇丸試煉很像呢?但是其實(shí)還是有不少差別的。就讓我們一起來看看吧。
火影忍者手游絕跡戰(zhàn)場(chǎng)攻略
一、玩法簡(jiǎn)介
本次限時(shí)開放的絕跡戰(zhàn)場(chǎng)玩法將于7月20日凌晨5點(diǎn)結(jié)束,除了活動(dòng)頁(yè)面可直接參與該玩法外,各位學(xué)員還可從決斗場(chǎng)-更多玩法進(jìn)入進(jìn)行體驗(yàn)。
二、玩法規(guī)則
在絕跡戰(zhàn)場(chǎng)玩法中,每局比賽將由六名學(xué)員共同參與,并隨機(jī)選中一名學(xué)員成為白絕陣營(yíng)的BOSS“融合白絕”,來追擊忍者陣營(yíng)的各位學(xué)員。
這個(gè)“融合白絕”可不簡(jiǎn)單,他可以變身成其他忍者的樣貌,很容易迷惑忍者陣營(yíng)的學(xué)員們。而且每位被“融合白絕”擊敗的學(xué)員,還將被同化為小白絕,幫助BOSS攻擊忍者陣營(yíng)的學(xué)員們。
在最終判定結(jié)果時(shí),若忍者陣營(yíng)的學(xué)員們都被擊敗,則白絕方將獲得勝利;而如果“融合白絕”被擊敗或者時(shí)間耗盡仍有忍者陣營(yíng)學(xué)員存活,則忍者陣容獲勝。
三、玩法攻略
從上述規(guī)則我們可以看出,學(xué)員們都有可能擔(dān)任“融合白絕”這一角色。正所謂知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝!今天就將兩個(gè)陣營(yíng)分開,為各位學(xué)員分別介紹一下攻略方法!
白絕陣營(yíng)
如想取得勝利,我們就必須要了解BOSS所擁有的技能。
一技能:沖撞攻擊
BOSS持續(xù)向前奔跑,沖撞前方所有敵人。
在BOSS使用該技能時(shí),移速將會(huì)大幅提升,可用來追擊忍者學(xué)員或者躲避攻擊。該技能在釋放后,技能圖標(biāo)周圍將會(huì)有一圈黃條,在黃條結(jié)束之前再次按下該技能,BOSS將會(huì)騰空給予技能范圍內(nèi)的忍者學(xué)員們一記重?fù)簟?/p>
另外在黃條結(jié)束之前,若按下普攻,則BOSS將會(huì)立刻結(jié)束沖鋒狀態(tài)。大家在扮演BOSS時(shí),可要靈活利用這一技能進(jìn)攻或防守!
二技能:陷阱
BOSS趴在地上,分裂出一個(gè)陷阱,陷阱會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,一旦有學(xué)員觸碰到陷阱便會(huì)將其抓住。
持續(xù)一段時(shí)間的陷阱對(duì)于忍者陣營(yíng)來說,需要靠走位進(jìn)行躲避。因此,扮演BOSS的學(xué)員們,可以把陷阱放置在一些較為隱蔽,或者較為狹窄的地形處。例如場(chǎng)景中的簾子后,或者上下兩條通道的路口。
此外該技能還會(huì)進(jìn)行充能,可以同時(shí)在多個(gè)地點(diǎn)釋放。
特殊狀態(tài):持械
在場(chǎng)景中有木樁的地方,使用普通攻擊則會(huì)將木樁抓起,當(dāng)做武器。
在普通狀態(tài)下站在木樁附近使用奧義技能,BOSS也可以將木樁抓起當(dāng)做武器。
在持械狀態(tài)下,一技能沖撞攻擊將會(huì)變更為潛地。
BOSS鉆入地底,并在地下快速移動(dòng),再次按下技能鍵BOSS將從地下跳出,使用武器砸擊敵人。要注意的是,此時(shí)忍者學(xué)員將無法對(duì)BOSS造成傷害。
BOSS在持械狀態(tài)下的奧義技能也將有所改變。
BOSS拿起武器瘋狂向前捶地攻擊忍者陣營(yíng)的學(xué)員。這一技能在命中敵人時(shí),將會(huì)造成大量傷害。但使用該技能后作為武器的木樁將會(huì)被摧毀,BOSS將重新進(jìn)入普通狀態(tài)。
最后來為大家介紹一下,BOSS最具特色的技能。
特殊技能:變身
如上圖所示,BOSS可以變身為參與該玩法的其他忍者。
在變身后,BOSS將無法使用技能, 但移動(dòng)速度與傷害都有所提升。各位扮演BOSS的學(xué)員可以利用這一特性,對(duì)忍者陣營(yíng)的學(xué)員們進(jìn)行追擊。
忍者陣營(yíng)
與大蛇丸的試煉玩法類似,身處忍者陣營(yíng)學(xué)員都需要在躲避BOSS攻擊的時(shí)候?qū)橙嗽斐蓚?。因此我們?cè)谶x擇忍者時(shí),可以分為兩種思路。
第一種
優(yōu)先選擇技能覆蓋范圍廣、可以遠(yuǎn)程進(jìn)行攻擊的忍者。以擁有防御手段的同時(shí),打出更多傷害為目的。
使用二技能八卦空掌時(shí),該忍者可以打出三道查克拉沖擊波攻擊敵人。在此玩法中,一旦BOSS暴露身形,便可使用該技能從遠(yuǎn)程進(jìn)行攻擊,對(duì)其造成殺傷。而且每一道沖擊波還可通過控制搖桿的方式,改變釋放方向。
該忍者的奧義技能以直線攻擊為主,不太適合對(duì)擁有霸體的BOSS使用,但可以用來清理小白絕。較高的爆發(fā)傷害可以很容易地助你拿到擊殺,從而完成每日任務(wù),領(lǐng)取寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
第二種
優(yōu)先選擇技能可以躲避敵人攻擊,同時(shí)還能遠(yuǎn)程消耗敵人的忍者。以跑酷消耗,拖延時(shí)間已獲得勝利為目的。
阿飛的技能即可上天也可入地,在實(shí)戰(zhàn)中,這可以幫他規(guī)避大量傷害,減少被敵人攻擊的次數(shù)。以他的一技能地雷原術(shù)為例,在釋放該技能時(shí),忍者本體將會(huì)跳向空中展開外套,并緩緩向前滑行投擲炸彈。
說完“上天”,給大家介紹一下“入地”。阿飛在釋放二技能設(shè)置炸彈大成功時(shí),本體會(huì)鉆入地下向前突進(jìn),并在鉆出地面時(shí)設(shè)置一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間存在的炸彈。該炸彈具有陷阱效果,也就是說當(dāng)敵人靠近時(shí)炸彈會(huì)直接引爆。各位學(xué)員可用這一方法辨別敵我,以防被變身后的BOSS偷襲。
另外該技能還可通過操控?fù)u桿的形式,實(shí)現(xiàn)Y軸位移。無論是用來對(duì)BOSS進(jìn)行輸出,還是清理小白絕,都是不錯(cuò)的選擇。
另外阿飛在釋放奧義技能時(shí),本體將會(huì)鉆入地下,可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)在BOSS周圍釋放該技能,大范圍的Y軸攻擊判定范圍,也可以幫你打出不少傷害。
除了上述兩名忍者外,例如可以隱身的再不斬、可以持續(xù)造成輸出的油女志乃等忍者,也十分推薦大家使用。
以上就是關(guān)于火影忍者手游絕跡戰(zhàn)場(chǎng)攻略的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
麐驀813 來自于 九游APP 昨天 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的