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火影忍者手游穢土二代怎么玩 穢土二代技能連招順序教學(xué)
火影忍者手游穢土二代技能怎么用,很多小伙伴都不清楚,那么詳細(xì)的技能順序是什么呢,下面為大家分享具體的攻略內(nèi)容。
火影忍者穢土二代技能連招教學(xué)
8月28日晚上的策劃直播其實(shí)沒有之前的內(nèi)容豐富,關(guān)于一些新內(nèi)容的爆料和一些問題的解答都非常少,主要的內(nèi)容就是穢土二代的技能展示以及實(shí)戰(zhàn),其他的就是嘉賓之間的切磋等等。下面我們就來逐個分析一下穢土二代的技能效果,看看是不是你喜歡的類型。
穢土二代的技能機(jī)制其實(shí)沒有太花里胡哨,普攻的2A可以丟出遠(yuǎn)距離的苦無進(jìn)行標(biāo)記,如果標(biāo)記到對方的話,3A就可以瞬身閃現(xiàn)到對方身后進(jìn)行攻擊。如果沒有標(biāo)記到對方,3A仍然是有一個遠(yuǎn)距離的突進(jìn)攻擊效果,中間有一小段的無敵幀。最后一段的切換分身的機(jī)制跟漩渦博人有點(diǎn)不同,漩渦博人是需要一直按住普攻才可以進(jìn)行切換,而穢土二代是在最后一段上拉搖桿來切換本體攻擊,正常情況下一直普攻的話就是分身進(jìn)行噴水攻擊。
一技能的飛雷神斬是有三段的攻擊效果,短按是分身攻擊,長按是直接三段全都快速打出去,技能滑動到普攻是本體進(jìn)行攻擊。既然是有本體和分身的不同攻擊方式,這樣就可以在實(shí)戰(zhàn)中讓對方抓不到你的本體位置,也會更加靈活。另外,當(dāng)你普攻2A標(biāo)記到對方以后,也可以直接用一技能瞬身閃現(xiàn)到對方身后進(jìn)行攻擊,并且這三段飛雷神斬的后兩段都是有掃地效果的。
二技能硬渦水刃是一個快速突進(jìn)加抓取的效果(具備掃地特性),一旦抓到對方就無法替身,并且這個技能只有9秒的CD,傷害輸出也非??捎^。穢土二代還有一個組合技的設(shè)定,就是通過二技能滑動到一技能可以讓分身突進(jìn)出去進(jìn)行抓取攻擊,這個時候的二技能還會有第二段,就是可以讓本體和分身進(jìn)行切換位置,方便你閃現(xiàn)到對方的位置進(jìn)行連招銜接。而且這個忍者的組合技設(shè)定跟初版的鷹佐助比較類似,就是你一技能先放了兩段,最后一段仍然是可以跟二技能聯(lián)動釋放出組合技。又或者是你先用二技能滑動到一技能釋放了組合技,這時候你的一技能剩余兩段還是可以單獨(dú)釋放。
奧義互乘起爆符,剛開始有一小段的抓取,釋放以后全程無敵,但無法接技能,這個效果也是意料之中的,既然奧義無敵,無法接技能也是能夠理解的。以上就是穢土二代的全部技能效果,目前來看,兩個技能都是非常強(qiáng)勢的起手技能,特別是二技能加一技能的組合技,讓分身出去試探,命中以后還能夠瞬閃到對方的位置,這操作確實(shí)很靈活,有些之前吐槽穢土二代的玩家要開始真香了。
只是很多玩家開始擔(dān)心這個忍者的反手能力了,現(xiàn)在來看的話,確實(shí)沒有特別顯著的反手技能,只有依靠兩個技能的位移距離進(jìn)行快速突進(jìn)出去。但沒有反手技能不代表這個忍者弱,穢土二代的具體強(qiáng)度還是要等到正式上架后才能確認(rèn)。根據(jù)今晚的策劃直播也已經(jīng)確認(rèn)了穢土二代上架的時間就是9月4日0點(diǎn),也就是下周五0點(diǎn),跟我之前猜測的一樣,這次沒有打臉,提前祝各位歐氣滿滿,首付秒出!
玩家評論
(4583條)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲!? 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣