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火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能是什么?目前官方已經(jīng)發(fā)布了一些關(guān)于這名忍者的技能信息,我們可以從這些信息里找到西瓜山河鬼的具體技能,下面和九游小編一起來(lái)看一下相關(guān)內(nèi)容吧。
火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能一覽
火影忍者手游的6月份限定忍者跳票至今,魔方并沒(méi)有做出任何解釋,現(xiàn)在馬上又要臨近6月底,7月份的限定忍者總該出了吧?現(xiàn)在唯一一個(gè)比較符合要求的就是更新公告里提到的西瓜山河豚鬼,而火影忍者手游情報(bào)君也放出了這個(gè)忍者的全技能效果,看完以后感覺(jué)稍微有點(diǎn)敷衍了。
西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距離的平推傷害,第四段有個(gè)把對(duì)方抓起來(lái)的攻擊效果,在抓取結(jié)束后會(huì)把對(duì)方砸向地面,最后追加一個(gè)跳起來(lái)的泰山壓頂。目測(cè)第五段跳起來(lái)的效果是一個(gè)大后搖,正常情況下的連招用前四段應(yīng)該是比較穩(wěn)定。
西瓜山河豚鬼的一技能釋放后會(huì)有一個(gè)緩慢移動(dòng)的效果,在這個(gè)階段點(diǎn)普攻或者是等待移動(dòng)結(jié)束,都會(huì)追加一個(gè)跳起來(lái)砸向地面的攻擊效果。在移動(dòng)過(guò)程中應(yīng)該是一個(gè)霸體的特性,無(wú)法被非抓取類技能打斷。這個(gè)特性萌黃并沒(méi)有直接提到,只是在后面的實(shí)戰(zhàn)演示過(guò)程中,一技能移動(dòng)的時(shí)候是直接扛過(guò)了中秋寧次的技能,并沒(méi)有被擊飛,依次判斷他的一技能有霸體,最終效果請(qǐng)以正式版本為準(zhǔn)。
他的二技能就是一個(gè)用頭發(fā)向前進(jìn)行攻擊的效果,很多玩家應(yīng)該在副本里也有看到過(guò)類似的效果,這次直接沿用到了正式版的忍者身上。其實(shí)這樣的情況也不算什么意外,畢竟西瓜山河豚鬼也就那么幾個(gè)攻擊的方式,只有在原來(lái)的基礎(chǔ)上做出優(yōu)化,沒(méi)辦法進(jìn)行大幅度的創(chuàng)新。
接著再說(shuō)一下這兩個(gè)技能的聯(lián)動(dòng)效果,當(dāng)你在釋放了一技能后,處于移動(dòng)狀態(tài)下再次點(diǎn)擊二技能就會(huì)觸發(fā)一個(gè)用頭發(fā)抓取的攻擊效果。而如果你是先釋放了二技能,然后在持續(xù)階段再次點(diǎn)擊一技能,這個(gè)時(shí)候就會(huì)變成一個(gè)可以自由移動(dòng)的二技能效果,這個(gè)效果又有點(diǎn)像是小胡子的移動(dòng)水槍了,只不過(guò)西瓜山河豚鬼是一個(gè)組合技,而鬼燈幻月是單個(gè)技能。
最后就是奧義效果,前半段是一個(gè)向四面八方釋放頭發(fā)攻擊,后半段是把頭發(fā)插入地面,你可以理解后半段有點(diǎn)類似蝎的奧義效果。至于能不能奧義接技能,情報(bào)君并沒(méi)有提到,具體需要等到正式上架后才能知曉了。
這個(gè)忍者整體看起來(lái)似乎并沒(méi)有太大的亮點(diǎn),一技能有點(diǎn)像忍戰(zhàn)黃土的移動(dòng)招架機(jī)制,收尾階段又像是忍戰(zhàn)丁次肉彈戰(zhàn)車結(jié)束后的跳起來(lái)砸地的效果。而且他的一技能釋放后的效果看起來(lái)有點(diǎn)搞笑,玩家們調(diào)侃說(shuō)是在捉迷藏。二技能頭發(fā)攻擊又跟三忍自來(lái)也有那么一些相似之處,總之你可以在這個(gè)忍者身上找到很多老忍者的影子。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問(wèn)題