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火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能是什么?目前官方已經(jīng)發(fā)布了一些關(guān)于這名忍者的技能信息,我們可以從這些信息里找到西瓜山河鬼的具體技能,下面和九游小編一起來看一下相關(guān)內(nèi)容吧。
火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能一覽
火影忍者手游的6月份限定忍者跳票至今,魔方并沒有做出任何解釋,現(xiàn)在馬上又要臨近6月底,7月份的限定忍者總該出了吧?現(xiàn)在唯一一個比較符合要求的就是更新公告里提到的西瓜山河豚鬼,而火影忍者手游情報君也放出了這個忍者的全技能效果,看完以后感覺稍微有點敷衍了。
西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距離的平推傷害,第四段有個把對方抓起來的攻擊效果,在抓取結(jié)束后會把對方砸向地面,最后追加一個跳起來的泰山壓頂。目測第五段跳起來的效果是一個大后搖,正常情況下的連招用前四段應(yīng)該是比較穩(wěn)定。
西瓜山河豚鬼的一技能釋放后會有一個緩慢移動的效果,在這個階段點普攻或者是等待移動結(jié)束,都會追加一個跳起來砸向地面的攻擊效果。在移動過程中應(yīng)該是一個霸體的特性,無法被非抓取類技能打斷。這個特性萌黃并沒有直接提到,只是在后面的實戰(zhàn)演示過程中,一技能移動的時候是直接扛過了中秋寧次的技能,并沒有被擊飛,依次判斷他的一技能有霸體,最終效果請以正式版本為準(zhǔn)。
他的二技能就是一個用頭發(fā)向前進(jìn)行攻擊的效果,很多玩家應(yīng)該在副本里也有看到過類似的效果,這次直接沿用到了正式版的忍者身上。其實這樣的情況也不算什么意外,畢竟西瓜山河豚鬼也就那么幾個攻擊的方式,只有在原來的基礎(chǔ)上做出優(yōu)化,沒辦法進(jìn)行大幅度的創(chuàng)新。
接著再說一下這兩個技能的聯(lián)動效果,當(dāng)你在釋放了一技能后,處于移動狀態(tài)下再次點擊二技能就會觸發(fā)一個用頭發(fā)抓取的攻擊效果。而如果你是先釋放了二技能,然后在持續(xù)階段再次點擊一技能,這個時候就會變成一個可以自由移動的二技能效果,這個效果又有點像是小胡子的移動水槍了,只不過西瓜山河豚鬼是一個組合技,而鬼燈幻月是單個技能。
最后就是奧義效果,前半段是一個向四面八方釋放頭發(fā)攻擊,后半段是把頭發(fā)插入地面,你可以理解后半段有點類似蝎的奧義效果。至于能不能奧義接技能,情報君并沒有提到,具體需要等到正式上架后才能知曉了。
這個忍者整體看起來似乎并沒有太大的亮點,一技能有點像忍戰(zhàn)黃土的移動招架機(jī)制,收尾階段又像是忍戰(zhàn)丁次肉彈戰(zhàn)車結(jié)束后的跳起來砸地的效果。而且他的一技能釋放后的效果看起來有點搞笑,玩家們調(diào)侃說是在捉迷藏。二技能頭發(fā)攻擊又跟三忍自來也有那么一些相似之處,總之你可以在這個忍者身上找到很多老忍者的影子。
以上便是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶呤钟挝鞴仙胶与喙砑寄芰?,希望能幫到有需求的玩家,更多?nèi)容可以關(guān)注九游。
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩???為什么還要給我們開放???