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火影忍者手游漩渦鳴人連招技巧 鳴人玩法解析攻略

作者:玉米 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-01-05 18:04:00
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火影忍者手游漩渦鳴人怎么樣?技能怎么連招,玩法有哪些技巧?不少玩家都在吐槽螺旋丸一直用不好。今天九游玉米就為大家?guī)礓鰷u鳴人技能玩法解析攻略,快一起來看看吧!

一、技能介紹

【螺旋丸】

A級(jí),是將查克拉的形態(tài)變化達(dá)到極致的忍術(shù),將查克拉集中在手上,以不規(guī)則的方向不停流動(dòng),并加以壓縮,形成呈手掌般大小的查克拉球,襲向?qū)Ψ健xQ人前期需要一名影分身協(xié)助行動(dòng)才能發(fā)動(dòng),后期已經(jīng)可以單手發(fā)出。注意在攻擊時(shí)按住方向鍵可以控制本體鳴人的沖擊方向,使螺旋丸能打得更遠(yuǎn),比如你要打前方比較遠(yuǎn)的目標(biāo),就可以在釋放螺旋丸的同時(shí)按住前進(jìn)方向鍵。

【影分身·雙重踢擊】

B級(jí),以四個(gè)以上的影分身向敵人發(fā)起回旋踢,本體再給予其最后一擊。

【漩渦鳴人兩千連彈】

A級(jí),利用九喇嘛的查克拉制造出大量的影分身,同時(shí)向?qū)κ职l(fā)動(dòng)攻擊。

二、鳴人連招:

1.普通攻擊起手一套打飛敵人后接影分身再接螺旋丸,之后可以再接普通攻擊一套,如果這時(shí)有奧義就可以再放奧義實(shí)現(xiàn)完美的一套連招。

2.螺旋丸起手讓敵人浮空后接普通攻擊一套再接影分身,之后再接普通攻擊一套,最后同樣的有奧義接奧義。

三、漩渦鳴人玩法技巧

算上大招漩渦鳴人兩千連彈,漩渦鳴人共有三個(gè)技能。其中基本技能影分身·雙重踢擊是一個(gè)走位加控場的技能。為什么這樣說呢?因?yàn)橛胺稚怼るp重踢擊技能釋放之后,可以讓漩渦鳴人面前的敵人隨著我們角色的攻擊而被帶動(dòng)著向前移動(dòng)。在過劇情的時(shí)候,這一特點(diǎn)再加上優(yōu)秀的走位,就可以達(dá)到使敵人聚在一起的效果。而螺旋丸和漩渦鳴人兩千連彈的傷害更高,它們存在的意義是更加高的輸出。在經(jīng)過一輪走位控場之后,我們可以對(duì)聚在一起的敵人釋放螺旋丸。而漩渦鳴人兩千連彈的攻擊范圍更廣,它可以打擊所有屏幕內(nèi)的敵人并對(duì)敵人造成巨大的傷害。不過需要注意的是,在過劇情的時(shí)候,就算我們的裝備發(fā)育正常,一個(gè)大招也是不能秒殺4管血的敵人的。還需要接其它技能或普通攻擊進(jìn)行輸出。

作為新手人物鳴人的技能非常好,搭配連招比較簡單,普通攻擊和普通技能都能作為起手動(dòng)作,特別是普通攻擊的最后一擊的方向是向上的,這為我們連招做了非常好的準(zhǔn)備。如果敵人位置較遠(yuǎn)而且正在接近你,可以先用普通技能“螺旋丸”作為先手,擊退敵人并且造成浮空效果,接著使用另一個(gè)技能“影分身之術(shù)”對(duì)敵人追加大量的傷害,如果這個(gè)時(shí)候奧義點(diǎn)滿了,還可以放出奧義“多重影分身之術(shù)”對(duì)敵人追加終極打擊,不僅打出炫目的連擊,還給予了敵人致命的一擊!如果敵人距離你還有一段距離,但是并沒有接近你,你可以選擇直接用“影分身之術(shù)”作為先手,再加上“螺旋丸”和奧義技能打出高連擊和高傷害。值得注意的是,因?yàn)轼Q人的所有技能釋放過程都是不可被打斷的,所以我們可以在技能連續(xù)使用的間隙,夾雜上大量的普通攻擊,打出最高的傷害和最強(qiáng)的連擊!

四、獲取途徑:

1、游戲初始獲得忍者。

2、秘寶中的旅行商人處可購買忍者碎片。

3、秘寶可抽取忍者碎片。

4、小隊(duì)突襲玩法可獲得忍者碎片

以上就是九游玉米為大家?guī)淼幕鹩叭陶呤钟武鰷u鳴人技能玩法解析攻略,相信各位小伙伴都清楚了漩渦鳴人怎么玩了吧!更多相關(guān)攻略,請(qǐng)關(guān)注火影忍者手游專區(qū)!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

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