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我愿意把它推薦給每一個(gè)少年

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-02-24 10:14:00
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最近實(shí)在無片可刷。

無聊之下,Sir去看了《火影忍者劇場(chǎng)版:博人傳》。

想不到,頗驚喜。

差點(diǎn)燃到淚目。

《博人傳》是第一部在內(nèi)地上映,還配有日語原聲的火影系列劇場(chǎng)版。

去年8月,《博人傳》在日本上映,拿下20億(日元)。

是《火影忍者劇場(chǎng)版》系列最好成績(jī)。

日本雅虎口碑評(píng)分4.6(滿分5分),韓國Naver評(píng)分9.31,爛番茄觀眾口碑新鮮度96%。

我們的豆瓣,8.6。

《洛杉磯時(shí)報(bào)》稱:沒有任何火影迷會(huì)想要錯(cuò)過《博人傳》。

Sir覺得這話錯(cuò)了——

不是火影迷,也可愛上《博人傳》。

完全沒看過一格漫畫的Sir,這次和一個(gè)火影迷一起看。

看后,問了她(是的,她)許多問題。

初步了解《火影》世界。

《火影忍者》漫畫連載15年,單行卷日本國內(nèi)累計(jì)發(fā)行1億3000萬冊(cè),海外銷量高達(dá)2億冊(cè)。

在此之前,日本漫畫中有過劍客(《無限之住人》)、魔法(《暗黑破壞神》)。

唯獨(dú)很少有“忍者”。

而《火影忍者》成功將原本隱藏在黑暗中,干著隱諱殘酷事情的忍者,描繪成太陽下最驕傲的職業(yè)。

動(dòng)作上,作者岸本讓剛看完《龍珠》的《周刊少年 JUMP》讀者們,見識(shí)到另一種全新的打斗。

與《龍珠》中追求速度感和力量感的空中打斗不同。

《火影》的打斗多在地面進(jìn)行。

岸本擅長(zhǎng)運(yùn)用多角度分鏡,并注重細(xì)節(jié)刻畫,讓人物決斗時(shí)的場(chǎng)面細(xì)膩流暢。

另外,《火影》擁有一套自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式——術(shù)。

水遁?大瀑布之術(shù)”。

“秘術(shù)?冰晶魔鏡”。

這些奇妙的忍術(shù),使打斗不一定要靠雙方身體直接接觸進(jìn)行攻擊,而是可以像魔法師炫技一樣華麗。

跟《星戰(zhàn)7》的重啟一樣,《博人傳》很明白粉絲要什么。

情懷。

制作方深知,無數(shù)人從鳴人的故事獲得激勵(lì),迎接現(xiàn)實(shí)。

是鳴人陪著一代粉絲長(zhǎng)大。

同火影忍者一起長(zhǎng)大。

看了鳴人,讓我變得堅(jiān)強(qiáng)。

所以劇場(chǎng)版打出的口號(hào)是——

十六年,青春重燃

?16年后,觀眾看到了一個(gè)全新包裝,但內(nèi)核還是最傳統(tǒng)的火影故事。

《博人傳》的主角,是鳴人兒子——博人。

和老爸一樣,他最擅長(zhǎng)影分身。

鳴人父親早早去世。

而博人的父親鳴人,則是忙到分身乏術(shù)——

有爹沒爹差不多。

兒子在中忍考試中取得好成績(jī),只是發(fā)封郵件。

女兒生日,則是派影分身去陪伴。

博人和少年鳴人的性格都是——孤獨(dú)、叛逆。

他責(zé)怪父親永遠(yuǎn)不在身邊,將父親年少時(shí)候的舊衣服扔下窗戶

最想得到的,就是父親/村民的認(rèn)可。

得到了大家的認(rèn)可,才能成為火影。

粉絲們完全在博人身上,看到伴隨自己長(zhǎng)大的鳴人身影。

同樣的父子,同樣的傳承,是《博人傳》最讓粉絲淚奔的地方。

說白了——

《博人傳》就是一個(gè)成長(zhǎng)故事。

當(dāng)看到這個(gè)孩子穿上沾滿灰塵的父親舊戰(zhàn)服。

戴上劃痕的木葉護(hù)額。

面對(duì)敵人,不說廢話,直接開打。

所有觀眾都會(huì)被這股熱血沖上腦門。

一個(gè)原本對(duì)父親頗有怨言的兒子,終于理解父親,領(lǐng)悟到真正的忍者奧義。

精神上,與劇集主線遙相呼應(yīng)。

《火影忍者》講的故事不也是——

從小被人排擠、當(dāng)作怪物的鳴人,如何一步一步成為火影,被大家認(rèn)同。

岸本齊史在接受《外灘畫報(bào)》采訪時(shí)曾說——

鳴人就是我自己,不完美,也缺乏實(shí)力

???

有著宏大且看似不可能實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。

但總會(huì)遇上接踵而來的阻礙,在忍者世界中修行磨練。

在Sir看來,鳴人就是我們。

在現(xiàn)實(shí)生活忙忙碌碌,心底暗藏夢(mèng)想的火光。

夜深人靜時(shí),想起樹葉飄落的地方。

無懼時(shí)間,無悔修行,堅(jiān)持向著光明。

所謂的燃,不就是身體力行地實(shí)踐夢(mèng)想。

更何況這個(gè)夢(mèng)想,是幾代人合力完成。

所以,整部電影Sir認(rèn)為最燃一幕是——

溫暖的自來也,死去的寧次,還有鳴人的父親第四代火影,成就現(xiàn)在手撕怪物的鳴人。

新舊交替,火之傳承。

岸本齊史說:

再也寫不出比這更好的故事了。

愿你帶了紙巾。

不得不承認(rèn),日本是世界上最會(huì)寫“燃”的國家。

作為一個(gè)廣東仔,Sir小時(shí)候浸淫的漫畫,幾乎來自香港。

《龍虎門》、《風(fēng)云》,《天子傳奇》……

這些漫畫多為武俠,玄幻題材。

在內(nèi)容和人設(shè)上受傳統(tǒng)武俠文化影響較深。

以獵奇視角切入,用微距特寫出江湖的險(xiǎn)惡與純粹的兄弟道義。

傳遞出“人在江湖,身不由己”,“出來混,總要還”等灰色的因果宿命。

一口氣做不了500個(gè)俯臥撐的話,就跳繩1200下……

不能連續(xù)跳1200下的話,就踢木樁2000下……

說到底,對(duì)大多人而言,我們的生命,何曾擁有一勞永逸的天賦,或者是從天而降的武林秘籍。

大多數(shù)成功,不就是靠自己拼盡全力地戰(zhàn)斗得來。

再說了,我們也不需要那些成功——

這些讓血沸騰的對(duì)白——

李洛克:拖后腿的靠自己的努力打敗天才。

自來也:永不放棄,那才是我該作出的真正選擇。

三代目火影:只要有樹葉飛舞的地方,火就會(huì)燃燒,火之意志,永不磨滅。

其實(shí)都在借不同人物點(diǎn)明——

除了自己,沒人可以打敗你

??【轉(zhuǎn)自毒舌電影,作者毒sir】

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 今天 19:38

    游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!

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