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火影忍者春野櫻忍界大戰(zhàn)怎么玩 火影忍者春野櫻忍界大戰(zhàn)技能連招技巧介紹
火影忍者是一款人氣超高的二次元橫版動作格斗ARPG手游,這款游戲根據(jù)同名動漫打造,獲得官方正版授權(quán),還原了原著的劇情內(nèi)容,還有超多忍者等你來獲取養(yǎng)成,每個忍者都有不同的技能特色,炫酷的技能特效和超爽的打擊感帶給玩家更加優(yōu)質(zhì)的動作游戲體驗,玩家可以在游戲中重溫各種經(jīng)典的劇情內(nèi)容,也可以和其他玩家實(shí)時公平pk對戰(zhàn),游戲近期上線了全新的忍者春野櫻忍界大戰(zhàn)。有的玩家還不太了解火影忍者春野櫻忍界大戰(zhàn)怎么玩?這里小編為大家整理了相關(guān)資訊,感興趣的話一起來看看吧。
火影忍者春野櫻忍界大戰(zhàn)怎么玩:
一句話簡評
春野櫻「忍界大戰(zhàn)」蓄力值越高,技能傷害越高,在實(shí)戰(zhàn)中需要注意蓄力值的積攢,找到合適時機(jī)進(jìn)行爆發(fā)輸出,是一位爆發(fā)高但注重出手時機(jī)的忍者。
秘卷推薦
禁術(shù).陰愈傷滅
風(fēng)遁.斬空波
通靈.手里劍護(hù)身
連招推薦
常規(guī)連招
一技能+普攻+組合技+奧義+二技能
一技能起手,將對手帶到墻角后,普攻循環(huán)5A持續(xù)連擊等待技能CD,-技能CD
轉(zhuǎn)好后釋放組合技,隨后釋放奧義進(jìn)行爆發(fā)。奧義結(jié)束后接二技能持續(xù)攻擊。
爆發(fā)連招
二技能(三階)+一技能+奧義+二技能+一技能
這一套連招主要是維持能量條。起手二技能蓄力三段積攢能量條,在能量條還未掉下三段時釋放三段一技能。再開奧義進(jìn)行爆發(fā)。奧義后可接二技能,在二技能打完后,若手速夠快,就可以釋放三階一技能,此時這套招式在不暴擊情況下可以打出253萬傷害。
普通攻擊
普攻第5A抓住對手旋轉(zhuǎn)時,可以通過搖桿控制旋轉(zhuǎn)的移動方向。普攻在墻角可以穩(wěn)定連擊,實(shí)戰(zhàn)中盡量將對手拉至墻角輸出。
特殊機(jī)制
忍戰(zhàn)櫻的技能根據(jù)蓄力值分為三個等級。除了長按技能,在技能命中對手時也會增加蓄力值。若血條下的蓄力條滿足要求,即使不長按蓄力也可以釋放高階技能。
一技能:百豪●櫻花碎擊
一技能一段的跳躍攻擊可以在y軸移動,并具有掃地效果。在一技能命中后,忍戰(zhàn)櫻全程抓取對手,且傷害打完前不可替。在實(shí)戰(zhàn)中既可以作為起手,也可以蓄力進(jìn)行輸出!
忍戰(zhàn)櫻在蓄力時可以自由移動,并獲得移速提高效果,這在實(shí)戰(zhàn)中更加方便春野櫻近身,在決斗場“追殺”對手。
二技能:百豪.櫻花裂沖
二技能在蓄力期間具有格擋和霸體效果,實(shí)戰(zhàn)中可以依靠二技能蓄力格擋對手部分非抓取技能和部分通靈。
在墻角釋放二技能,技能形態(tài)會發(fā)生改變,且技能傷害變成一段傷害。這段傷害會隨蓄力等級增長,暴擊收益極高。
組合技:百豪.櫻花墜
組合技可以通過搖桿控制下落位置,并且組合技在成功抓取對手后,對手無法替身。在實(shí)戰(zhàn)中,若對手試圖繞后躲避二技能,學(xué)員們就可以變招,劃一技能釋放組合技
專屬通靈:蛞蝓
忍戰(zhàn)櫻釋放蛞蝓時會后跳一段距離。蛞蝓在回血后會朝天噴吐酸液形成酸雨造成傷害,隨后在地面形成一片持續(xù)時間10秒左右的酸液水潭,造成毒傷并附加減速效果。
奧義:
百豪.極意櫻花落
奧義第一段有抓取效果,會將對手抓取至身前再打出后續(xù)攻擊。奧義后可接二技能,因此忍戰(zhàn)櫻在實(shí)戰(zhàn)中也可以走“奧義流”,使用奧義進(jìn)行起手。
好了,以上就是火影忍者春野櫻忍界大戰(zhàn)怎么玩的全部內(nèi)容,希望能夠幫助到有需要的玩家,想要獲取更多游戲相關(guān)的精彩資訊請持續(xù)關(guān)注本站。
玩家評論
(4583條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣