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所有忍者強(qiáng)度介紹 火影忍者OL手游哪些忍者值得培養(yǎng)
火影忍者OL手游目前有海量的忍者值得玩家選擇,但是并不代表他們都值得玩家去作為培養(yǎng),小編就為大家介紹一下目前版本中表現(xiàn)出色的忍者,讓大家可以選擇適合自己的去升級(jí)強(qiáng)化,如果你不明白那些忍者比較厲害,可以參考一下本文。
1,鳴人少年,等級(jí)B,二星,最強(qiáng)下忍點(diǎn)擊就送,除了前期過度和后面有幾關(guān)可以用一下之外沒啥用的忍者,不需要培養(yǎng)。
2,佐助少年,等級(jí)A,二星,同樣前期送的,好的地方在于升星簡(jiǎn)單,豐饒生存前期用用還不錯(cuò),至于陣容的話,有待開發(fā)。
3,春野櫻,等級(jí)B,二星,回血量不錯(cuò),暴擊定身不穩(wěn)定,前期生存可以拿來(lái)用,不培養(yǎng)。
4,鹿丸少年,等級(jí)A,五星,強(qiáng)無(wú)敵,火主第一次十連必出,第八天送一個(gè),所以為了鹿丸,平民前期可以選擇火主,奧義定身,可以卡回合控,追打定身,搭配一些無(wú)CD奧義忍者比如螺旋丸鳴人,可以每回合穩(wěn)定控,萬(wàn)金油,也是忍考必備。
5雛田少年,等級(jí)b,三星,主要是忍考和一些特殊關(guān)必備,忍考沒有這種特定忍者就是會(huì)卡關(guān)卡戰(zhàn)力過不去,所以必須要有,培養(yǎng)的話起碼藍(lán)色,有40級(jí),其他方面,作為風(fēng)主女王隊(duì)的話這個(gè)雛田強(qiáng)度還是差了一些。
6,井野少年,等級(jí)B,三星,奧義和出手前解一個(gè)不良狀態(tài)強(qiáng)度都很高,忍考必備,但是作為陣容,只有水主jjc里出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
7,丁次少年,等級(jí)b,二星,jjc忍者,不需要培養(yǎng),亮點(diǎn)是這個(gè)在jjc里強(qiáng)度很高,但是作為b級(jí)忍者,畢竟還是有一些限制,沒法作為正經(jīng)的陣容核心,不需要培養(yǎng)。
8,牙少年,3星,水毒牙陣容核心,水主十連必得,八天登錄送,升星比較容易,jjc傷害爆炸,但是平時(shí)的話,強(qiáng)度略有不足,平民水主的忍者。
9,志乃少年,二星,等級(jí)a,土主十連必出,八天登陸送,前期過度,就強(qiáng)度來(lái)說太容易被淘汰了,沒有合適的陣容搭配,有待開發(fā)。
10,寧次,等級(jí)a,三星,雷主十連必出,前期雷主不錯(cuò)的忍者,回天和奧義強(qiáng)度都不錯(cuò),如果沒有更好的可以一直用著。
11,天天,等級(jí)b,三星,水毒牙陣容,奧義清分身,打傷害,上毒,整體強(qiáng)度不錯(cuò),水毒牙陣容培養(yǎng)。
12,李少年,二星,特殊圖需要,生存也可以來(lái)敢死隊(duì),豐饒和某些活動(dòng)李可以打更高的數(shù)據(jù),能搭配的陣容比較少。
13杜門李,三星,首沖就送,獲取方式簡(jiǎn)單,強(qiáng)度高,百搭,忍考特殊圖豐饒必備,前期陣容也可以使用,可以培養(yǎng)直到有更好的忍者。
14,手鞠少年,四星,風(fēng)主十連送,強(qiáng)度極高,升星簡(jiǎn)單,S級(jí)別的被動(dòng),陣容核心,傷害制造能力和起手追打打斷能力強(qiáng),風(fēng)主目前版本必備。
15,勘九郎少年,三星,風(fēng)主沙忍三姐弟陣容之一,傀儡霸體血厚,保護(hù)能力很強(qiáng),其他主角jjc也可以使用,風(fēng)主培養(yǎng),其他看情況界定。
16,螺旋丸鳴人,3星,英雄副本第一章就送,強(qiáng)度很高,無(wú)cd的奧義搭配鹿丸就是穩(wěn)定控,有分身,前中期帶鹿丸就都可以一直帶著用。
17,千鳥佐助,一星,英雄副本第二章送,對(duì)比手鞠,被完爆,有待開發(fā),目前沒用。
18,卡卡西,三星,二十抽必送,標(biāo)記的是個(gè)S實(shí)際上就只有A的水平,優(yōu)點(diǎn)是百搭,單體輸出高,前期沒忍者啥陣容都可以放一個(gè)卡卡西推圖用。
19,月光疾風(fēng),3星,和白,再不斬并稱非洲人的眼淚,這三個(gè)忍者組合非常強(qiáng)而且都能通過兌換獲得,奧義起手能秒人,平民水雷都可以使用。
20,白,四星,獲取簡(jiǎn)單,容易培養(yǎng),傷害爆炸,白的奧義和追打傷害真的高,雷根性和水強(qiáng)攻都能使用。
21,紅豆,三星,兌換忍者,整體來(lái)說和白很相似,白偏進(jìn)攻,紅豆偏保護(hù),紅豆+紅的組合和白+再不斬都是完美配合,就是火主吃腦子,一通操作有一個(gè)失誤就被直接砍翻。
22,兜,二星,獲取簡(jiǎn)單,傷害高加血多解控還能偷buff,但是第一個(gè)被動(dòng)有點(diǎn)廢,有待開發(fā)。
23,靜音,一星,奧義不帶打斷,普攻概率中毒,被動(dòng)一層驅(qū)散,各個(gè)方面都差了一些,強(qiáng)度不夠。
24,泳裝靜音,二星,開服沖200送,門檻較高,效果也是立桿見影,普通靜音好像就是用來(lái)做對(duì)比的,完全驅(qū)散+一次普攻,強(qiáng)度就提上來(lái)了,前期可以使用。
25,我愛羅,五星,和鹿丸同樣的奧義帶控,追打帶控,沒有鹿丸靈活和百搭,但是有更高的輸出和生存,風(fēng)主強(qiáng)力推薦,英雄本第三章送。
26,凱,五星,普攻清分身,奧義打斷,被動(dòng)加普攻,回血,追打兩次,傷害高并且大幅度增強(qiáng)陣容強(qiáng)度,沒有太大限制。
27,阿斯瑪,二星,和卡卡西一樣,屬于那種單個(gè)拎出來(lái)看都挺強(qiáng)的忍者,傷害高防御高,但是沒有合適陣容,有待開發(fā),目前是倉(cāng)庫(kù)坐穿的地位。
28,紅,四星,開服免費(fèi)送,輔助性很強(qiáng),百搭,鏡反被動(dòng)降智商,還能回藍(lán)加盾,不適合做核心,但是幾個(gè)陣容都用得到。
29,鬼鮫,新忍者,暫定四星,獲取比較難,整體感覺就是一個(gè)換了皮的紅,紅更多是加buff,鬼鮫是上debuff,奧義冷卻短可以作為追打的起手,霸體,回藍(lán),實(shí)戰(zhàn)效果未知,jjc搭配紅+鹿丸+風(fēng)主勝率極高,搭配再不斬可以雷根性,強(qiáng)度不錯(cuò),有搭配陣容,暫定四星。
30,馬基,S三恥,二星,強(qiáng)度低,沒陣容,提高閃避幾率,奧義加強(qiáng)其他效果還能玩,現(xiàn)在太弱。
31,君麻呂,五星,寧次plus,低冷卻高傷害帶打斷的奧義,能抗能打的被動(dòng),目前比較完美的前排忍者,搭配方便。
32,尾獸外衣鳴人,四星,單體高輸出,霸體,回藍(lán),獲取難度高,vip才送,有霸體的忍者目前評(píng)價(jià)都不會(huì)低,火主沒有太死的固定陣容,所以也是火主+鹿丸很好的選擇。
33,再不斬,五星,搭配雷主武者的根性,瘋狗,簡(jiǎn)單粗暴,獲取簡(jiǎn)單,土豪拿來(lái)秒人,平民用起來(lái)也挺舒服,一頓操作不如無(wú)腦輸出的代表。
34,波風(fēng)水門,五星,強(qiáng),無(wú)敵,群傷,打斷,標(biāo)記,閃避,完美忍者,戰(zhàn)力榜第一專屬,碰到就跑。
以上就是現(xiàn)在游戲中忍者的強(qiáng)度評(píng)測(cè),大家在培養(yǎng)的時(shí)候一定要多加注意哦,如果你還有其他疑問,歡迎繼續(xù)支持。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題