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山城青葉技能連招攻略 火影忍者手游山城青葉技能怎么連招
火影忍者手游山城青葉的技能連招比較難,那么火影忍者手游山城青葉技能怎么連招呢?下面跟隨小編來看看火影忍者手游山城青葉技能連招攻略吧。
火影忍者手游山城青葉技能連招攻略
一、普通攻擊
山城青葉的普攻共五段,除第一段普攻外,都可以將敵人打至浮空狀態(tài),在連擊時(shí)擁有不錯(cuò)的穩(wěn)定性。
我們將山城青葉的五段普攻進(jìn)行一下分解:
第一段:平推敵人造成硬直;
第二段:將敵人挑至空中,將其打至浮空狀態(tài);
第三段:山城青葉轉(zhuǎn)身踢腿攻擊敵人,若擊中則將其打至浮空狀態(tài);
第四段:山城青葉扔出苦無,并向后跳,若苦無命中敵人則將其打至浮空狀態(tài);
第五段:山城青葉落地后向前方使用火遁忍術(shù),持續(xù)對(duì)敵人造成傷害
值得一提的是,第四段普攻中當(dāng)苦無落地時(shí)是有掃地效果的。另外由于普攻的第四與第五段將會(huì)進(jìn)行位移,在連擊時(shí)可以多使用前三段普攻進(jìn)行攻擊,穩(wěn)定性也十分優(yōu)秀。
1、秘術(shù)石針
山城青葉扔出綁著黑繩的苦無刺中敵人,使敵人無法動(dòng)彈,然后沖向敵人將敵人踢向空中,再用綁繩的苦無將敵人拉到地面上。
在山城青葉使用該技能時(shí),會(huì)進(jìn)行一小段位移,在實(shí)戰(zhàn)中可以利用這一特點(diǎn)進(jìn)行突進(jìn)。此外在苦無命中敵人時(shí)是有抓取效果的,在對(duì)付有霸體效果的敵人時(shí)有奇效。
但需要注意的是,該技能釋放距離有限。在遭遇長手忍者時(shí),可不要被敵人抓住釋放技能的硬直時(shí)間進(jìn)行反打喲!
2、散千烏之術(shù)
召喚烏鴉向前攻擊,隨后進(jìn)入散千烏狀態(tài)。散千烏狀態(tài)下普通攻擊和秘術(shù)·石針的性能會(huì)改變,持續(xù)一段時(shí)間。
散千烏之術(shù)的釋放距離較遠(yuǎn),可用于消耗對(duì)手血量。但釋放技能時(shí)有較長的硬直時(shí)間,在進(jìn)行先手時(shí)可要注意敵方的替身狀態(tài)喲!
另外在技能描述中還提到使用該技能將會(huì)進(jìn)入散千烏狀態(tài),這一狀態(tài)將會(huì)帶來什么樣的效果呢?我們繼續(xù)往下看吧!
3、散千烏狀態(tài)
進(jìn)入散千烏狀態(tài)后,山城青葉身邊會(huì)有烏鴉環(huán)繞。在該狀態(tài)下他的普攻與技能秘術(shù)·石針的效果都會(huì)進(jìn)行改變。
普通攻擊
散千烏狀態(tài)下,山城青葉的普攻將變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,使用烏鴉進(jìn)行攻擊,且不會(huì)產(chǎn)生位移。
4、秘術(shù)石針
散千烏狀態(tài)下,秘術(shù)·石針在命中敵人后會(huì)召喚烏鴉群從四周進(jìn)行攻擊,且不會(huì)產(chǎn)生位移。
在散千烏狀態(tài)下,山城青葉的普攻為遠(yuǎn)程攻擊,在連擊時(shí)要注意與敵人的距離。該狀態(tài)下的技能秘術(shù)·石針也增加了一段傷害,且使用技能后不會(huì)產(chǎn)生位移,可用來銜接技能補(bǔ)充傷害。
二、奧義技能
無人能逃脫的一擊
山城青葉向前召喚出烏鴉攻擊敵人,遮蔽敵人視線。然后并足雷同從鴉群中出現(xiàn),給予敵人斬?fù)艄簟?/span>
山城青葉的奧義技能是具有掃地效果的,而且我們從圖中可以看到,奧義技能的傷害也十分可觀。但與普通技能相同的是,在技能釋放時(shí)有較長時(shí)間的硬直,在實(shí)戰(zhàn)中可要特別注意哦!
三、操作技巧
了解完山城青葉的普攻與技能特性,豚豚就給大家分享一下使用他的技巧吧!
山城青葉的技能決定了他并不是擁有高爆發(fā)力的忍者,在打法上多使用技能進(jìn)行消耗,可以起到不錯(cuò)的效果。在進(jìn)入散千烏狀態(tài)后,山城青葉的戰(zhàn)斗能力將會(huì)得到提升,尤其是在該狀態(tài)下的【秘術(shù)·石針】將全程抓取并增加傷害,在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用熟練后將成為一大殺器。
另外由于他的兩個(gè)技能施法距離與長手忍者相比略有不足,且容易被秘卷或通靈頂?shù)?。因此在進(jìn)攻時(shí)可使用普攻、秘卷或者通靈作為起手,在這之后使用“秘術(shù)·石針”+“散千烏之術(shù)”+普攻進(jìn)行連擊輸出。
在秘卷和通靈的使用上,可以選擇便于起手的【雷遁·地走】或者【風(fēng)遁·風(fēng)殺陣】。攜帶【禁術(shù)·陰愈傷滅】利用霸體進(jìn)行先手,在面對(duì)部分忍者時(shí)也是不錯(cuò)的選擇。擁有不錯(cuò)爆發(fā)能力與控場能力的猿魔,較大釋放范圍的烏鴉均可作為山城青葉的首選通靈獸。
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-11 20:00
這游戲你上線打決斗場要不然他就是讓你輸贏平均偶爾連贏幾把連輸一兩把,要不然就是演都不演了直接讓你一直輸然后安排一把人機(jī)讓你贏一回,贏完這一回再接著坐牢。
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣