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《火影忍者》手游憤怒的老師 伊魯卡打法心得

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2016-06-03 20:28:00
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伊魯卡是火影忍者前期鳴人等人的導(dǎo)師,漫畫中對他的戰(zhàn)斗畫面沒有過多的描述。而現(xiàn)在他已登入《火影忍者》手游中,相信大家一定對他的戰(zhàn)斗有著很大的期待。下面我們就進(jìn)入游戲,看看這位愛心老師的表現(xiàn)吧!

技能簡介:

結(jié)界陣法:伊魯卡扔出起爆符組成一個結(jié)界法陣,結(jié)界法陣會在一段時間后爆炸,敵人踩到結(jié)界法陣將會立刻觸發(fā)爆炸。

教具手里劍:伊魯卡連續(xù)投擲粉筆、黑板擦和教科書教訓(xùn)不聽話的學(xué)生。

愛之咆哮:被頑皮學(xué)生惹得忍無可忍的伊魯卡大聲咆哮,接著用力一砸。暴力的外表下,教師之愛熠熠生輝。

技能分析:伊魯卡老師的技能比較平衡。結(jié)界陣法可用于先手,但命中的幾率并不高,不過即便未命中造成的影響也不會太大。而該技能在防守端會顯得更加出色,當(dāng)面對小李這種強勢近身攻擊的忍者時,掌握好時機釋放,能有效的打斷他們的突進(jìn),并且利用技能最后一段造成的擊飛,可繼續(xù)進(jìn)行連招。而教具手里劍攻擊距離較遠(yuǎn),可從遠(yuǎn)端進(jìn)行釋放來消耗敵人,但容錯率低,若被敵人躲避,容易遭到反打。奧義是個范圍型傷害,該技能有3段攻擊姿態(tài),先是使用腳跺向地面,然后進(jìn)行咆哮,最后用拳頭重重砸地。在釋放奧義時,一定要保證第一段跺腳的命中,這樣后續(xù)的幾段攻擊才能全部命中。

搭配秘卷

土遁·巖落:利用該秘卷砸下的巖石,打出傷害同時造成浮空,為缺少穩(wěn)定起手的伊魯卡提供了很大的方便。

風(fēng)遁·風(fēng)殺陣:首當(dāng)其沖的優(yōu)勢便是它的高傷害,其次利用該秘卷強大的吸附效果,能有效的控制敵人,方便起手;當(dāng)敵人近身時,也能化解危機。

搭配通靈獸

蛤蟆吉:蛤蟆吉是個進(jìn)攻強力的通靈獸,并且初期就可以獲得。它吐出的水鐵炮不僅傷害高,還對Y軸有著一部分判定,能將敵人高高浮空,方便伊魯卡后手進(jìn)行連招。

蛤蟆健:防守極佳的通靈獸,在面對敵人的突進(jìn)時,釋放出蛤蟆健可有效的打斷敵人的進(jìn)攻。

猿魔:由于伊魯卡為C級忍者,所以在屬性方面,難免有些不足。在連招過程中,釋放出猿魔來進(jìn)行傷害的補充。

連招:

伊魯卡在技能上并沒有穩(wěn)定起手技,結(jié)界陣法雖可以浮空,但若直接釋放,敵人一般不會自動走進(jìn)去。而使用秘卷和通靈術(shù)進(jìn)行起手是個十分不錯的選擇,當(dāng)敵人浮空后,判斷落點進(jìn)行平A,之后釋放出教具手里劍,在敵人落地之前再次進(jìn)行平A,當(dāng)敵人被逼入墻角后,釋放出結(jié)界陣法再次浮空敵人,此時若想補充傷害可繼續(xù)平A,若想穩(wěn)妥進(jìn)攻,也可直接釋放出奧義愛之咆哮。

決斗PVP

在決斗場中,伊魯卡要注意自己的走位和提高技能釋放的命中率。若敵人將要發(fā)起攻擊,要進(jìn)行預(yù)判來釋放結(jié)界陣法,從而化解危機。技能教具手里劍要慎重釋放,避免落空,不然局面就會陷入被動。

開戰(zhàn)后,可使用教具手里劍來試探敵人,若敵人正面直接進(jìn)攻必然受到教具的傷害,之后的技能不然冒然使用,可利用秘卷或通靈來尋找進(jìn)攻機會。若敵人使用突進(jìn)型忍者時,要提高警惕,掌握住結(jié)界陣法的釋放時機,必要時釋放出蛤蟆健或土遁·風(fēng)殺陣來進(jìn)行自保。另外,大招的釋放最好在連招過程中使用,免得落空。

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。

  • 波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55

    我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高

  • 斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,

  • 豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

  • 九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53

    這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******

  • 豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43

    就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放???

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