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《火影忍者手游》中秋鳴人技能介紹 鳴人技中秋限定技能怎么樣
漩渦鳴人中秋限定是火影忍者手游中近期推出的新角色,可以在鳴人和鳴子之前切換,那么火影忍者手游中秋鳴人有著什么樣的技能呢?接下來就讓我們一起了解一下中秋鳴人吧。aiS
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火影忍者手游中秋鳴人技能介紹
普通攻擊aiS
普通攻擊-鳴人aiS
鳴人的普通攻擊共6A,1、2A使用燈籠棍左右橫劈擊退對(duì)手,3A旋轉(zhuǎn)揮舞燈籠棍持續(xù)攻擊,4A向前突進(jìn)挑棍將對(duì)手擊飛,5A掄棍躍起,6A將其重重槌向地面引發(fā)沖擊。aiS
普通攻擊-鳴子aiS
鳴子的普通攻擊共4A,1A甩棍擊退對(duì)手,2A回身側(cè)踢,3A旋轉(zhuǎn)攻擊使用頭發(fā)抽擊對(duì)手造成持續(xù)傷害,且旋轉(zhuǎn)過程中可以在y軸移動(dòng),4A上揮棍將其擊飛。aiS
特殊機(jī)制-在普攻和一技能釋放期間,使用二技能,若本體為鳴人,則變身鳴子,且后續(xù)進(jìn)攻由鳴子完成;反之,若本體為鳴子則變身鳴人。aiS
一技能:月相亂舞aiS
一技能:月相亂舞-鳴人aiS
鳴人揮舞燈籠棍向前旋轉(zhuǎn)攻擊,以殘?jiān)碌能壽E向前揮出終結(jié)一擊。aiS
需要注意的是,若鳴人與對(duì)手位于同x軸,且對(duì)手站于鳴人突進(jìn)軌跡的中心位置,技能無法命中,但可以打到下半y軸的對(duì)手。aiS
一技能:月相亂舞-鳴子aiS
鳴子飛身躍起以滿月的圓形軌跡繞對(duì)手一周后,地面滿月印記顯現(xiàn)震飛對(duì)手。飛行過程中鳴子處于無敵狀態(tài)。aiS
二技能:分身·燈籠戲法aiS
二技能:分身·燈籠戲法-鳴人aiS
鳴人形態(tài)下,點(diǎn)擊技能鍵,鳴人將燈籠棍向前上方甩出。技能命中后,燈籠棍會(huì)變成鳴子進(jìn)行攻擊,鳴子使用燈籠將對(duì)手罩住。隨后燈籠浮起,鳴子與其分身在燈籠兩側(cè)鏡面?zhèn)忍撸瑹艋\炸開煙花四散。aiS
二技能:分身·燈籠戲法-鳴子aiS
鳴子形態(tài)下,點(diǎn)擊技能鍵,鳴子將燈籠棍向前上方甩出。技能命中后,燈籠棍變成鳴人,鳴人召喚出眾多分身,快速穿梭進(jìn)行攻擊將對(duì)手包裹其中形成巨大的丸子,最后出現(xiàn)兔子燈,鳴人將燈引爆炸飛對(duì)手。aiS
奧義:皓月當(dāng)空鳴子出現(xiàn)在決斗場(chǎng)上與鳴人并肩而立,二人合力釋放螺旋丸,將對(duì)手打向空中,隨后只見花燈燃起煙花閃耀,鳴人和鳴子一同在屋檐下共賞月色。aiS
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以上就是九游小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶呤钟武鰷u鳴人中秋限定技能展示,希望對(duì)大家有所幫助。更多相關(guān)攻略資訊請(qǐng)關(guān)注九游火影忍者手游專區(qū)。aiS
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣