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火影忍者手游決斗場攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:樂玩號 發(fā)布時間:2023-11-22 21:54:23
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/hyrz/'>火影忍者手游</a>決斗場攻略

首先拋開忍者機制不談,說一下相通的幾樣的東西,奧義點、替身、秘卷、通靈。

替身

替身術(shù)作為火影三身術(shù)之一,是每個忍者必修的基礎(chǔ),放在決斗場之中也是一樣。用好替身是打好決斗關(guān)鍵之一。

先談一下替身的機制:

替身cd為15秒,消耗1點奧義點。(可以養(yǎng)成一個小習(xí)慣,在對面替身后看一下決斗場剩余時間再減去15秒就是他替身好的時候)替身后出現(xiàn)的位置取決于你與對面忍者的距離,較遠會替身后出現(xiàn)在原地位置,較近會出現(xiàn)在敵人身后,替身后會有短暫的無敵。

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具體距離差不多就是如果對面在你屏幕范圍內(nèi),替身會在對面身后,屏幕外會在原地。要多觀察對面的走位動作,防止被位移或走位拉開距離,導(dǎo)致替身出現(xiàn)在原地不能反打。

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接下來談一下替身的使用時機:

替身是一個很好理解的技能,需要把握的就是替身的使用時機以及如何利用替身后的無敵時間。

在使用替身之后都會與對面有一個替身時間差,這時候你的替身cd會是15秒,對面的替身cd會是0到15秒,這時候你會與對面有一個最高15秒的替身時間差。這也是搶占先機的重要性,在替身后就已經(jīng)代表你在不考慮其他的因素的情況下處于落后的局面。如果在依靠短暫無敵時間無法打到對面,也要盡快拉開距離依靠走位或者位移來拖過替身時間時間差。一旦第二次被打到就會處于最高14秒的無法還手的狀態(tài),會損失對應(yīng)的血量,且第二次替身面臨同樣的問題,依然會有替身時間差。

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替身的時機該如何選擇,很多玩家會喜歡在替身cd好后第一時間使用,這也就導(dǎo)致了會被很多記替身時間的玩家,在替身好的前一秒提前拉開距離騙出替身,你替身后就會處于一個尷尬的位置,由于無敵時間較短,很難依靠無敵的保護打到已經(jīng)提前拉開距離的敵人,如果秒替后直接接了技能或平a更會在原地僵硬的拖過無敵保護,也會很輕易的被對面接上第二輪毒打。

替身的時候所要考慮的大致分為四點,對面的替身的cd,雙方技能cd,倒地保護的時間以及對面什么時候會中斷連招拉開距離。

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所有的操作都是為了打出替身差依靠對面無法替身的時間打出血量差距,誰領(lǐng)先了替身時間cd誰就占據(jù)了主動。

釋放替身首先考慮的是對面替身的cd,如果對面替身cd時間較長可以果斷替身反打,一般替身后除非對面有平a以及技能后搖可以直接接技能或者平a外,你可以依靠短暫的無敵貼著他走位然后再無敵結(jié)束前釋放。(有些反應(yīng)快的玩家會在你替身后直接極快的拉開,或者直接預(yù)判拉開)其次放替身首先不能急,不能讓對面猜出你什么時候放替身,一旦被猜到拉開,一般也就宣告這局游戲結(jié)束,一場游戲是很難吃兩套連招的。比如遇到高手可以等你替身cd好后等個一兩秒看他是否繼續(xù)連招,如果他拉開了自然就不用替身,這時候局面就不在被動,不管是依靠技能差反打還是走位,在你手捏替身的時候都會從容許多,能反打到就進入你的回合了。同理,倒地保護也是一樣,大多數(shù)玩家都很難一套連死你,這也是忍者機制導(dǎo)致的,在血量充足的情況下可以拖到倒地保護,依靠起身的無敵進行反打。T1強度的忍者除了技能的特性外最厲害的就在于連招的穩(wěn)定性,對忍者熟練的甚至能一套直接打死,這也是與娛樂忍者本質(zhì)的區(qū)別。因為一旦倒地,對面就會依靠倒地的無敵反打,這時候你因為連招的緣故一般技能是處于cd的,很容易被打到而喪失局面的主動。而主動權(quán)一旦丟失就很難再找回來了。這也是很多主播高玩掌握節(jié)奏的關(guān)鍵,不斷利用忍者技能機制以及秘卷、通靈、走位制造替身差掌握主動權(quán)。

對面如果替身cd好了的情況下先手到你,那么你肯定是已經(jīng)處于局面的落后,這時候就算替身反打打到了,對面依舊可以依靠替身的無敵反打你,而此時你已經(jīng)沒有替身了。這時候就要考慮通靈的情況,如果你們雙方均有通靈,在你反打到的情況下,對面交替身你放通靈,對面不失誤也放通靈,對面是可以比你先結(jié)束僵直繼續(xù)打你,秘卷也是同理。也就是說一般在你沒有領(lǐng)先通靈與秘卷的情況下,被先手到反打的只能依靠對面的失誤。當(dāng)然有些特殊秘卷,通靈可以有很好反打效果可以把落后局面拉回在這里先不談,等到秘卷、通靈篇再慢慢來說,這里只談一般情況。這時候該怎么打呢,不要慌,人不同于機器是會犯錯的,超影也是一樣。最厲害的是就是直接打出對面兩個失誤化被動為主動,有的打出對面一個失誤追平局勢,當(dāng)然對面沒有犯錯那就不談,等下個人物重新再戰(zhàn)。替身后依靠無敵打到對面,這是第一步,連招的時候猜對面替身時間拉開距離騙出替身第二步,這時候已經(jīng)就化劣為優(yōu)了,完全可以依靠替身差,打出血量優(yōu)勢。要么就直接依靠技能或者位移走位拖替身差再尋求機會反打。具體的操作就要依靠每個忍者不同的技能特性以及機制,比如忍戰(zhàn)我愛羅的盾,就可以拿回主動依靠其反打。

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 閃爍欲神圣19 來自于 九游APP 2024-08-04 15:50

    非常值得推薦。那些評論噴這個游戲的都沒玩過,都什么樂子啊,我都不想說他們,一群沒母的貨

  • 出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-06 14:45

    建議有耐心或者心態(tài)好的人玩,不然極其容易紅溫破防這種迷之保護通靈演戲或者對面比你的技能強用一樣的忍者都懟不過等等一堆惡心的問題我斷斷續(xù)續(xù)也玩了有兩年半最近也不怎么上線了是真的被惡心到了,想暫時換個游戲

  • 豌豆fpt20e 來自于 九游APP 2024-09-23 19:23

    上線就送7代目大人,到30級還送佐助的老婆,并且還可以自選a忍,自選a忍推薦選神卡,并且還是曉組織的兩名成員,我們火影忍者真的是太良心了

  • 秋海近燃灰19 來自于 九游APP 2024-07-25 22:50

    決斗場一把打不贏,打贏的全是人機,垃圾匹配機制,我一個暗部動不動遇上影,對面全是沒素質(zhì)的,動不動喜歡摸頭匹配機制老子打十幾把贏不了一把真人,打的想砸手機不建議新手入坑,那是真入坑,說不定到時候把自己手機砸了,不克個小幾萬,根本玩不了

  • 黑化小公主 來自于 九游APP 2024-09-28 17:47

    真的很好玩。就是有點沒素質(zhì)。但是不在意別人就好了。( ﹡?o?﹡ )摸頭也沒關(guān)系,開心就好啦。

  • qx空城xp 來自于 九游APP 2024-08-22 18:58

    玩這個游戲需要有自己的絕活和擅長的英雄,不是一味的看別人玩什么就玩什么,游戲整體來說算是國產(chǎn)格斗類游戲中最好的,但是容易讓人紅溫,玩這個游戲,建議開局就把發(fā)表情給禁用了,不然那些人,不管自己輸還是贏,都要嘲諷你,而且他沒有開麥系統(tǒng),不能噴他,玩這個游戲,我的建議是一定要把首充給充了,不充首充后期沒辦法肝忍者,只能等他出活動來肝,或者抽高招,但是新手不可能有那么多金幣,300抽出一個高招,一抽要168金幣,現(xiàn)在上線送a忍15選一,如果不充錢的話,只能玩那個了,或者有技術(shù)的可以當(dāng)b忍絕活哥或者c忍絕活哥,這游戲,每個角色都有自己的缺點,有一些沒有對空和身后判定,容易被別人飛天忍者打崩潰,純靠手法和技術(shù)的游戲跟是否充錢沒關(guān)系

  • 月若362 來自于 九游APP 2024-06-25 22:25

    [星]這破游戲體力就給一點點,劇情還有等級限制,要不然就花類似原石一樣的東西買,抽一次卡還要200,里面滿屏都是充值頁面,上來就給你蹦出來,還得一個個點,煩得要死。還1000倍返利,媽的我248就買了20抽,角色池和武器池居然要歪兩次才能保底,你TM比原神武器池吃相還難看,真的服了,這破游戲就是打著西游記的名號來買破玉的。還有那個戰(zhàn)令,我TM68塊錢就買一個會動的2D圖片,關(guān)鍵是其他東西都是垃圾,屁用沒有,真的惡心,這破游戲,趕緊倒閉吧。

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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