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火影忍者忍具斬首大刀好不好
風(fēng)魔手里劍和斬首大刀哪個好。前期價格便宜,不容易斷,戰(zhàn)斗力強,屬性適合人物(如紫霞+藍(lán)貓+傀儡+修練師+強壯),后期屬性好,但要把它們都養(yǎng)成,沒天賦還好,養(yǎng)成后,打大部分boss會被秒,這兩個是前期最好的,后期,這兩個是比較貴的,當(dāng)然,你就算愿意花重金把它們培養(yǎng),也建議把它們培養(yǎng)成大力士(這個不急),抗boss很好用,磨血也很快。
風(fēng)魔手里劍和斬首大刀哪個好
前期價格便宜,不容易斷,戰(zhàn)斗力強,屬性適合人物(如紫霞+藍(lán)貓+傀儡+修練師+強壯),后期屬性好,但要把它們養(yǎng)成,沒天賦還好,養(yǎng)成后,打大部分boss會被秒,這兩個是后期比較貴的,后期,這兩個是比較貴的,值得培養(yǎng)。
娜緹婭成長后與有哪個技能相似?
說她是一個攻擊性人物吧,她的攻擊有三個,三個技能都有不同的用處,會釋放什么技能,是攻擊還是屬性,沒有太多信息,她每個技能的冷卻時間都不短,養(yǎng)成后,使用的時候,要注意,不要太頻繁使用,她的大招會釋放兩次,太頻繁了,可能打不動,這個是個問題,會釋放三次。
她的主要輸出技能,她的大招是一次,如果她想打持久戰(zhàn),打中了敵人,就有兩次的機會,一次是自己打中,另一次是敵人攻擊她的時候,能打中,一次打中三次,這樣就能提升她的傷害。
她還有著她的回復(fù)能力,當(dāng)她生命值低于30%的時候,就能每秒回復(fù)3%的血量,生命值越低的時候,治療效果就會越高,一定要多加練習(xí)。
這是個爆發(fā)性的射手,但想玩好她,還是得掌握好她的節(jié)奏。
和他一樣,馬可波羅也有兩段位移,一段是他的一技能,一段是他的二技能,二技能可以通過普攻來進(jìn)行兩段位移。
我們在游戲中要想玩好馬可波羅,就要在對面有高爆發(fā)的英雄的時候先把她給秒掉,這個時候一定要去清理兵線。
上面也說了,馬可波羅最好還是盡量不要去先清理兵線,讓他去輸出,但如果你去清理兵線,你就要先把她打殘血,這樣你就有機會接近她。
在打殘血的時候,你一定要把兵線讓給兵線,我知道這對于馬可波羅來說是非常難做到的,但你一定要清楚自己的這個大招釋放時間。
馬可波羅的大招你千萬不要以為它是位移技能,它有一個非常大的作用,它是可以標(biāo)記對方,而你的大招釋放時,只要我們腳下有一定的地形,你就可以直接命中對方。
你的大招釋放在草叢中,你可以直接踩到對方,或者直接彈開。
你要知道,游戲當(dāng)中的草叢,很多人都喜歡躲在草叢里面,在這里敵人也很難發(fā)現(xiàn)你。
很多玩家總是說不走尋常路,我告訴你走尋常路是一種錯覺,在你意識到事情的嚴(yán)重性時,你的敵人早就不見了,你要知道,一個人會給你送回泉水,甚至是有可能不回家,他們會給你安排兵線,你在沒有走的時候,不要錯過兵線的距離。
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
魔女欲機甲 來自于 九游APP 今天 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩???為什么還要給我們開放???
咖啡要加冰 來自于 九游APP 2024-12-08 22:05
沒玩過,心情不好給個差評