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火影忍者 好運連連返場 返場忍者推薦
好運連連本周返場,這次返場的忍者有宇智波佐助【須佐能乎】、達魯伊【五代目雷影】、藥師兜【半蛇斗篷】、波風水門【青年】、春野櫻【百豪】、漩渦鳴人【九尾查克拉】,質量可以說是非常高,最近幾次好運連連返場的忍者沒有規(guī)律,下次好運連連大概率會上架青年艾
目錄:
一、宇智波佐助【須佐能乎】
二、達魯伊【五代目雷影】
三、藥師兜【半蛇斗篷】
四、波風水門【青年】
五、春野櫻【百豪】
六、漩渦鳴人【九尾查克拉】
七、總結
一、宇智波佐助【須佐能乎】
須佐佐助雖然被削弱過一次但是強度依然很高,普攻第4A的無敵幀被削了,現(xiàn)在不容易躲技能,用普攻拉扯時可以先用第8A插刀,用第12A拉扯騙替,一技能骨架無論是打先手反手還是騙技能都是非常的好用,二技能兩段摸獎技能,第二段可以自己操控攻擊到位置,起手能力很強
整體的操作難度也沒有很高,通常都是二技能加具土命摸獎,一技能或者普攻拉扯打反手,須佐佐助一技能滑二技能第一段組合技是抓取,一技能滑二技能第二段可以用來打傷害,不過實戰(zhàn)中不常用,需要注意的是,一技能的斬擊,沒有黑炎附著時沒有掃地
二、達魯伊【五代目雷影】
博人傳達魯伊強度很一般,寧次策劃也說過為了平衡限制了強度,不過限制的有點太狠了,導致達魯伊前后搖都很大,換位機制想要增加拉扯能力,但是由于前后搖較大,很難進行拉扯,一二技能正常釋放就是兩個摸獎技能,都有抓取,一技能滑普攻后,下一次普攻可以向前突進攻擊敵人,期間有無敵幀,二技能滑普攻后,下一次普攻會跳起旋轉攻擊,可以進行Y軸位移,有一定的Y軸起手能力,不過后搖較大
博人傳達魯伊還有兩個組合技,一個可以自己操控攻擊敵人,一個自動追擊敵人,不過實戰(zhàn)中很少能用到組合技,通常都是直接使用進行摸獎
三、藥師兜【半蛇斗篷】
蛇兜一技能可以起手,可以打反手,也可以無敵規(guī)避傷害,比較全能的技能,一技能滑普攻變肥蛇,變蛇過程中是無敵狀態(tài),肥蛇二段是抓取,可以跨Y軸攻擊,二技能第一段抓取,第二段是X軸和Y軸都很大的位移斬擊,起手能力很強
蛇兜每次釋放技能都可以點普攻進行遁地,推薦短按普攻,遁地結束時沒有跳躍的后搖,奧義是超大范圍的帶有吸附的攻擊,奧義后可以接一技能,但是奧義期間不無敵,別人替身開大時需要注意自己的血量
四、波風水門【青年】
青年水門,“操作之神”,普攻自帶防反,一技能長時間無敵,也可以主動停止撿標打防反,二技能螺旋丸速度快,帶上霸體開局直接摸獎,敵人替身就用一技能飛雷神打反手,沒技能就亂A撿標,追著人打防反,只要開局沒用飛雷神的情況下起手到對面,這一局很大概率會贏
青年水門操作難度不高,很容易上手,但是抓取技能較少,遇到霸體莽夫還是比較難打的,奧義只要抓進小樹林就是全程抓取,不能接只能用來斬殺和拖時間
五、春野櫻【百豪】
百豪櫻強度碾壓忍戰(zhàn)櫻,帶上霸體更是簡單粗暴,兩個技能都可以滑普攻進行Y軸跳躍,期間沒打到人也沒有點擊普攻的話,冷卻只有5秒,躍起時打到人就是抓取,躍起時抓到人或者點普攻打出后續(xù)攻擊命中敵人都會開啟百豪狀態(tài),期間傷害很高并且攻擊敵人可以回復白條血量,回復速度非常的快
百豪櫻奧義后可以接技能,百豪狀態(tài)下打一個替身的時間可以把敵人血量壓到斬殺線,如果運氣好技能出暴擊,可以直接帶走敵人
六、漩渦鳴人【九尾查克拉】
金鳴下限非常低,起手技能只有螺旋丸,金鳴有各種丸子,能應對大部分情況,不過丸子沒有起手到對面,就很難起手了,所以推薦帶一個起手秘卷,金鳴反手的話就是二技能瞬移,可以略微進行Y軸瞬移,打反手非常強
金鳴上限很高,整體的操作難度很高,傷害比較低,遇到植物人這種忍者很容易被灌一套然后拉不回血量
七、總結
強度推薦:
須佐佐助>百豪櫻>青年水門>蛇兜>金鳴>博人傳達魯伊
但是在永恒佐助策劃說上,廣哥說了三月會對主角團進行調整,以須佐佐助、百豪櫻和金鳴的強度來看,須佐佐助和百豪櫻基本能確定是平調或者削弱,金鳴可能是平調或者加強,公告還沒下來,所以也不能確定調整后強度會怎么樣
好運連連第一個球只需要1150金幣,性價比很高,后續(xù)每一個球都是1550金幣保底,抽出的第一個A忍保底為12000金幣,大家可以根據(jù)自己的金幣數(shù)量決定抽不抽,如果金幣不多直接放棄,無論如何都要保證在過年的時候留有5000金幣參加新春理財活動
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玩家評論
(4531條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標削弱是應該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲對戰(zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內,給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
Nabnab 來自于 九游APP 2024-12-31 19:19
畫面好,不卡,流暢,角色建模好……(沒話了)