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火焰之紋章英雄馬爾斯值得培養(yǎng)嗎 馬爾斯實(shí)用性點(diǎn)評(píng)
焰之紋章英雄馬爾斯在游戲中是一個(gè)非常不錯(cuò)的主力英雄,那么火焰之紋章英雄馬爾斯值不值得培養(yǎng)呢?馬爾斯好不好用?下面九游小編就給大家?guī)?lái)火焰之紋章英雄馬爾斯實(shí)用性點(diǎn)評(píng)。
馬爾斯實(shí)用性點(diǎn)評(píng)
武器為法爾西昂,對(duì)龍?zhí)匦?每三回合恢復(fù)自己10hp,不辱火紋看板男之名
輔助技能:回旋(躲到別人身后)
被動(dòng)A:脫離(50%血量以下,可以移動(dòng)到任何友方相鄰格子內(nèi))
被動(dòng)B:周?chē)桓裼衍娀睾蟽?nèi)速度+4
從能力值上看,馬爾斯屬于典型的較強(qiáng)力的中規(guī)中矩的英雄。現(xiàn)階段收集到的46位英雄數(shù)據(jù)中,不計(jì)入四位治療者,47的力排名42人中11位,41的hp也屬于較高的層次,加之武器效果的回血使得生存能力有一定保障,34速度勉強(qiáng)可以稱(chēng)之為高速,但連擊塞西莉婭,卡米拉等,一般不被連擊(琳達(dá)除外)也相當(dāng)優(yōu)秀。
29物防依舊是排名前列,唯一拖后腿的魔防也沒(méi)到徹底不能看的地方。總而言之,能力方面除了魔防沒(méi)有硬傷,對(duì)得起FEH第一男主的位置。較強(qiáng)的進(jìn)攻能力(尤其是對(duì)龍?zhí)匦?以及對(duì)物理系一定的坦度使得馬爾斯在定位上處于半肉輸出的角色,之要牢記別碰強(qiáng)力法系和槍兵之流,足以勝任一般場(chǎng)合。
技能組合方面,輔助和被動(dòng)a均為位移技能,且更多的利用與防守上。被動(dòng)a極其優(yōu)秀,基本上可以做到上前勾引一波之后及時(shí)后退到安全區(qū)域。被動(dòng)b也是優(yōu)秀的技能,加速在任何時(shí)候都不會(huì)成為累贅。
馬爾斯的優(yōu)勢(shì)在于對(duì)龍?zhí)匦Ш透咚侔肴鈱?duì)物理坦克兩點(diǎn)。一般的,競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)碰到非克制龍女,龍騎兵和斧兵時(shí),馬爾斯的表現(xiàn)足夠優(yōu)秀。吸引完一波傷害后還可以閃現(xiàn)回后排加速隊(duì)友順帶回血,這是其他的坦克一般難以做到的。在某些成員分散的地圖上,也可以及時(shí)支援。
馬爾斯的劣勢(shì)在于現(xiàn)階段對(duì)手遠(yuǎn)程一般都會(huì)帶上拓海+法師的組合。碰上拓海還好,碰上法師可能會(huì)導(dǎo)致血線大量降低,如果對(duì)面配合舞娘可能導(dǎo)致減員。
外加現(xiàn)在的強(qiáng)力龍人中,除了綠龍琺之外,剩下四龍(大小琪琪,神威,諾諾)都是高攻擊高防御型,就算是馬爾斯帶上屠龍劍,也未必能占到多少好處。
總之馬爾斯絕非不好用,但也并非萬(wàn)金油的角色,而作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)紅劍,也的確是勝任的,總而言之,現(xiàn)階段的馬爾斯,依舊是你在紅色位上的優(yōu)秀選擇。
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火焰之紋章英雄
火焰之紋章英雄是一款有著背景的卡牌競(jìng)技類(lèi)策略,在該中,玩家將化身為召喚師,通過(guò)收集養(yǎng)成你的英雄戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)之旅,全新戰(zhàn)斗方式和戰(zhàn)棋玩法等,指尖重溫經(jīng)典童年記憶! 火焰之紋章英雄特色: 1、任天堂推出的《火焰之紋章》系列火爆登場(chǎng); 2、以完全新作的故事掌控冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)之旅; 3、玩家將會(huì)為召喚士,借助?v代的英雄們的力量戰(zhàn)斗; 4、戰(zhàn)場(chǎng)地圖是8x6的格,根據(jù)地形和屬性派出英雄戰(zhàn)斗; 5、加入了全新戰(zhàn)斗模式和地圖玩法等,給你全新體驗(yàn)。 tags: 火焰之紋章英雄火焰之紋章英雄火焰之紋章英雄網(wǎng)
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九游玩家510132610 來(lái)自于 九游APP 2018-10-02 14:26
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