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《魂之幻影》評測:無縫連招都不帶喘的
《魂之幻影》是網(wǎng)易打造的一款3D格斗手游。在游戲中,玩家可以通過自由連招的浮空戰(zhàn)斗追擊敵人,也可以通過躍擊來進入游戲獨有的無CD戰(zhàn)斗模式,體驗更加連貫爽快的真實戰(zhàn)斗??吹竭@里,想必各位玩家已經(jīng)蠢蠢欲動了吧,下面,就和小編一起體驗一下這款網(wǎng)易大作吧。
視覺體驗僅只有幾分鐘的快感
開場CG倒是享受了一把視覺快感,無論是從特效、動作流暢度、分鏡的運用等方面來看,都是較為令人滿意的,雖然比不上太平洋對岸的某“CG大廠”的水準,但對于一部手游而言,給人以驚喜,算是比較良心的。
雖然CG漂亮,但是人特的建模細節(jié)相對來說有點粗糙,不符合網(wǎng)易的一貫作風,貌似有點趕工的嫌疑。
格斗游戲與一般 RPG 游戲相比,主要是在操作上更為講究,各種連招和走位會讓手殘的玩家難以應付?!痘曛糜啊返亩S戰(zhàn)斗特點則將走位這樣的操作簡化,聚怪也變得更加容易,玩家只需左右移動對準直線上的怪物釋放技能即可。當然,無法走位和閃避對于內(nèi)核玩家來說也是一種遺憾。
連招方面,游戲角色的所有技能都可以相互串聯(lián),無需按某種順序釋放,而且多數(shù)技能都有范圍攻擊屬性,隨意的操作就可打出連招。此外,技能的前搖和后搖都可以基本上忽略不計,所以在連招的連貫性和觀賞性方面也有不錯的表現(xiàn)。
上手簡單,無縫連招都不帶喘的
除了操作簡單、連招順暢這些特點之外,游戲的“幻影時間”是其最大的亮點。關卡中的精英怪物在蓄力攻擊時都會變成金色并出現(xiàn)嘆號,玩家只需點擊“躍擊”即可擊飛敵人,同時進入幻影時間。在此時間內(nèi),游戲的空間場景將會黑化,音樂節(jié)奏變得更快,更重要的是所有技能 CD 重置,玩家可以打出雙倍的連擊數(shù),傷害也會有所增加。
因為幻影時間可以“無視CD”,玩家可以不用考慮技能的 CD 問題,不需要為了應付精英怪而留技能,肆意的釋放即可。玩家通過躍擊浮空時,還能控制技能在空中施展的方向。即使沒有進入幻影時間,也能進行空中的連招和普通攻擊,并保持人物在空中漂浮。
由于幻影時間必須通過躍擊來觸發(fā),當玩家正在空中之時則無法使用躍擊,若此時怪物也正好在蓄力,便錯過了躍擊的最佳時機,所以在戰(zhàn)斗中是否要保持空中戰(zhàn)斗則讓人兩難。因為躍擊沒有強制終止其它技能的效果,在釋放了一些持續(xù)性的技能時,也會錯過進入幻影時間的時機。而且躍擊的實戰(zhàn)動作實際上就是跳躍攻擊,面對正在蓄力的地面怪物則有一定的擊打難度,所以只能用躍擊來觸發(fā)幻影時間著實讓人尷尬。
此外,游戲的怪物較為單一,精英怪和 BOSS 不會有太多特殊的攻擊方式,除了觸發(fā)幻影時間的攻擊外,這些怪物通常沒有什么別的特殊技能。于是 BOSS 戰(zhàn)也好,與精英怪的戰(zhàn)斗也好,就變成了類似“回合制”的形式,格斗游戲的要素也降低了。
除了闖關推圖,格斗游戲另一看點就是 PK 了?!痘曛糜啊返?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/hzhy/keyword-72719-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-579301_keyword_po-12_other-72719'>競技場分為人機對戰(zhàn)的“幻影對決”和真人實時對戰(zhàn)的“天空競技場”,游戲的實時對戰(zhàn)采用特有的“天平系統(tǒng)”來匹配對手,這個系統(tǒng)旨在將低等級玩家的戰(zhàn)力拉高,讓玩家在對戰(zhàn)中更加的公平。
然而這個系統(tǒng)并沒有讓等級差距很大的玩家達到同一水準。18 級的玩家可以匹配到 41 級的對手,雖然天平系統(tǒng)將玩家的差距拉近,但低等級的玩家還是會被高等級玩家碾壓。而匹配到同等級玩家時則可以輕松取勝,平衡性難以考據(jù)。
雖然這個天平系統(tǒng)出發(fā)點是好的,但實質(zhì)上的效果卻難免讓人失望。因為游戲人物并沒有閃避的技能,競技場的戰(zhàn)斗就變成了技能和數(shù)值的對撞,既然新的匹配系統(tǒng)無法平衡玩家之間的實力,還不如直接匹配同等級的玩家來得實際。
有新意卻不夠亮眼
爽快的打擊,華麗的連招,這些都是《魂之幻影》作為格斗游戲所擁有的優(yōu)點。雖然幻影時間所帶來的浮空戰(zhàn)斗也是一種新的戰(zhàn)斗體驗,同時也是作為 QTE 玩法的一個新嘗試,但只能通過“躍擊”來進入的判定有一定的瑕疵,而 PK 場上沒有加入這個特色,只能進行技能和數(shù)值的碰撞,也是讓人失望。此外,由于前期的關卡太簡單,沒爽夠就結束了,后期關卡中的怪物又過于血厚,即使頻繁進入幻影時間也很難擊殺,讓游戲沒有梯度可言。
游戲在之前的封測中還是有著一些小的瑕疵,比如容易陷入打工模式,也會因為硬性的屬性門檻兒導致卡關,不過從核心戰(zhàn)斗玩法上來看,無限浮空連擊的玩法確實也能帶來其他游戲所沒有的快感,明天即將上線的正式版本不知是否能走出手游三天佳作的魔咒,一起敬請期待吧。
玩家評論
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魂之幻影
格斗之魂,無限燃燒!網(wǎng)易自主研發(fā)的3D橫版格斗手游《魂之幻影》。浮空幻影時間躍擊破招,空地追擊無限連斬。超感官暴力美學,拳拳到肉,刀刀見血。多層動態(tài)場景搭建,全3D角色建模,真人實時PK對決完虐對手,獨創(chuàng)召喚魂獸橫掃一切。百種玩法、格斗姿勢立即開打!
克隆業(yè)魔種3 來自于 九游APP 2016-07-10 17:56
天下沒有公平之游戲!為什么還是有那么多人玩?好吧。找個好游戲不難!可是久而久之在好的游戲在金錢的運作下不得不開始向玩家下黑手...對玩家我只能說用平常心玩,沒有一輩子的游戲,所謂的追求第一高戰(zhàn)!換來的只是青春的流逝...精神的損耗??!覺得個人說的無理不喜勿噴,還有很多沒說出來的,大家自己體會,領悟吧
義雲(yún)丶凌風 來自于 九游APP 2016-05-06 10:08
玩法太少 沖了兩百不玩了 送人了點贊送號
雇傭兵丶少將 來自于 九游APP 2018-11-21 17:14
玩法玩過的大家都知道
九游玩家7lyuz7ihw8kh 來自于 九游APP 2019-10-12 11:12
CG挺不錯的
吸我一個吻 來自于 九游APP 2019-07-20 00:30
還有人在關注嗎?
豌豆t3niri 來自于 九游APP 2019-03-25 02:35
維吉爾??
蘇?玨 來自于 九游APP 2019-03-01 02:15
好玩,就是人太少了,來青銅騎士一起玩~
520南煙 來自于 九游APP 2019-01-13 23:10
還可以。。
九游玩家7lyv8hnza9xi 來自于 九游APP 2019-01-11 08:36
以前玩過,大區(qū)《卡爾之書》,充了100多塊,1000多萬戰(zhàn),我們公會拿過很多次跨服第一,游戲還是很好玩的,也不氪金,前提是你得有大把的時間,后來公會大部分兄弟都退游了所以號賣了退游,總得來說這游戲要有一群好兄弟姐妹一起玩才有意思。
琴葉信雅典娜71 來自于 九游APP 2018-12-17 17:45
讓你先區(qū)摁不動