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《金剛》:動作手游如何塑“三維”
2014年,移動互聯(lián)網(wǎng)近乎瘋狂的崛起,為許多急于轉(zhuǎn)型的中國城市帶來了一次新的發(fā)展機(jī)遇,而如今,東莞也搭上了移動互聯(lián)網(wǎng)的快車。雖然和傳統(tǒng)的北上廣深,以及新興的蓉相比,東莞這個后來者在游戲領(lǐng)域還顯得有些稚嫩,但經(jīng)過一段時間的快速發(fā)展,其已經(jīng)成為了一股不可忽視的力量,并且為整個行業(yè)帶來了新的思維和動力。
強(qiáng)IP:從“借”到“造”的新思路
劉易斯認(rèn)為:IP和用戶群這兩者存在很緊密的關(guān)聯(lián),在確定IP的同時,你必須對這類型IP的用戶群有清晰的了解。這樣才能夠更好的將IP和用戶所需要的元素融入到游戲中?!督饎偂愤@款游戲的IP是機(jī)甲類,此題材目前在手游平臺尚屬小眾,但在家用機(jī)、PC等其他游戲平臺卻是頗受歡迎,再借助好萊塢《變形金剛》、《環(huán)太平洋》等機(jī)甲大片的全球熱映,勢必有望成為手游市場的下一個痛點(diǎn),再通過巧妙融合三國歷史類元素的設(shè)定,這個從“借”到“造”的IP所呈現(xiàn)出的亮點(diǎn)和新意,必將吸引廣大目標(biāo)用戶最終進(jìn)入游戲。盡管機(jī)甲與三國的元素始終貫穿游戲內(nèi)容,但又不著痕跡,真正讓廣大玩家在游戲過程中能發(fā)現(xiàn)熟識的樂趣和收獲未知的驚喜。
強(qiáng)操控:動作手游競技化是趨勢
隨著智能手機(jī)硬件和性能的不斷升級,手游產(chǎn)品的研發(fā)趨勢也從輕度休閑類唱主角,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橹囟葎幼黝惍?dāng)花旦,而強(qiáng)化動作手游操控的競技性,已然成為眾多CP的突破方向。劉易斯也同樣認(rèn)為,動作類游戲從街機(jī),單機(jī),頁游一路走來,都不缺乏核心用戶,因此動作類手游在未來市場必將占有一席之地,而如何在操作上進(jìn)行創(chuàng)新,帶給用戶與眾不同的游戲體驗(yàn)將是第一重點(diǎn)。因此在《金剛》立項(xiàng)之初,研發(fā)人員就對國內(nèi)乃至國際市場上的主流手游產(chǎn)品進(jìn)行了反復(fù)調(diào)研和評估,最終敲定《金剛》將以機(jī)甲戰(zhàn)斗和太空PVP等強(qiáng)競技性內(nèi)容為游戲核心玩法,通過震撼、激爽的打擊感和變形機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗體驗(yàn)來吸引用戶。
為了滿足玩家在操控方面的競技需求,在《金剛》制作過程中,劉易斯團(tuán)隊(duì)對游戲操縱感進(jìn)行了反復(fù)論證和對比,最終確認(rèn),將在動作類手游主流操作方式的基礎(chǔ)上,將劃屏操控與虛擬搖桿有機(jī)結(jié)合,打造出最適用于《金剛》的“強(qiáng)操控”模式。此模式下,不會帶給玩家復(fù)雜、繁瑣的操作體驗(yàn),而是最大限度地簡化技巧、提高爽快度。在劉易斯和他的團(tuán)隊(duì)看來,簡單的操作,操控著不簡單的內(nèi)容,不僅能降低游戲的上手門檻,也將迎合整個手游市場的競技化趨勢。
強(qiáng)代入:特色內(nèi)容俘獲用戶心眼
雖然智能手機(jī)具備其他游戲設(shè)備無法比擬的高移動性優(yōu)勢,但也同樣是因?yàn)樗母咭苿有?,用戶很難在一個不斷變化的嘈雜環(huán)境中全身心體驗(yàn)一款游戲的精華所在。因此手游想要提升代入感,如果沒有鮮明的游戲特色、扎實(shí)的美工和技術(shù)實(shí)力,將很難抓住用戶的心和眼。
為此,在設(shè)計(jì)《金剛》時,劉易斯對團(tuán)隊(duì)成員反復(fù)強(qiáng)調(diào)的就是“特點(diǎn)”,要將市場上受歡迎的玩法和系統(tǒng),通過結(jié)合游戲自身風(fēng)格進(jìn)行微創(chuàng)新后,真正融入到游戲中去,讓玩家在游戲過程中不斷有驚喜發(fā)現(xiàn),從而讓其將心真正沉浸到游戲中。在設(shè)計(jì)操作系統(tǒng)時,劉易斯更是強(qiáng)調(diào)將無謂的操作進(jìn)行智能化處理,而技能施放和走位則可以支持智能手動介入,讓玩家在體驗(yàn)爽快打擊感的同時,還能解放雙手,使游戲畫面的展示效果最大化。除了操作,在畫面、動作、特效的設(shè)計(jì)上,《金剛》也是秉持“要突出游戲自身特點(diǎn)”進(jìn)行打造,它是一款市面上難得一見的360度全視角游戲,讓玩家能夠以第一人稱視角,隨心探索游戲內(nèi)獨(dú)代龐大“太空”世界,再加上單機(jī)級的畫質(zhì)和動作特效渲染,力求百分百鎖定玩家視線。此外,再輔以游戲中豐富多樣、高競技性的內(nèi)容和玩法,勢必會將玩家的注意力也牢牢抓住,真正讓用戶把心和眼一起交給游戲。
預(yù)計(jì)2015年上市的3D ARPG機(jī)甲三國手游《金剛》,在還未正式發(fā)售時就已經(jīng)獲得了業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注,不僅在于它是外界評價東莞系手游的重要參照物,更因?yàn)楹诙纯萍紡牧㈨?xiàng)之初,就力求打造出一款真正與眾不同的產(chǎn)品,在手游同質(zhì)化越來越嚴(yán)重的今天,從業(yè)內(nèi)到玩家都在期待著一款不一樣的手游產(chǎn)品,能夠像當(dāng)初的《我叫MT》一樣,真正為中國手游掀起一股“新潮流“。
玩家評論
(5條)金剛
《金剛》是一款機(jī)甲題材的ACT動作手游,以宏大銀河系為背景,讓你體驗(yàn)真正的銀河英雄傳!游戲使用Unity3D引擎制作,支持在線多人PK,真正的3D自由視角,是首款實(shí)現(xiàn)陸空一體作戰(zhàn)的3D手游!同時游戲設(shè)計(jì)了大量適合手機(jī)的人性化操作,只需通過簡單的操作,就可實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的連招,最大程度追求動作的流暢性和爽快感!
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絲蘭必極寒15 來自于 九游APP 2024-05-28 19:11
變形金剛領(lǐng)袖之證。
夜空A 來自于 九游APP 2016-08-26 14:00
@_@
九游玩家759889892 來自于 九游APP 2016-06-21 12:23
不好玩不好玩不好玩不好玩兒
い冷魅ヽ 來自于 九游APP 04-11 22:41
越?jīng)]拖贊,我越期待開測,頂一個,
玩家05號 來自于 九游APP 03-23 15:20
這個應(yīng)該是我最期待的機(jī)甲類型的游戲了畫面超贊,動作帶感,音效很棒,玩法有趣