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劍與遠(yuǎn)征2啟程英雄梯隊(duì)榜一覽? 劍與遠(yuǎn)征2啟程S級(jí)英雄推薦?
劍與遠(yuǎn)征2啟程是一款全新的放置策略卡牌游戲,其中有超多不同屬性、定位的英雄。于是乎大家就想知道劍與遠(yuǎn)征2啟程英雄梯隊(duì)榜,看想了解游戲里有哪些S級(jí)的英雄,這些英雄在哪些場(chǎng)合下表現(xiàn)出色,這里會(huì)給大家做個(gè)簡單的劃分,感興趣的小伙伴不妨來看看吧!
輸出:
S+
荊棘,S+級(jí)射手,但實(shí)際上更像是召喚法師,可以對(duì)敵人造成巨大傷害與還有團(tuán)控,由于召喚物的存在可以讓戰(zhàn)斗變成6對(duì)5,同時(shí)保持后排位置被占據(jù)。PVE中大放異彩,與安丹德拉組隊(duì)的時(shí)候表現(xiàn)更是出眾。而且作為一個(gè)輸出型的角色,她也可以在前排承傷。
早期在夢(mèng)境模式中可以使用,但后期傷害就稍顯不足了,pvp中則存在一定的速度劣勢(shì)??偟膩碚f是一個(gè)輸出手,但很依賴召喚物,自身的輸出只能說是平均水準(zhǔn)。但仍舊是推主線很好用的DPS了,其他模式下的表現(xiàn)一般,后續(xù)也會(huì)別一些高單體傷害的英雄所替代。
芙拉貝爾,S級(jí),可以將芙拉貝爾視作塞西亞的“妹妹”,兩者都是擅長召喚,在各種模式中的表現(xiàn)也都不錯(cuò),但優(yōu)缺點(diǎn)也是一樣明顯。只不過芙拉貝爾的不同點(diǎn)在于覺醒達(dá)到10+級(jí)之后,可以與其他召喚師協(xié)同作戰(zhàn)。芙拉貝爾的機(jī)制還是蠻有意思的,會(huì)隨著游戲中角色數(shù)量的提升而變得更強(qiáng),所以要盡可能保持3個(gè)召喚物在場(chǎng)。芙拉貝爾只有覺醒后才會(huì)有明顯的強(qiáng)度提升,所以如果要用的話建議抽滿,只為開圖鑒的話抽一個(gè)就行了,或者不抽。
支援:
卡卡,S+
卡卡是輔助型的英雄,可以減少隊(duì)友在受到的傷害,還能為自己和隊(duì)友提供各種BUFF,這讓其在所有模式中的表現(xiàn)都很棒。 唯一的弱點(diǎn)是大招費(fèi)用太高,這可以通過搭配羅萬來緩解。 只要能及時(shí)釋放大招,就能給所團(tuán)隊(duì)帶來極大的增益,讓坦克更能抗。主線故事、夢(mèng)境都不錯(cuò)的角色,pvp里也有亮相,能應(yīng)對(duì)群控隊(duì),但pvp要帶上他的話需要有對(duì)應(yīng)專屬裝備。
阿熏和蒙蒙,S
最好的輔助之一,既能治療隊(duì)友,又能為隊(duì)友提供BUFF。 也是夢(mèng)境玩法中最好的輔助,不過在PVP里,經(jīng)常會(huì)被打斷,導(dǎo)致無法發(fā)揮作用。 不過,在高難PVE中,3技能光環(huán)效果就很給力,該光環(huán)效果是根據(jù)敵人的最大HP值對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,是跨等級(jí)差挑戰(zhàn)的重要人選之一??偟膩碚f是一個(gè)很可靠的輔助,不過缺點(diǎn)也是比較明顯,治療比較平緩,沒有爆發(fā)性的治療。
坦克:
安丹德拉,S
最好的A級(jí)坦克,一般是作為副坦,有嘲諷、群控、debuff,同時(shí)還可以給隊(duì)友掛護(hù)盾。在雙坦克隊(duì)伍中表現(xiàn)出色,唯一問題是她所在的派系里也有很多同樣厲害的角色,因此一般在游戲初期不太會(huì)優(yōu)先將她加入愿望單。
大招盾牌突襲是她最大亮點(diǎn),可以嘲諷敵人并降低受傷,還能免疫群體控制,眩暈附近敵人,再用長矛攻擊,非常有效且控制且長時(shí)間的控制,然后自身獲得20%最大血量的治療,治療量還會(huì)隨著攻擊到敵人的數(shù)量而提升。被動(dòng)升級(jí)后有永久的物防提升,和另一個(gè)護(hù)盾角色在一起的時(shí)候還有加成,缺點(diǎn)是冷卻有點(diǎn)長。技能屏障則可以讓安丹德拉承受更多的傷害。
以上就是劍與遠(yuǎn)征2啟程英雄梯隊(duì)榜中最頂級(jí)的幾個(gè)英雄,即便是S+級(jí)的英雄,他們也不是完美的,或多或少在某一些玩法場(chǎng)合中表現(xiàn)不佳,就拿安丹德拉來說,必須得有大招才有足夠的坦度,如果開局沒有受到很好的保護(hù)容易暴斃,而且到了游戲后期也會(huì)顯得很乏力。此外還會(huì)不斷有新英雄推出,上述英雄也會(huì)逐漸退環(huán)境。
玩家評(píng)論
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【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊(duì)服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號(hào)橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個(gè)英雄,其他都能共享等級(jí)喲~
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。。?/p>
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來沒寫過游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。