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劍與遠(yuǎn)征2啟程配隊(duì)分享 劍與遠(yuǎn)征2啟程常用組合推薦
劍與遠(yuǎn)征2啟程這種經(jīng)典策略卡牌游戲的配隊(duì)是很有講究的,大多情況下是組同屬性的隊(duì),然后根據(jù)英雄機(jī)制的契合程度來配隊(duì),本期就來做一個(gè)劍與遠(yuǎn)征2啟程配隊(duì)分享,帶來劍與遠(yuǎn)征2啟程常用組合推薦,談一談標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)伍的配置以及目前常見的英雄組隊(duì),希望可以給到一些啟示。
標(biāo)準(zhǔn)配隊(duì)方案:
雖然策略游戲會(huì)有很多配置,但在選角色時(shí)候大多也是會(huì)遵循一個(gè)基礎(chǔ)構(gòu)架。首先選1個(gè)坦克,雖然坦克的選擇很多時(shí)候不會(huì)影響隊(duì)伍其他人選的選擇,但坦克仍然是隊(duì)伍的關(guān)鍵,目前坦克的候選名單并不大,所以選的時(shí)候一般要湊同陣營屬性。
然后選2個(gè)輸出,單輸出不行的,目前還沒有哪一個(gè)輸出高到可以一個(gè)頂倆,所以大多數(shù)配隊(duì)里都有2個(gè)輸出。再選輔助,輔助也是隊(duì)伍里的骨干,大多時(shí)候輔助本身就可以提供了足夠的增益或者減益支援了,但有的輔助的專武可以提供額外的效果,也是有必要的。有了這四個(gè)人選之后余下的就可以靈活變動(dòng)了,可以選擇1個(gè)專家,一般是有一些特定專武可以給多個(gè)角色提供增益的。又或者選1個(gè)副坦來分散火力,讓前排獲得更久。或是再加個(gè)輔助,來獲得更多的治療和支援。
蠻血隊(duì):安德拉(豹女)+布魯圖斯(獅子)+蒙蒙+卡卡+2個(gè)輸出
這個(gè)配隊(duì)比較適合剛?cè)肟娱_荒的零氪微氪玩家,布魯圖斯雖然是戰(zhàn)士但可以作為坦克,其被動(dòng)技可以讓其受知名傷害無敵,可以吸引足夠多的火力為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,不過在一些高難環(huán)境中生存還是有壓力,裝備方面也沒有保命可選的,所以一般是搭配安德拉組雙坦克。
安德拉是比布魯圖斯更好的坦克人選,不過早期不太容易升階。蒙蒙算是很標(biāo)準(zhǔn)的輔助了,光環(huán)有持治療、攻擊加成以及速度增益。卡卡則是經(jīng)常和蒙蒙搭配使用,可以提供一層防御增益,更好保護(hù)前排。至于輸出位則可以在荊棘、詭草、阿德、黑豹這幾個(gè)角色中選,商人、狼人、骨王也可以是備選方案。
亡靈隊(duì):骨王+荊棘+骨蛇/蒼白+輔助/搖擺位
亡靈核心的這套陣容pve全時(shí)期可用,而且會(huì)隨著專武的應(yīng)用得到進(jìn)一步提升。骨王加上1個(gè)其他前排可以提供可觀的生存很難被擊倒。荊棘作為輸出召喚也可以召喚出一個(gè)另外一個(gè)承傷,骨蛇可以耗血來打傷害,這種情況下骨王的復(fù)活與高傷害使其作為前排首選。荊棘加骨蛇是這套陣容輸出核心,同時(shí)可以湊成陣營加成。
荊棘高物理傷害,召喚單位可以當(dāng)前排,同時(shí)還有大范圍的控制,使敵人無法接近后排。這樣骨蛇就可以在戰(zhàn)斗開始后布置她的蛇然后持續(xù)造成范圍傷害。如果沒有骨蛇可以用蒼白替代,快速清除對(duì)方后排單位,同時(shí)有專武后有護(hù)盾也不容易死。
核心定下來之后可以搭配輔助,比如商人或者荷葉,商人有爆發(fā)治療,同時(shí)能給骨蛇提高能量來協(xié)助輸出。荷葉則大招則是有全局治療,也能在這個(gè)陣容里發(fā)揮作用。搖擺位可以選擇光盾、獅子中的一個(gè),傾向于是補(bǔ)充1個(gè)前排,以免骨王被擊殺后復(fù)活的這段時(shí)間內(nèi)沒有可以承傷的,光盾可以給骨王減傷,獅子可以吸引火力。又或者用雷內(nèi)壓,提供額外的團(tuán)控,而且有了他可以湊4亡靈增益,整體的承傷、傷害也更高。
關(guān)于劍與遠(yuǎn)征2啟程配隊(duì)的介紹就到這里,大家可以根據(jù)自己所擁有的英雄以及打算投入資源的多少來決定配隊(duì),除了蠻血隊(duì)、亡靈隊(duì)外還有達(dá)赫妮奶娘+鳥人+荷葉的綠裔隊(duì),更多其他配隊(duì)大家也可以前往九游劍與遠(yuǎn)征2啟程專區(qū)查閱。
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征
【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊(duì)服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號(hào)橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個(gè)英雄,其他都能共享等級(jí)喲~
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!??!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰