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火爆全球的放置手游 《劍與遠征》游戲玩法介紹
作為莉莉絲游戲《小冰冰傳奇》原班人馬打造的火爆手游,《劍與遠征》在海外獲得了非常好的市場口碑。國服版本也將在11月6號開啟首測安卓內(nèi)測。下面為大家簡單介紹一下游戲玩法。
游戲玩法
《劍與遠征》屬于典型的放置類游戲,基本上不需要什么手動的操作,游戲本身上手真的很簡單,教程也給的比較到位了。游戲的玩點主要是需要考慮怎么搭配隊伍,如何更快的獲取資源以及最優(yōu)化資源去抽取和培養(yǎng)自己需要的英雄。
種族介紹
目前游戲中有六個英雄種族:分別是耀光帝國、蠻血部族、綠裔聯(lián)盟、亡靈軍團、半神和惡魔。
前4個種族的克制關(guān)系如下圖所示,耀光克制蠻血,蠻血克制綠盟,綠盟克制亡靈,亡靈克制耀光。
關(guān)于英雄品質(zhì)
《劍與遠征》中有3種英雄品質(zhì)等級:神話級、史詩級和普通級。
其中普通級英雄基本沒有培養(yǎng)價值。不過前期卡牌不多的時候,可以適當保留一些普通英雄用于完成懸賞任務(wù)。中后期英雄多了之后,可以全部遣散換取資源。
當然,由于游戲中抽卡所需要的資源推圖就會給,并且有保底和心愿單機制,所以神話級的英雄獲取相對來說要簡單很多,不過培養(yǎng)一個高星級的神話級英雄需要投入的資源就很多了。
英雄品質(zhì)決定了英雄的技能數(shù)上限與等級上限。
神話級:240級、4個技能(等級可繼續(xù)提高)
史詩級:160級、3個技能
普通級:100級、2個技能
史詩級英雄和普通級英雄的等級上限是定死的,而神話級英雄的等級上限是可以提高的。
換句話說,史詩級英雄和普通級英雄是絕對不可能突破160級和100級的,但是神話級英雄是可以超過240級的。
當玩家擁有5個240級的神話級英雄后,可以升級共鳴水晶。(共鳴水晶的作用會在介紹建筑的時候提到。)進行了這步操作之后,玩家每擁有1個240級的神話級英雄,神話級英雄的等級上限就會提高5級。網(wǎng)站制作人在寫這段話的時候,由于惡魔英雄還沒有出,只有24個神話級英雄,因此計算出的神話級英雄的絕對等級上限為360級。目前這個等級應(yīng)該更新為:240+5*25=365級。
從等級上限也可以看出,由于等級限制,史詩級英雄后期發(fā)揮空間不大,但可以作為同族神話級英雄的狗糧,因此前中期也可以正常培養(yǎng)。
英雄職業(yè)
英雄的職業(yè)基本決定了英雄的站位。
力量型:物理坦克/物理輸出(前排/后排)
智力型:法術(shù)輸出(后排)
敏捷型:物理輸出(后排)
前排一般為力量型的物理坦克,但是有些智力型或敏捷型英雄也可以被用作坦克。
領(lǐng)地界面
?
領(lǐng)地的界面如上圖所示,我們挑幾個比較關(guān)鍵的建筑來說明一下游戲的重要機制:
?
大圣堂就是用來給英雄進階/升星的。
英雄品階
英雄品階的提升,需要在“領(lǐng)地”中的“大圣堂”進行。
英雄品階及進階所需材料如下圖所示。
(如:一個稀有品質(zhì)的英雄進階到稀有+,需要消耗掉2個稀有品質(zhì)的自己。)
普通級英雄不能進階,一定是綠色的普通品質(zhì)。
卡池中抽出的史詩級英雄,可能為藍色的稀有品質(zhì),也可能是紫色的精英品質(zhì)。史詩級英雄最高可以升到傳說+。
卡池中抽出的神話級英雄,一定是紫色的。神話級英雄在進階/升星時,可以升級至240級。之前提到的神話級英雄的等級上限只與“玩家擁有的240級神話級英雄的個數(shù)”有關(guān)。
酒館則是用來招募英雄的,酒館中目前有全英雄卡池和指定種族卡池,指定種族卡池中無法抽出半神和惡魔種族的英雄,不過指定種族卡池也無法用鉆石抽取,只能用種族卡池抽獎券進行抽取。
種族卡池能抽取的種族會進行輪換,每天一種種族。
酒館還有個很有用的功能叫心愿單,設(shè)置好之后在抽到精英英雄時會有更高的幾率獲得心愿單中的英雄。
心愿單如果不會設(shè)置,可以暫時按照我的設(shè)置方式來,英雄的具體選擇如下圖所示,至于具體原因,之后我會專門寫一個帖子跟大家聊聊如何選擇英雄進行培養(yǎng)。
共鳴水晶是用來同步英雄等級的,你所有英雄當中等級最高的五個英雄會成為同步的標桿,其中等級最低的那個英雄將會把等級同步給槽位中的英雄。也就是說,你只需要培養(yǎng)出5個最強的英雄,之后獲取的其他英雄都可以通過共鳴水晶來同步等級。
關(guān)于資源
英雄每次升級需要消耗特定數(shù)量的金幣及經(jīng)驗。
而在某些特定等級,消耗英雄粉塵后,英雄的技能會得到解鎖或升級。
一般升級英雄時,缺少的資源是經(jīng)驗和英雄粉塵。
經(jīng)驗和英雄粉塵都可以掛機獲取。掛機獎勵的資源數(shù)量與主線的推進進度有關(guān)。
英雄粉塵也可以每日從商鋪使用金幣購買,50萬金幣購買100粉塵。
關(guān)于陣容
如下圖所示,同種族的英雄越多,上場英雄能獲得的屬性加成則越多。
因此在選擇上場的英雄時,可以利用種族克制及同種族英雄的屬性加成獲得更多優(yōu)勢。
總結(jié)
以上就是《劍與遠征》目前初期玩法的一些介紹。在放置類游戲中,《劍與遠征》的數(shù)值設(shè)計和美術(shù)風格都相當優(yōu)秀,如果你對這個游戲感興趣,可以“預(yù)約”一下國服。11月6號國服安卓版首測內(nèi)測~
玩家評論
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劍與遠征
【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
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什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認真的嗎????!?。?/p>
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。