防守陣容:盧修斯、羅萬、羅莎琳、貝琳達(dá)以及格溫妮絲。
擺放位置:
前排:盧修斯、羅萬。
后排:羅莎琳、貝琳達(dá)以及格溫妮絲。
防守陣容推薦等級(jí):
英雄平均等級(jí):283級(jí)
防守方陣容爆發(fā)點(diǎn)分析:
主要英雄:
從上圖可以看出,這是一個(gè)非常高階非常高戰(zhàn)力的全耀光陣容,種族加成令人艷羨。這是后期非常強(qiáng)力的主流陣容,推關(guān)競(jìng)技兩相宜。
理論上的輸出核心是貝琳達(dá),但是仔細(xì)看就會(huì)發(fā)現(xiàn),真正不容小覷的是格溫妮絲。
羅莎琳加貝琳達(dá)的組合固然強(qiáng)大,但注意看格溫妮絲的專屬武器,也就是左上角顯示的“頭花”,除了盧修斯是滿30級(jí)武器外,就屬格溫妮絲的專屬武器等級(jí)最高。格溫妮絲的專屬武器是:身邊有友軍時(shí),攻擊力提升30%,不止一名友軍時(shí),提升50%,這個(gè)提升無愧于她炮臺(tái)的美譽(yù)。
格溫妮絲的技能凝神定氣,再次提供非常類似的效果,命中提高160,暴擊傷害提升50%,暴擊率提升30%,前提條件是貼身范圍內(nèi)沒有敵人。
有同樣類似條件加成的裝備,還有神器艾雅的威儀之戒,附近沒有敵方單位時(shí),增加7%攻擊力,每隔15秒釋放沖擊波擊退周圍的敵人。這件是為格溫妮絲量身定做的神器。那么,如何能夠確保格溫妮絲身邊有友軍而沒有敵軍呢?這無疑是羅莎琳的長項(xiàng),只要格溫妮絲是最高戰(zhàn)力角色,羅莎琳就會(huì)緊密跟隨在她的身邊,還會(huì)用清掃技能擊退周圍的敵人,簡直是最佳伙伴。
次要英雄:
這個(gè)陣容的最佳輔助角色是羅萬,他的技能破財(cái)免災(zāi),嗯,真是個(gè)好翻譯,使他能夠在收到超過10%最大生命的傷害時(shí),消耗50點(diǎn)能量完全抵御這次傷害,是一名完全可以站在前排的法師。鴨子攻擊技能更能偷取對(duì)方的能量,大招人為財(cái)死,更是能給我方全體加能量,有利于其他人的大招輸出。
對(duì)于必須站在后排讓敵人無法接近的格溫妮絲來說,耀光陣容確實(shí)需要羅萬無畏地站在前排了。
防守方陣容弱點(diǎn)及破解思路:
這個(gè)陣容可謂攻守兼?zhèn)?,尤其是星?jí)和等級(jí),加上耀光種族在后期非常強(qiáng)勢(shì),讓人望而卻步,實(shí)際上突破口也不是沒有,同戰(zhàn)力下的亡靈控制隊(duì)可以一戰(zhàn)。
理想陣容:伊索爾德、雪米拉、法瑞奧、格瑞澤爾勒以及奈拉
擺放位置:
前排:伊索爾德、雪米拉。
后排:法瑞奧、格瑞澤爾勒以及奈拉。
理想陣容解析:
見到格溫妮絲上奈拉或者甘瑟爾或者阿塔利婭準(zhǔn)沒錯(cuò),這里奈拉最合適,直接對(duì)位把格溫妮絲拉過來,她的周圍全是敵人,羅莎琳也會(huì)不顧一切地跟過來,那么她倆就會(huì)是我亡靈大軍中間的活靶子,大家好好圍毆就好了。正是所謂釜底抽薪之技。
這里要特別提出亡靈的新英雄伊索爾德,自己很硬不說,技能致命酸霧還會(huì)持續(xù)減少身邊敵人的生命,每隔6秒還會(huì)造成爆發(fā)高傷害和眩暈,簡直是集合攻防一體,尤其適合圍毆敵人時(shí)站在敵人身邊,對(duì)位羅萬,也可以逼得羅萬難以放出大招。
理想陣容推薦等級(jí):
法瑞奧和奈拉等級(jí):283級(jí)
其余英雄平均等級(jí):283級(jí)
替代方案:
建議英雄:甘瑟爾(283級(jí))
理想陣容中的法瑞奧可以使用甘瑟爾替換,開場(chǎng)直接與對(duì)方的格溫妮絲換位,還可以順便騷擾攻擊對(duì)面后排僅剩的貝琳達(dá)。
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來沒寫過游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。