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劍與遠征狗糧英雄怎么選 狗糧英雄選擇分享
劍與遠征有不少的玩家還不清楚游戲里的狗糧英雄都有哪些,不知道用什么英雄來提升比較好,接下來小編就帶各位來看一下狗糧英雄詳解。
劍與遠征狗糧英雄大全
一、耀光1. 商人女仆光盾不建議吃,不過如果你已經(jīng)有八只本體,著急其他上白,也可以先吃掉,反正后面還會來的。
2. 劍圣,很少有劍圣必須用的情況,可以全吃。
3. 賞金,吃掉的優(yōu)先度很高,用處較少,但特殊場合有用的上的時候。
4. 女騎,吃掉的優(yōu)先度略低,前期建議留兩張,剩下的都吃。
5. 酒桶,講道理,前期吃資源做主c或主坦的話很強,但后期表現(xiàn)實在一般。如果有幸(不幸)抽到四張的話,可以練到金加再吃。
6. 老盾,本身素質(zhì)不錯的前排,但奈何耀光有了光盾,后期幾乎綁定龍弓出場。如果有練光弓的意向可以留,否則吃掉即可。
7. 龍弓,一般后期和光法二選一,龍弓優(yōu)點缺點都很明顯,一但被近身輸出暴跌,但直接殺傷后排又無比強悍。
8. 光法(光弓)的優(yōu)先級和棺材差不多,三寶都白了之后再考慮升級,白嫖黨的話時間要很久,超過兩個,四個的部分可以先吃掉,反正以后也會來的。
二、蠻血1.獅子,推圖工具人,種族塔大哥,獅子在種族塔的表現(xiàn)還是非常不錯的,能打能輸出,不建議吃。
2. 大祭司,沙雕,新英雄各種大佬評價都不錯,而且減命中,控怪的效果都不錯,雖然現(xiàn)在還沒有使用它推高級圖的大佬出來講解,不過還是留著為妙。
3. 雙斧,雙斧在有專武的情況下連續(xù)飛斧傷害很高,吸血buff對蠻族有額外加成,很適合純蠻族隊的英雄,不建議吃。
4. 巫醫(yī),現(xiàn)在的巫醫(yī)圖騰效果還不錯,可以有效干擾敵方,不過看各大佬的視頻,很少有出鏡的時候,蠻族的續(xù)航主要就靠他和雙斧了,建議二選一留著。不過后期至少留兩張抗蒼白的開場跳,多余的可以吃。
5. 啪啪熊,持續(xù)傷害和坦度都不錯,技能還有破防效果,很優(yōu)秀的卡,在劍魂或者這次年獸表現(xiàn)都不錯。不過不能兌換,如果來的多,建議保留。
6. 蠻角,現(xiàn)在的蠻角其實蠻硬的,開場的控制效果也還不錯,可以在迷宮商店兌換,能穩(wěn)定獲取,建議和啪啪熊二選一練。
7. 老鼠,單純的輸出卡,有不少大佬的蠻族塔都是靠老鼠過關,不過現(xiàn)在光輝已經(jīng)被薩菲婭掩蓋了,如果實在沒來薩菲婭的話,可以上老鼠,可以舍棄的卡,該吃就吃。
8. 火狐薩忒娜,人稱瑜伽老師,特色是附帶重傷,面對高回復敵人有奇效,然而自身是個脆皮近戰(zhàn)法師,很容易忽然陣亡,和骨弓相比實在沒什么排面(專武)。一般不練她,該吃就吃。
9. 狼人,豹女,一點排面都沒有,在各個大佬的后期榜單上都不突出,算是優(yōu)先吃的吧。
三、綠裔1. 綠裔的三個傳統(tǒng)坦克,大樹烏龜海王,他們之間沒有絕對的優(yōu)劣,誰來的多就用誰即可,其余的即可作為狗糧。
2. 綠貓,作為面對敵方物理英雄的特殊閃避坦克,升階并不能提升閃避幾率。但只要有裝備,就能靠rl過關。前期傳統(tǒng)坦克品階沒上來的時候,綠貓會比他們站的更久,建議至少留兩只。
四、亡靈1. 首先奈拉和骨弓是絕對絕對不要吃的,除了卡等級品階上紅上白的時候,其他時候升階提升并不大。
2.骨王,正常來講,后期。練亡靈隊的話,優(yōu)先級在骨弓奈拉之后,在很多關卡有特殊的骨王一刀玩法,很有效,不過由于優(yōu)先度靠后,前期可以吃掉提升女妖品階,迷宮商店可換,建議至少留四張。
3. 巴登,特殊活動有效,比如這次的年獸。常規(guī)推圖不常見,可以留四張。當然也可以吃,并不是必需品。
4.禁衛(wèi),群體魔抗,召喚出來的小怪在劍魂等也有特殊作用。在高階競技場可以兌換,不過不如神魔表現(xiàn)好,一般不推薦兌換。尤其現(xiàn)在有亞瑟這個絕對前排,現(xiàn)在禁衛(wèi)的登場越來越少了。建議和煉金二選一保留。
5.煉金,回血很強,但減傷技能只有在敵人死亡后才有效(專武),建議和禁衛(wèi)二選一保留。
6. 忍者,死后也能一直戳戳戳,不過也就那樣吧,沒有什么特殊作用,該吃就吃。
7. 伊莎貝拉,大后期可以替換女妖的亡靈法師。繼承女妖的裝備,不過實在是很后期了,微氪零氪很少會有資源再練她。除非有特殊愛好,否則吃掉就行。
玩家評論
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豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認真的嗎?????。?!
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個保底紫色都沒有,扣的要死
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術,不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。