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劍與遠(yuǎn)征女妖陣容攻略 女妖陣容時(shí)光之巔打法技巧分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:973網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-02-22 10:03:00
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劍與遠(yuǎn)征女妖陣容怎么打時(shí)光之巔,劍與遠(yuǎn)征也是一款十分好玩的游戲,那么游戲中的女妖陣容應(yīng)該怎么打時(shí)光之巔呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

劍與遠(yuǎn)征女妖陣容怎么打時(shí)光之巔

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女妖陣容中女妖一定是要等級領(lǐng)先的,而在這種情況下女妖有著

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出色的面板屬性

較高的大招傷害

較強(qiáng)的回復(fù)能力

由于時(shí)光之巔機(jī)制中可以留能量以及可選遺物的存在,女妖獲得了

極強(qiáng)的持續(xù)輸出能力

極強(qiáng)的開場爆發(fā)能力

由于女妖大招多段傷害的機(jī)制,女妖具有

極高的特殊機(jī)制遺物利用率(如冰火雙劍)

時(shí)光之巔戰(zhàn)斗基礎(chǔ)思路

一定一定一定要留能量!!!

上一關(guān)結(jié)束前不要把大招放掉,請記得盡量滿能量進(jìn)入每一個(gè)新關(guān)卡

所以推薦全程手動(dòng)操作

在前期較為容易的關(guān)卡可以上幾個(gè)工具人提前給他們攢滿能量,這樣在需要的時(shí)候可以讓他們也滿能量進(jìn)場

主要操作技巧——女妖卡黑屏偷傷害

由于時(shí)光之巔中我們需要跨大量戰(zhàn)力,生存壓力很大,而女妖留能量以及開局卡黑屏偷傷害來獲得大量的穩(wěn)定輸出時(shí)間至關(guān)重要

首先這個(gè)游戲的機(jī)制是開大會(huì)時(shí)間靜止

也就可以理解為大招黑屏期間你團(tuán)控了對面自己還無敵

而女妖開大在自己大招動(dòng)畫中就可以直接開始造成傷害了,相信你們玩到現(xiàn)在應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了

那么什么叫黑屏偷傷害呢

就是女妖開大的動(dòng)畫結(jié)束前放下一個(gè)英雄的大招,這里會(huì)續(xù)上黑屏,而且會(huì)判定為女妖大招的黑屏相同(目前的判定是這樣,以后是否會(huì)修改并不清楚)

那么就會(huì)讓女妖的大招可以在別人的大招動(dòng)畫中繼續(xù)造成傷害

由于黑屏期間時(shí)間靜止,女妖就相當(dāng)于多偷了一個(gè)其他英雄大招黑屏的輸出時(shí)間

注意一下這個(gè)卡黑屏其實(shí)并不能讓女妖的大招時(shí)間增加,也不能增加總傷害,但是他的作用在于給女妖提供了完美的輸出環(huán)境,一段對面無法還手的輸出時(shí)間,尤其在選擇冰火劍遺物的情況下,黑屏?xí)r間使得在戰(zhàn)局開始女妖就偷取了大量屬性才開始和對面打

學(xué)會(huì)這一技巧可以讓你在時(shí)光之巔中更加游刃有余

女妖的陣容搭配

在時(shí)光之巔中我們可以留能量使得每場戰(zhàn)斗的開始我們都能擁有直接大招的能力

因此在陣容選擇上會(huì)與推圖略有不同

時(shí)光之巔中除了女妖商人光盾鐵三角外,這里列出幾個(gè)工具人選項(xiàng)

蝴蝶塔西

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蝴蝶在時(shí)光之巔中的主要作用在于大招的群控

留能量讓蝴蝶可以做到開場群控

而且大招結(jié)束后的傷害結(jié)算也放大了女妖的傷害,可以說是時(shí)光之巔中女妖的好搭檔之一

使用技巧在于女妖大后再釋放蝴蝶大招打滿傷害即可

大部分精英關(guān)卡都可以用此方式解決

女仆羅莎琳

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女仆在時(shí)光之巔主要是一個(gè)女妖傷害放大鏡的作用

由于遺物的存在,一般關(guān)卡不需要女仆補(bǔ)足傷害,女妖也足夠大的死人

女仆的主要適用場合就是各種超高血量關(guān)卡或者boss關(guān)卡,放大女妖的傷害

具體技巧也是女妖大-女仆大-女妖大即可,記得卡黑屏

棺材弗克斯

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棺材在時(shí)光之巔中主要的作用就是留大招用以驅(qū)散如獅子的無敵等關(guān)鍵技能

建議前幾關(guān)給他留好能量下場即可,在有驅(qū)散需求的關(guān)卡再上場

使用技巧就是留大招對關(guān)鍵技能進(jìn)行驅(qū)散,必要時(shí)也可以作為女妖卡黑屏的工具

恐魔埃茲

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獲取難度較大,但是在特殊場合確實(shí)很強(qiáng),單紫夠用

主要是需要他的禁大招,手動(dòng)銜接隊(duì)友技能以阻止對面開大,在一些精英關(guān)或boss關(guān)中是主要攻堅(jiān)手,在選擇各種回能遺物后可以無縫銜接

貓女卡茲

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這張卡只需要準(zhǔn)備一張紫色即可

在無其他優(yōu)質(zhì)圣物且可選擇到她的專屬遺物“淬毒雙刃”時(shí)

讓她上場作為攻堅(jiān)手即可

面對高血量boss十分有效

鳳凰塔琳

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鳳凰的強(qiáng)度大家在推圖中應(yīng)該深有體會(huì)

時(shí)光之巔中鳳凰主要作用和推圖差不多

開局大進(jìn)敵方陣容吃掉大量技能送死就好了

加分項(xiàng)是鳳凰的大招動(dòng)畫比較長,可以幫女妖卡大概2跳的大招

其他各種推圖常用的工具人

這種英雄都可以根據(jù)情況選擇上場,并無特殊使用技巧,這里就不詳細(xì)講解了

遺物的選擇

由于女妖卡黑屏技巧的存在

我們以增加輸出或回能的遺物為主

由于可以存能量,各類開場加能量的遺物并不推薦

優(yōu)先級最高的幾種遺物

一定要選到以下幾種遺物之一(越多越好)以應(yīng)對高血量boss關(guān)卡

緋炎之劍

遺物效果:每當(dāng)你的英雄對目標(biāo)造成傷害時(shí)有幾率降低目標(biāo)的攻擊力,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。如果同時(shí)持有“冰蒼之劍”,目標(biāo)被降低的攻擊力將提供給傷害者。

冰蒼之劍

遺物效果:每當(dāng)你的英雄對目標(biāo)造成傷害時(shí)有幾率降低目標(biāo)的防御力,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。如果同時(shí)持有“緋炎之劍”,目標(biāo)被降低的防御力將提供給傷害者。

日之石

遺物效果:當(dāng)友方英雄的生命值超過50%時(shí)獲得能量恢復(fù)效果。如果同時(shí)持有“月之石”,這個(gè)能量恢復(fù)效果變?yōu)?倍。

月之石

遺物效果:當(dāng)友方英雄的能量值超過50%時(shí)獲得生命恢復(fù)效果。如果同時(shí)持有“日之石”,這個(gè)生命恢復(fù)效果變?yōu)?倍。

死神雕像

遺物效果:當(dāng)怪物生命值低于15%時(shí)會(huì)被直接斬殺。

一些比較優(yōu)質(zhì)的遺物

時(shí)光之巔中遺物選擇機(jī)會(huì)較少,因此遺物的選擇也至關(guān)重要,這里列出一些比較優(yōu)質(zhì)的遺物

貓女專屬遺物-淬毒雙刃

遺物效果:薄暮之影對敵人造成傷害時(shí)會(huì)附加可以疊加的中毒效果。

毒液之爪

遺物效果:英雄的普通攻擊有一定幾率為目標(biāo)施加中毒效果,可疊加。(算是貓女專屬遺物的下位替代)

時(shí)間沙漏

遺物效果:戰(zhàn)斗開始時(shí),己方英雄獲得幾秒的加速效果。紫色10秒,青色6秒。

倒刺匕首

遺物效果:提高暴擊傷害。紫色60%,青色40%。

蛛絲手套

遺物效果:對戰(zhàn)開始時(shí)將敵方全體用蛛絲包裹5秒,受到一定量的傷害會(huì)提前結(jié)束包裹效果。

神圣之錘

遺物效果:每次造成傷害時(shí)有幾率附加神圣打擊造成額外傷害。

能量水晶

遺物效果:每場戰(zhàn)斗,己方首次使用終極技能后,該英雄將在之后的5秒內(nèi)回復(fù)能量。橙色700點(diǎn),紫色350點(diǎn)。

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玩家評論

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全部評論

  • 懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58

    好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我

  • 什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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