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劍與遠征人人都想要的光三寶之首 耀光之盾盧修斯詳解

作者:劍與遠征-熾夜 來源:九游 發(fā)布時間:2020-04-26 10:15:00
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說實話,熾夜很喜歡玩冷門英雄,不過,光研究冷門的話恐怕要不了多久熾夜的路就該走窄了吧?

那么今天就說一說熾夜的第一個神話英雄

也是很多人都想要的光三寶之首【耀光之盾盧修斯】(唉!我就盧修斯多哦!(*/ω\*))

光盾封面.jpg

光盾這個英雄和刮痧劍瑟恩可以說是熾夜的老朋友了,熾夜剛剛玩這個游戲的時候得到的紫卡就是他倆,現(xiàn)在嘛,瑟恩還在傳說加的階段爬,而光盾嘛,可以算初步畢業(yè)吧(鄭重解釋:熾夜不是顯擺哦!………………才怪?。?/p>

熾夜的光盾.jpg

英雄定位:

說真的,熾夜剛剛玩劍與遠征的時候得到光盾時,熾夜就覺得他是圣騎啊,也就是奶騎,一直以來,可以說老盧是陪著熾夜從頭走到現(xiàn)在的英雄之一(那時候還玩過女騎,不過史詩加的女騎被我喂給了光盾。)

從官方的定位上:盧修斯是【力量型】英雄,造成的是【物理傷害】。團隊定位【坦克】,受到【艾雅的堅韌】的祝福,主要職責是【治療】

從官方的定位上看,光盾的技能和能力更像是輔助,不過,相比于輔助,奶盾的設定讓他得到了更好的發(fā)揮,也讓他的作用基本無可替代。

而從盧修斯的技能機制上來看,他具有可以提供護盾以及恢復生命并提供防御加強的【護盾】【治療】【增益】、造成倒地并減少能量獲?。ㄐ枰せ顚傺b備)并為自身提供免傷的【打斷】【削弱回能】【免傷】以及免疫控制、加速獲取能量的【強化回能】【免控】

生命之樹:

【艾雅的堅韌】祝福可以讓盧修斯的生存能力獲得一定的提升:

【絕境逢生】:受此祝福的英雄生命值首次低于30%時,在后續(xù)的10秒內,每秒恢復2.5%最大生命值。

盧修斯的技能機制很實用,但是在沒有較高的等階以及優(yōu)良的裝備搭配時,前中期還是比較容易暴斃的,經常會發(fā)生馬上可以放大的情況下然后暴斃,【絕境逢生】可以讓盧修斯得到一個不錯的生命恢復效果,雖然看起來量不多,而實際上,這個恢復的總量僅次于小綿羊的1級的【滋養(yǎng)】滋養(yǎng)恢復30%,絕境逢生恢復25%,不過,隨著祝福不斷提升,這個恢復效果也會有所增加。)

【斗氣沖擊】:受此祝福的英雄每累計失去30%最大生命值,在自己周圍產生沖擊波,對附近敵人造成3%最大生命的傷害,并使敵人3秒內受到30點減速。

這個技能屬于觸發(fā)型,并沒有具體的冷卻時間描述,3%最大生命值的傷害或許不高,但是形成的減速則是可以讓自身得到一定的喘息機會,多少會避免一些沒放大就暴斃的尷尬。

【回光返照】:受此祝福的英雄受到來自其他友軍的治療效果時,自己額外受到一次9%最大生命值的治療效果,每個受此祝福的英雄每11秒至多觸發(fā)一次該效果。

9%的生命值或許不多,不過在三寶齊聚的陣容下,讓盧修斯的受療得到不錯的增強,也讓他更有余力將小技能的治愈技能釋放給友軍。

英雄技能:

盧修斯的必殺技是:圣光護體【共為3級,分別為初始1級/81級解鎖/161級解鎖

光盾1技能.jpg

盧修斯的核心技能,不過這個技能沒什么好說的,就像字面上的意思一樣,圣光護體既能為全隊施加護盾,在二級后又可以為隊友造成治療效果,護盾值取決于盧修斯的攻擊力,所以,想要發(fā)揮這個技能的最大效果,不能光給盧修斯疊加生命值與防御。

雖然初期護盾值并不夠高,但是在這個游戲中,護盾可以免疫一部分debuff(例如倒地等軟控制。)

護盾可以抵抗傷害(灼燒無法被護盾抵抗)

光盾1技能效果.jpg

盧修斯的二技能是:神圣打擊【共為4級,分別為11級解鎖/21級解鎖/101級解鎖/181級解鎖

光盾2技能.jpg

算是盧修斯唯一的控制技能吧,不過控制屬于軟控制,對于有護盾的目標,神圣打擊的控制效果并不會生效。

不過,這個技能對于盧修斯來講,最重要的效果還是在升到3級時的免傷效果,這個效果即使打在有護盾的目標時,也是會獲得免傷效果。(101級解鎖)

神圣打擊會被盧修斯的專屬裝備增強,這個我們后續(xù)在分析專屬時再詳細敘說。

附圖:①圖②圖是神圣打擊造成的到底效果,而③圖④圖則是可以看到,神圣打擊的倒地效果是無法對擁有護盾的目標造成倒地的。

光盾2技能效果.jpg

盧修斯的三技能是:治愈之光【共為3級,分別為41級解鎖/121級解鎖/201級解鎖

光盾3技能.jpg

同樣是治療技能,與護盾一樣,效果同樣取決于盧修斯的攻擊力,而且,隨著目標的生命比例的降低,治療效果也可以造成更高的治療效果。

治愈之光在治愈目標同時還會提升目標的防御力。經過熾夜的測試,這個提升幅度大概在10%左右。

附圖:從圖中可以看到,在經過光盾的治療后,耀光補兵受到的傷害降低了,同時,他的頭上也出現(xiàn)了防御提升的buff圖標。

光盾3技能效果.jpg

盧修斯的四技能是:圣光之盾【共為3級,分別為61級解鎖/141級解鎖/221級解鎖】

光盾4技能.jpg

圣光之盾一般會在開場后的第三個攻擊回合進行釋放(第一回合普通攻擊,第二回合為治愈之光,第三回合就是圣光之盾

圣光之盾的效果提現(xiàn)在三個方面,第一個方面是最簡單的提現(xiàn),減傷,這個方面搭配上第二方面的回能強化讓盧修斯可以快速的恢復能量,以便在開場后能夠搶先使用必殺技。

至于第三個方面,免疫控制,實際上的這個效果要搭配著后續(xù)的技能描述來看的。

在舉盾期間,能量滿后可以直接使用必殺技,而免疫控制在這里就有極為亮眼的作用了,這代表,舉盾狀態(tài)下的盧修斯不會被控制而無法使用必殺技,從而使其在必殺技的使用上變得更加穩(wěn)定。

圣光之盾在開啟前有一個極短的舉盾過程,在這個過程中,光盾是不會免疫控制的,這也意味著,在舉盾的這個過程中,圣光之盾是會被打斷的。

附圖:圣光之盾的技能效果。

光盾4技能效果.jpg

總結:從技能方面將,光盾的技能更類似輔助的技能,不過,對于一個擁有坦克面板的前排來講,擁有這樣的技能也很不錯了。

英雄專屬及神器

盧修斯的專屬裝備是他手塔盾:白色巨塔

光盾專屬.jpg

白色巨塔的最大等級為30級,品質為傳說+

屬性方面:以滿級30級的面板:白色巨塔會提升盧修斯:24%生命,15%攻擊、21%防御及10點急速。

不得不說,白色巨塔的四個增幅屬性都是盧修斯十分需要的屬性,生命及防御的增幅在中上梯隊,攻擊的增幅雖然在中游,不過也算極為不錯了。而急速效果,對于一個搶先手的英雄來講,10點急速比起小鹿的開場加速也若不了太多,而且這個急速是在戰(zhàn)斗時持續(xù)生效的。

至于專屬技能方面,盧修斯的專屬技能屬于單技能強化類的專屬技能,在激活專屬/專屬10級/專屬20級時的技能效果比較統(tǒng)一,都是屬于造成敵人回能削弱效果。而在30級時,這個技能效果會得到一個小提升,在削弱回能的同時還會驅散大部分增益狀態(tài)(好可惜熾夜的光盾專屬還沒滿呢,不然真想看看光盾的這個專屬效果會不會洗掉獅子的罩罩。)

神器方面:推薦使用神坦必備的艾雅的永恒圣杯,不過考慮到圣杯的獲取有一定難度,沒有得到圣杯的朋友可以考慮使用艾雅的希望號角進行替代。

艾雅的永恒圣杯需要在時光之巔第11章:熾流戈壁的水晶寶箱中獲得。

推薦指數(shù):★★★★★

圣杯.jpg

圣杯可以說是主坦的必備神器,且不論屬性上可以加強生命與防御,就是自帶的生命恢復效果對于一個需要承受大量傷害的前排來講,都是極為實用的效果(能夠確保更多次的觸發(fā)【艾雅的堅韌】祝福中的【斗氣沖擊】

艾雅的希望號角需要在時光之巔第4章:古墓迷蹤的水晶寶箱中獲得。

推薦指數(shù):★★★★

號角.jpg

急速效果可以讓盧修斯的技能使用頻率得到一定的提升,搭配上專屬的急速效果,可以讓光盾在開場后持續(xù)獲得相當于小鹿的開場加速的效果,魔法減傷對于前排來講可以降低少部分來自敵方法師的威脅。自我恢復能量可以讓盧修斯更快的獲得能量。

羈絆:

盧修斯的羈絆名稱是:圣光在上:羈絆英雄:耀光祭司貝琳達【神話英雄】

光盾羈絆.jpg

想要取得所有的羈絆加成需要盧修斯和貝琳達的品階達到金+

會總計提升:3200+11%的生命、50+5%的防御、250+10%的攻擊。

對比于其他的羈絆,盧修斯的羈絆并沒有特殊屬性的加成(類似命中、閃避、暴擊、吸血等),而且,增幅的強度實際上也并不強,也許是考慮到新手階段光盾和貝琳達都可以通過活動獲取吧。不過,在盧修斯的個體強大基礎上,雖然加成并不算多么優(yōu)秀,但對于盧修斯來講,也能夠得到錦上添花的效果了。

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全部評論

  • 懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58

    好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我

  • 什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    氪金嚴重 已經充值數(shù)額1000+

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因為劍與遠征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認真的嗎????!?。?/p>

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預期。因為它更加講究策略,換人換位,微調能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術,不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調,別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結:所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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