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劍與遠(yuǎn)征新手自建號四族培養(yǎng)優(yōu)先級分析哪個好
優(yōu)先級排序以推圖表現(xiàn)為主,夢境種族塔表現(xiàn)為輔
注:1.推薦練度給的三位數(shù)字,前兩位是指英雄升級到紅色品階之后解鎖的專武等級,升級專屬武器所需的材料被稱為瓜子。后一位是指英雄升級到白色品階,主線推進(jìn)到18章之后解鎖的紅品質(zhì)家具數(shù)量。
如103指的就是專屬武器10級,紅色家具數(shù)量3件。
2.虛空人柱力:虛空英雄需要和一張四族或者神魔英雄綁定,這樣可以獲得所選綁定英雄(人柱力)的等級和品階,但不會共享專屬武器等級和家具。下文中可以當(dāng)虛空人柱力的英雄名字會以紅色標(biāo)記,D檔及以下英雄基本都能拿來當(dāng)人柱力。
3.工具人屬于練度要求不高,但強(qiáng)烈建議前期抽取至少一張本體的角色
4.這份攻略寫的是前期培養(yǎng)優(yōu)先級排名,并不是英雄強(qiáng)度排名
耀光帝國
S-商人:耀光的牌面,推圖推塔常駐,夢境小羊常駐。不管是多隊(duì)還是單隊(duì),基本都會帶上他,等到30章解鎖法師主神器之后可以和單紫魅魔組成商魅體系。建議自建號第一個專屬30給他,推薦練度303。
A-女仆:可以從前期用到后期的卡,種族塔,公會boss和夢境小羊常駐。前期陣容成型前屬于一張百搭卡,后期主要是放在商魅體系中跟隨魅魔。前期瓜子缺的話不用急著給瓜子,后期建議練度203
前期耀光狗糧建議優(yōu)先升級上面兩張卡,往下的卡都是屬于前期不用練的
B-龍弓:耀光種族塔主C,推圖很少用到她,但不練她沒法推塔,建議練度253。其實(shí)拿她去當(dāng)虛空人柱力問題也不大。
海姆達(dá)爾:新英雄海姆達(dá)爾個人認(rèn)為是介于B和C之間的卡,建議練度203
C-女騎:推圖偶有奇效,夢境小羊常駐,種族塔出場率較高,前期單紫即可,后期追求夢境可以給3紅家具。
木盾:龍弓的爹,兼任保鏢,種族塔出場率很高,沒有他推塔會很艱難,建議練度專10。
D-光盾:種族塔偶有奇效,可以給專10,但沒太大必要。其實(shí)開局把光盾放進(jìn)心愿單,前期練一練甚至升階都是可以的,不過這主要是因?yàn)橐庹w實(shí)力不濟(jì)且除了商人和女仆外都很難在推圖陣容中找到職位,如果光盾這種強(qiáng)度的英雄生在人均強(qiáng)豪的亡靈軍團(tuán),把他放進(jìn)心愿單就純屬是浪費(fèi)槽位了。
賞金:boss的增傷工具人,種族塔偶爾會用,推圖主要是用來給骨王加速充能的,多隊(duì)前用不上她,建議練度103.
E-修士:PVP角色,不是氪佬不建議練
公主:偶爾能拿來推塔,但優(yōu)先級不如C,D檔的
別練-光女:種族塔有時候會用到,活動boss高傷陣容經(jīng)常用的上她,之所以沒把她放進(jìn)C,D檔是因?yàn)槭褂妙l率低但是對練度要求高,需要的話借傭兵即可,不需要自己練。
酒桶:沒啥用。劍圣:刮痧。男仆:團(tuán)本鋪地都不如劍圣。
瓦爾克:和其他幾張四族新卡比起來彷佛小丑
工具人-棺材:單紫可用,種族塔偶有高光,后期紅了開專不虧。
修女:單紫可用,種族塔偶有高光,夢境三眼常駐,低層夢境經(jīng)常用來打年獸。
蠻血部族
S-沙雕:綠沙體系的沙,三紅優(yōu)先級很高,建議18章開啟旅店后就把他加入家具心愿單。建議練度003,后期追求種族塔傷害可以給專30,但并非必須。專30沙雕可以替代夢境小羊陣容女仆的位置,自動檔打的話上限會比女仆低,但因?yàn)榕团?jīng)常在魔花種子死光還沒刷新的時候一起放大,浪費(fèi)大招時間,所以沙雕的下限高。專30沙雕也是活動boss高傷陣容???。
A-狼人:種族塔主C之一,一隊(duì)推圖時出場率不高,自建號沒有魔女的話多隊(duì)推圖時基本都會用上他,建議練度203,不急推塔的話可以和女王位置互換。
B-女王:綠沙罩體系的罩,種族塔前期主C。建議練度103。
蠻血B級往下的卡都是種族塔角色,前期可以不練
C-狂鼠:放在C檔是因?yàn)閱侮?duì)推圖用不上,拿去推塔對練度的要求又比狼人和女王高。專武30后成蠻族塔主C,后期推圖配合控制隊(duì)有奇效,家具非必要。
D-蠻角:種族塔核心角色,推圖偶爾有奇效,前期比巫醫(yī)好用。建議練度203,有條件可以追9紅
巫醫(yī):主要用來推種族塔,推圖出場率稍微比蠻角高一點(diǎn)。建議練度103
豹女:種族塔主C,但是對家具和專武要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于狂鼠,建議練狂鼠就行了
E-牛頭:護(hù)盾工具人,不算廢物,但不建議練
塔麗:待觀望,前期優(yōu)先級不高
不練:三個英雄都是屬于種族塔極少數(shù)情況下會用到的,需要的話借傭兵即可,自己就別練了
工具人-嘎啦嘎啦:團(tuán)本幻神,建議新手前期抽兩張,紫+后可以拿去打團(tuán)本
獅子:單紫可以用到37章的神坦,后期可以看情況給3紅家具
拍拍熊:打boss的增傷工具人,前期可以稍微抽幾張本體但不急著練,等會暴斃了再去升品質(zhì)
綠裔聯(lián)盟
S-綠劍:綠沙體系的綠,綠裔主C,種族塔和多隊(duì)推圖常駐角色。前期單隊(duì)推圖綠沙魔女,綠沙戴蒙都是T1級陣容。如果用的是魔女的話前期可以不用練,不然的話建議練度303。
前期推圖,綠裔其實(shí)只需要練一張綠劍。
A-蝴蝶:種族塔,夢境三眼常駐角色,多隊(duì)推圖登場率高。強(qiáng)力的控制卡,建議練度203,有條件可以給25專屬提升急速。
鹿弓:種族塔,多隊(duì)推圖常駐角色。開局加速的工具人,單紫可用,給專20可以增加輸出。
B-蜥蜴:種族塔,公會boss常駐角色,夢境出場率有所降低但依然不可或缺,另外自建號沒有虛空,蜥蜴能量隊(duì)就會是主神試煉的主力。之所以優(yōu)先級放到B是因?yàn)樾枰獙?0,而低層夢境靠借來的高練度蜥蜴/鳳凰加上自己的低練度禁衛(wèi)就能混鉆1了。建議推到28章,開啟主神試煉后再考慮練他。
C-松鼠:種族塔常駐,多隊(duì)推圖時主要依靠專20的效果來配合骨王開大。建議練度203.
浣熊:綠裔新C位,多隊(duì)推圖商魅體系打手動檔表現(xiàn)不俗,夢境老頭搶了蜥蜴的位置。建議練度300,家具看情況給。
D-烏龜:多隊(duì)推圖偶爾會用到,但優(yōu)先級不高
風(fēng)男:PVP可以放進(jìn)時魔速殺,不是氪佬建議跳過
E-狐貍:低層夢境偶爾會用來打女妖,放在E主要是因?yàn)楹每?/p>
小羊:前期可以抽一只,種族塔或主線拿來對位骨弓,不過并不是必要的
不練-都是屬于沒什么用的英雄
工具人-兔男:單紫可用的優(yōu)質(zhì)鏈子增傷工具人,經(jīng)商拿來配合骨王,單隊(duì)時偶爾也可以拿來使用。
亡靈軍團(tuán)
S-戴蒙:自建號的主C位,夢境年獸出場率高,我剛發(fā)表完這篇文章夢境年獸就被新開發(fā)出的梅林陣容屠榜了!但有一說一我覺得有高練度魅魔的話還是戴蒙魅魔穩(wěn)定一點(diǎn)點(diǎn),前期亡靈狗糧全塞給他,英雄本體夠了的話可以考慮吃真紫喂他,紅20即可啟動,開旅店后就放入家具心愿單,建議練度203,后期可追303。
A-骨弓:強(qiáng)力的控制工具人,種族塔,多隊(duì)推圖上場率都很高,203足以打到37章。
骨王:推圖的神,紅了開專屬就可使用,建議作為亡靈軍團(tuán)第二個升紅色品質(zhì)的英雄,多隊(duì)推圖后升專30,不然無法應(yīng)對春姑關(guān)。家具看情況給,沒有五星號角的話到36章后可以考慮給9紅家具。
B-禁衛(wèi):六邊形戰(zhàn)士,推圖,推塔,夢境,團(tuán)本,PVP樣樣強(qiáng),單論強(qiáng)度而言毫無疑問的S級,。之所以放在B檔單純是因?yàn)榈蛯訅艟硨λ木毝纫蟛⒉豢量糖仪捌谕茍D用不到。開旅店后就放入家具心愿單,建議練度209,后期可以考慮追30。
C-三眼:四隊(duì)以上推圖時必備的強(qiáng)力控制角色,203足以打到37章。
生化人:種族塔戰(zhàn)神,單隊(duì)推圖時用不到,多隊(duì)推圖時可以配合松鼠,商魅,冬喉。建議練度303。
煉金:專屬的減治療和家具效果都很不錯,建議練度203,有條件可以追專30,專30煉金經(jīng)常用來打boss
D-船長:試用時打夢境年獸表現(xiàn)不錯,暫時有待觀望,但優(yōu)先級應(yīng)該不會比上面6個英雄高。
海妖:PVP向英雄,因?yàn)檫@攻略更偏向PVE所以只能在這位置了。這張卡不能拿來當(dāng)虛空人柱力。
E-蘿莉:亡靈強(qiáng)豪太多,只能在這位置了,不建議練
哭女:PVP向角色,不建議練
女妖:主要拿來打夢境小羊,不用練,但得有練了的好友
不練:這兩個英雄屬實(shí)沒啥好說的
三頭:很喜歡一句話,亡靈最廢物的三個英雄,三頭全占了。
巴登:活動boss有高光,但自建號也不太可能去追全服排名,最后活動boss傷害的獎勵就只是多點(diǎn)金幣,犯不著練他
工具人-輪子:骨王的換位工具人,優(yōu)點(diǎn)是會死,帶了有五星號角的話可以給骨王送能量,單紫足以打到37章。
奈拉:工具人,前期主要是拿來對位敵方C位或魅魔的,開專屬不虧。
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什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。